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DNF裡的增幅現在爭議很大,一部分玩家認為增幅是氪金大回報小的無用打造,另一部分則認為增幅是判定一個玩家是否用心打造傷害門檻的標準!本期我們推薦深淵頻道之前,咱們就來聊一聊這個問題!
大樹明確的告訴大家,增幅毫無疑問是讓你傷害以及戰力產生「量級」變化一種打造方式,是你突破自身傷害極限的一個必要手段!但是增幅有一個特點,那就是必須要有「量」才能發生「質」的變化。換句話說,如果你想好走上「紅字增幅之路」,你必須一鼓作氣準備好氪金一套裝備才行!
舉個例子,一件「紅10」裝備增加的屬性是41點,這麼單看真的是「蚊子腿」無疑!但是如果10件紅10的裝備,那麼增加的力智屬性就達到了410點,這在面板和戰力上就會出現巨大的「鴻溝」!
所以結論是:要麼不要打紅字,要麼就要打造一套,否則不上不下還氪金是最不合理的!高強化增幅不重要,數量才是關鍵
什麼時候需要增幅?
那麼我們知道了增幅對於職業的提升和重要性之後,首先就要考慮的一點就是什麼時候需要增幅?換句話說,什麼樣的條件下我們才需要去增幅?簡單來說,分為兩方面!
【職業】增幅是一個極其氪金的打造方式,並且正如上文所提到的,只要開始就必須「量化」!所以,我們不可能給每一個角色都來打造增幅,要有一個著重的選擇目標才行!那麼給哪個職業增幅就是一個非常重要的問題,大樹的建議是:你最喜歡的,最順手的,就可以大膽的選擇增幅打造,不要考慮這個職業是不是幻神或「下水道」!你喜歡的職業,就算在「下水道」也一定有自己的一席之地,這一點DNF還是做到了最基本的遊戲平衡!
【衝擊版本的第一梯隊】我可以明確的告訴大家,如果你不是為了衝擊遊戲版本的「第一梯隊」,那麼完全沒有必要去增幅任何一個角色!遊戲版本的第一梯隊簡單來說就是「開荒者」,是每一個遊戲版本第一個通關最難副本的玩家群體!他們是阿拉德世界的佼佼者,是第一批可以獲得畢業裝備的玩家!對於他們來說,想要成功的攻堅版本最難副本,增幅是一個必須要經歷的打造門檻!
最簡單的例子:95版本剛開放時的超時空漩渦,那種難度下同樣是90級B套完全體,有全身完美紅字和沒有完美打造的玩家,傷害是天差地別的!並且沒有一身紅字裝備,你也很難達到通關副本的門檻傷害!
DNF裡的增幅大家現在明白其深意了嗎?第一就是只要開始就必須「量化」,否則傷害差距幾乎感覺不到!第二就是增幅並不是必須的,只要不爭第一梯隊,等到版本中期降低難度和裝備刷起來之後,大家都可以體驗到DNF這個版本的所有樂趣和內容。兄弟們,你們會選擇增幅嗎?