魔獸世界懷舊服:AFK原因總結 裝備不再難獲取 陣營信仰已不存在

2021-01-13 騰訊網

魔獸世界懷舊服時光徽章的消息讓很多玩家產生了擔憂,擔心G會越來越不值錢,裝備會越來越貴,再結合當下G團裝備一言不合就抬價的情況,DKP團常年白打工的情況,AFK的念頭不時出現在腦海之中,接下來我們就來聊聊懷舊服到來之後大家的心路歷程。

一把克羅走天下的時代過去了

曾經普通玩家的體驗就是穿著一套迅影再拿一把克羅走天下,現在看來這或將也是未來普通玩家的遊戲體驗,普通玩家並不會花上幾個月的工資去換取一件裝備,並且也沒那麼多時間加入工會去做工具人,或許平時打打黑上之外的三大本就可以了,黑上未來或許都會成為賣裝備團。至於想去打MC和BWL的玩家,沒有裝備基礎根本不會有人正眼看你,DKP團分不到裝備,G團更是不帶你,只能看著別人討論的熱火朝天,自己默默刷野怪。

曾為風劍數次倒地 現在幾千就可以

曾經的玩家真的沒像現在的玩家如此熱衷於追求裝備,很多人玩的也不好但是就想玩,就愛玩,甚至是瞎玩也開心,野外打架戰場打架不求勝負,曾為風劍數次倒地,現在幾千就可以,與其說是遊戲變了,不如說是玩遊戲的人追求的目標不一樣了。時代在發展,一款被研究透的老遊戲還能吸引這麼多人就是一件很不一般的事情了,遊戲沒變、玩家玩法改變也是情理之中的事情。

裝備不再難獲取 陣營信仰已不存在

不少魔獸世界懷舊服的老玩家都有陣營信仰,為了聯盟或者部落而戰,奧山開放之初經過近2小時的激戰,雖然開始節節敗退,但是所有人團結一致守住霜狼墓地,直到打敗聯盟召喚的大樹反敗為勝,這個時候還有一點味道。但是如今再進奧山,大家只想打架刷榮譽,再加上排隊時間之長,掛機情況之嚴重,大家已經不以戰場勝敗論英雄。

AFK念頭再起與AFK原因總結

找不到當初的感覺是很多玩家AFK的共同原因,但這並不能完全歸結在遊戲變了或者人變了,甚至武斷的把原因歸結在打金的GZS身上,其實大家都在變,只是自己沒跟上變化的速度。如果從一開始就奔著打金和收集裝備,跟上大家的節奏的話,或許魔獸世界懷舊服依舊好玩,只是因為自己感覺落下了所以才覺得有太多的不適感。

寫在最後

為什麼要管別人怎麼玩呢?自己想看風景就繼續去看,想去副本打裝備就找一找自強團,別人滿級畢業裝了又如何,沒有人要求你要在什麼時間達到怎麼怎麼樣的程度,既然來到魔獸世界懷舊服是為了懷舊,那麼功利就暫時拋到一邊,玩個遊戲能鍛鍊心性和升華自己,還有什麼比這更好的?至於AFK,離開幾天就趕緊回來吧,轉一個PVP平衡伺服器,每天就在野外打架,你會覺得這遊戲其實挺好玩的。

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