SEGA MEGA DRIVE,俗稱世嘉五代,是世嘉於1988年10月,發布了世界上第一臺16位家用電子遊戲主機. 美國版叫 Sega Genesis。2D遊戲最後的王朝世嘉5代也許是真正培養了一代中國電玩的玩家,採用了摩託羅拉68000和Z80處理器它的性能確實在當時非常出眾。而且世嘉公司的敬業精神讓MD上好作不斷,雖然敗在了超任手裡,世嘉公司2001年3月宣布退出遊戲硬體市場競爭轉向軟體市場,但在老一輩的玩家眼裡它是一款經典的遊戲機。永遠忘不了那段歲月,還有曾讓我熱血澎湃的世嘉!現在就讓我們盤點下MD上的經典清版過關遊戲:
1、戰斧2
由於上一代作品從街機移植到MD後縮水嚴重,招致不少玩家的不滿,因此MD主機原生的二代針對該平臺進行了很多優化,雖然畫面進步不大,人物造型也只能算是做了微調,但動作流暢度卻有明顯的提升。作為遊戲特色的魔法系統變化明顯,男主角的魔法從巖石變成龍捲風,老頭的從全屏閃電變成落石,代表魔法能量的綠色瓶子也被換成魔法書。
和前作一樣,玩家需要在最開始時從壯漢、美女和老人三名角色中各選擇一位進入遊戲,運用魔法和武器擊倒全部6個關卡的敵人與BOSS便可通關。其中壯漢能力最平均,美女服裝暴露、攻擊速度最快,手持大斧的老頭(按設定為矮人族)威力最大。除了過關模式以外,本作保留了MD版前作的特色系統「對戰模式」,能夠與數名敵人進行車輪戰或是與玩家對戰。可惜關卡背景仍然簡陋,只有巖洞的立體場景令人眼前一亮,與黃金斧王決戰的大廳透視效果也值得一說。
2、戰斧3
從1991年的《戰斧2》開始,世嘉的《戰斧》系列開始了一年一部新作的企劃。隨著1992年的《戰斧後傳》將系列推向巔峰,玩家對於將在1993年發行的《戰斧3》充滿了期待。
《戰斧3》帶著巨大的市場壓力發售,最終成為了《戰斧》系列的最後一款正統續作。該作也是唯一一款我們可以看到主角拿到傳說中的「金斧」的一作,可以說是滿足了死忠玩家們多年的夙願。神秘的金斧就像是《指環王》中的魔戒一樣,吸引著邪惡力量,一天不消失,和平就不可能永遠地降臨。希望不遠的將來,能看到金斧再次被邪惡所染,而我們可以再次拿起手中的手柄去維護世界的和平。
3、怒之鐵拳
怒之鐵拳1代1991年,正是格鬥清版動作遊戲在街機房如日中天的年代。從80年代末TECHNOS的《雙截龍》到90年代初CAPCOM的《快打旋風》(FINAL FIGHT),這種以武術技擊闖關為內容的動作遊戲已日趨成熟,尤其是《快打旋風》,在街機房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格鬥名作《街頭霸王2》(8人街霸 ),它既是對戰遊戲又不乏清版過關的特色,一時間成為街機房最為紅火的遊戲,「打鬥類」也由此成為當時最受歡迎的遊戲類型。
4、怒之鐵拳2
《怒之鐵拳2》是一款模擬街機動作格鬥類小遊戲,遊戲大小為1.3M。界面語言為英文、日文。遊戲平臺為md。是《怒之鐵拳》續作。
5、漫畫地帶
《漫畫地帶》是一款非常有新意的作品,本作並沒有老套的把漫畫塞入遊戲,而是獨具匠心的把遊戲塞進了漫畫。僅僅這種創意就已經讚不絕口了。遊戲中玩家要扮演的是被拉入漫畫世界裡的我們可憐的男主角塔納,最終目的就是要使出渾身解數返回現實世界。整部遊戲都是在漫畫裡進行,在眾多的漫畫人物中穿梭往來,精彩的動畫演出,令人流連忘返。
做為一款充滿美式風格的動作遊戲,操作簡單而又豐富,爽快而又不失套路。再配以優秀的音樂音效,絕對能調起玩家的每一根神經,更值得稱道的是遊戲路線多樣化以及難點的製造都頗有特色,想要通關爆機嗎?需要一定的時間哦。
6、懲罰者
《懲罰者》是一款由Capcom於1993年發行的格鬥通關類遊戲,遊戲中只能選兩個人。遊戲的人物造型巨大,達到了CPS1的極限。
93年CAPCOM推出的究級ACT大作, 據說人物比例和系統道具達到了ACT遊戲系統應有的膨脹係數極限, 不管描述的如何抽象, 這款遊戲應該是我們耳熟能詳的「骷髏戰士」, 其中「搖紅人」的秘技在中國機廳廣為流傳.
7、忍者蛙與雙截龍
忍者蛙與雙截龍:終極隊是一款經典的摔打遊戲,遊戲中有五個可玩角色選擇:比利和吉米李(雙截龍系列角色),以及Zitz、pimple和rash(忍者蛙角色)。玩家必須然後通過七個階段進行,擊打和衝撞屏幕上的敵人,在每個階段結束時會出現一個boss,打敗他,挑戰玩家才可以進步到一個更高層次的遊戲。在雙人模式中,當一個玩家倒下去時,那麼這兩個玩家必須重新開始該級別(這是遊戲如魂鬥羅,強悍的玩家能帶領相對薄弱的玩家晉級,在忍者蛙與雙截龍中,弱的玩家將擁有強大的玩家召回)。
8、魔王連獅子
《魔王連獅子》是日本遊戲製造商TAITO公司製作的一款動作過關遊戲。遊戲中出了攻擊鍵和跳躍鍵外,還有一個使用法術的鍵,遊戲畫面左上角寫著"妖"。
9、街頭快打