哥斯拉的形象最早出現在上世紀五十年代的日本,在美國瘋狂進行核試驗的背景下,擅長拍攝特攝片的日本創造了核爆怪獸哥斯拉,伴隨著哥斯拉一代二代三代以及不知道多少代的發展,哥斯拉逐漸發展成一個世界性的文化符號,不僅出現在電影中,還延伸到視頻遊戲、小說、漫畫等媒介中。
哥斯拉的形象第一次出現在美國大片中是1998年日本東寶株式會社聯合索尼旗下的TRISTAR PICTURES 公司共同創造的,不過由於在形象設定以及力量呈現上頗受爭議,最終也沒有續作出現。直到2014年華納製片公司聯合傳奇影業再度將怪獸哥斯拉搬上熒幕,打造出怪獸世界。
即將登陸的《哥斯拉2》就是繼2014年《哥斯拉》以及2017年《金剛:骷髏島》之後,繼續打造的怪獸世界。在這個世界裡,哥斯拉被設定成遠古存在的神,而在全球各地的不同地域裡,都沉睡著各種巨獸,人類在這樣的環境下就顯得很渺小了,一直以來想要控制巨獸的帝王組織對此也是十分震驚,而專家們的對話更是道了真實境況:「喚醒他們?是要他們做我們的寵物嗎?」「不,人類才是寵物。」
鏡頭最先推進下的巨獸是一隻出現南極的三頭巨獸形象,被稱為三頭王者基多拉,這位身高159米的巨型怪獸比哥斯拉還要高出50米,是哥斯拉最強勁的對手,揮動翅膀的基多拉長度更是達到400米,也難怪其要挑戰怪獸之王。它的三個腦袋就更有意思了,應該是各自有著不同的頭腦和想法,戰鬥中還會互相商量相互提醒,而腦袋被炸掉之後還能再生這一設定也真真是無敵了,據說這三個腦袋是對三位演員進行的動作捕捉,栩栩如生的特效讓怪獸們的熒幕呈現更加真實。
其實影片主要也是想表現即使核輻射帶來了不可逆的後果,但是人類依舊可以和怪獸和睦相處,當人類面臨毀滅,最終還是尋求哥斯拉的幫助,不過文戲多了都是虛的,不如直接來打一架!此次華納向東寶買下另外三隻怪獸版權,重頭呈現了四大怪獸的城市終極挑戰,可謂讓人血脈噴張。
除了基多拉,拉頓作為反派怪獸,是一隻處於火山之下,體型龐大的翼龍,所到之處,滿目瘡痍,揮動巨大翅膀瞬間將城市化為灰燼。而哥斯拉這邊有一隻揮動美麗翅膀的魔斯拉作為輔助,這隻經歷了卵、幼蟲、結繭、羽化的巨星飛蛾,雖然身高只有16米,其戰鬥力不可小覷,在最終的城市終極挑戰裡成功幹掉了體型龐大的翼龍,當魔斯拉向人類揮動翅膀的那一刻,母性的保護設定充分展現。
無愧於王者的哥斯拉最終用經典的原子吐息成功幹掉反派,在眾多怪獸向哥斯拉俯首稱臣的那一刻,哥斯拉向天空發出威懾性咆哮。
影片裡提到,人類是打破平衡的罪人,而巨獸是地球派出的抗體。片尾人類望著怪獸之王哥斯拉,也在重新思考著相互之間的關係。而彩蛋裡反派更是企圖復活基多拉,真是在作死的道路上花樣百出!喜愛怪獸片的小夥伴們,這部影片不容錯過。