隨著魔獸世界懷舊服安其拉副本的強勢登陸,打本搶裝備已經變成了玩家們的生活日常。不過新本開啟競爭還是很大的,團長為了戰績數據和裝備也是一天發幾次車,恨不得直接住在遊戲裡。團員們同樣也是備受鼓舞必須發揮最大實力,因此對於自身職業的玩法也開始了深刻研究,戰士作為P4階段強勢崛起的職業,在P5中可算是發光發熱了,不過戰士T該怎麼玩才能稱霸副本倒是需要仔細想想。
在懷舊服中戰士T的命中機率一般在5%-9%左右,5%為基本合格不過有概率出現未命中,9%命中率則可以保證攻擊都能命中。其實在戰士T的BIS裝備的推薦中,很多玩家都是建議命中越高越好,因為這樣可以最大限度地提高仇恨避免OT,不OT的戰士還有誰能抗衡?怕也只是展示自己了。當戰士T們達到9命中以後技能攻擊就不會出現未命中的情況了,命中高帶來的好處就是起手仇恨和dps的提升。盾牌猛擊作為戰士仇恨的第一技能,如果出現未命中那後續仇恨就會連鎖反應,因此9命中對戰士T的作用是絕對不能忽視的。並且9命中對於戰士T來說會更適合在成熟的DKP團裡挑戰打本速度極限,這樣也是戰士玩家們最喜歡的娛樂形式了。
那麼戰士T在將命中堆到能力之際最高的時候,就需要考慮在打本使對付BOSS的仇恨手法問題了。對於站樁類的BOSS戰士T可以起手狂暴之怒,切防禦姿態血性狂暴再加上怒氣藥水。如果起手時沒有出現連續2個以上盾牌猛擊被格擋或者招架的情況,那基本就是穩了,和OT說拜拜。同時戰士T的盾牌猛擊和復仇有了就扔,完全不用猶豫,同時注意英勇打擊和破甲需要同時出。對於可嘲諷的BOSS如果T在起手到30W血的時候能建立穩定仇恨,那這穩定的仇恨鏈就會一直持續到18到15.5W血之間。因此戰士T可以在即將快OT和沒OT的時候放第一個嘲諷,然後差不多3秒過後打出懲戒痛擊,2秒後交出群嘲,然後以此為一個小組進行循環。
戰士T作為目前安其拉階段的熱門選手,必須對自己的身份地位有一個清晰的認知。其他職業都說強那就必須擺出強的樣子,直接引領戰場風向。
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