魔獸世界懷舊服美服的BLaDE of KiLL公會僅用不到7分鐘擊敗全技能哈卡之後,祖爾格拉布的傳說轟然倒地,但是隨後暴雪表示由於利用BUG,已經取消他們的成績。但祖格被速通之後不少新一點玩家就表示「就這還難?」不是說滅的不要不要的嗎?老玩具的臉又疼了吧?
01祖格難度低了多少?
其實魔獸世界懷舊服祖爾格拉布曾經的難度不是老玩具們吹捧的問題,而是一直就是那個水準,就是要比MC簡單,如今MC調整了,那麼祖格也自然會降低一些難度。只要全團人都能認真好好打那就不難,如果把自己也當作能七分鐘打通,那就是滅到天荒地老。都覺得自己也可以一路A過去,於是很多團隊滅的凌亂了,並且這些團隊中新老玩家都有。其實祖格的難度已經改了,打不過去就是態度出了問題,調整一下就好。
02祖格改了什麼
其實一進門就感覺出不對了,無限旋轉以前是霸體狀態,兩三秒就能放倒一個近戰,現在感覺與黑上差不多,並且此前法師是要不停羊的,一旦斷了就會倒地一片,曾經的血領主凝視技能是直接帶走一個,現在凝視完就算再砍一下還有不少血,並且哈卡不吃毒其實也能過。這裡面除了難度小改之外,大家的裝備提升也是不可忽略的問題,此前大部分過不去MC的才會去ZUG,現在是伐木了MC之後再去「折磨」哈卡,情況早已經不同了。
033個多小時2趟問題不大
不少玩家表示兩個號一共用了3個多小時,並且還都是野團,注意下細節,開火車拉小怪不ADD就基本不出大問題。現階段BOSS都是20到30萬的血,對於懷舊服的玩家來說不是那麼夠看了。984G十方(筆者)不管是1小時過和3小時過的團都接觸了一下,3小時通關的隊伍大多出了思想問題,最初都以為可以一路A過去,結果被打得各種凌亂。
04曾經的祖爾格拉布
60版本的時候打不了MC的時候,祖格開的時候湊齊了20個藍裝的去開荒,其實當天就可以打1-4,BWL畢業的直接放倒哈卡,但是當時祖格產出的裝備基本沒人要,但當時的祖爾格拉布掉落不高,導致很多人不願意打。之後掉率提高之後才熱了一點,除了金度和哈卡之外的boss都屬於難度不算高的存在,打金度和哈卡其實也就二點,羊t和打兒子踩毒,T能扛住就會很簡單。
05之後的TAQ咋辦?
魔獸世界懷舊服祖爾格拉布已然這樣了,未來的安琪拉八成也要便當,BWL開放首日野G團開始流行,當時就打了老玩具們的臉,不出意外TAQ的難度也會被砍得七零八落,再加上目前的各類工具更加好用,玩家對於遊戲的研究更加透徹,魔獸世界懷舊服的難度或許就是這樣了,曾經的難度或許只能留在老玩具的記憶裡,曾經的有些事情再也不會重來了。
06寫在最後
魔獸世界懷舊服全技能哈卡沒有大家想得那麼兇,遠程治療卡視野就可以刷,數據看起來很高的毒傷害也高不到哪去,並且還能被驅散和抵抗,所以只要認真打,ZUG就是一個三大本的程度。3天一個CD的設定再加上目前的掉率,法系需要的裝備,各職業需要的附魔在二個月左右的時間都可以拿到手。但是問題來了,就算祖爾格拉布難度再低,還是拿不到老虎。