阿羅拉形態在鎧島之後被放出來之後,就已經有不少的玩家已經猜出阿羅拉的嘎啦嘎啦在八代依然會成為非常好用的存在,事實證明的確如此,阿羅拉嘎啦嘎啦出來之後一夜之間有著非常高的使用率,即便現在的環境下阿羅拉嘎啦嘎啦的使用率已經沒有當初鎧島出來之後那麼高,但是穩定下來只有使用率依然是非常不錯的,所以可以算是所有阿羅拉形態裡面混得比較成功的一位,那麼,阿羅拉的嘎啦嘎啦如今是對戰中雙打的牌面嗎?單打中的它又是如何的呢?
阿羅拉嘎啦嘎啦:屬性(火/幽靈)、特性(詛咒之軀/避雷針/堅硬腦袋)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:火(閃焰衝鋒)、幽靈(暗影之骨、靈騷)、地面(骨頭回力鏢)、電(雷電拳)、格鬥(劈瓦)、巖石(巖崩)、火(火焰拳)、鋼(鐵頭)。
推薦變化招式:劍舞、鬼火、交換場地、看穿、守住。
阿羅拉嘎啦嘎啦現環境下不單單是雙打的牌面,更是單打的牌面,在九月小黑屋規則依賴,阿羅拉嘎啦嘎啦的表現力還是很不錯的,這隻寶可夢和普通的嘎啦嘎啦一樣,力度上都不能單就80的基礎物攻來看,因為攜帶的道具基本上綁定了可以讓物攻翻倍的粗骨頭,所以阿羅拉嘎啦嘎啦實際上和普通嘎啦嘎啦一樣傷害都很高,作為低速的物攻輸出手,阿羅拉嘎啦嘎啦有著強力的反空間以及屬性針對作用,在屬性上自然要好於普通嘎啦嘎啦的純地面系。
不過,雖然說阿羅拉嘎啦嘎啦單打和雙打的使用率有點相同,但是整體的在使用方法上還是有區別的,對於單打來說,阿羅拉嘎啦嘎啦實際上可以找一定的強化時機,所以初始小二才會在變化招式裡提到劍舞這個招式,而對於雙打環境下的阿羅拉嘎啦嘎啦來說,要找到強化機會並不容易,所以更多時候是用來做直接的輸出以及在隊友創造機會的情況下儘可能把傷害都打出來,總的來說,阿羅拉嘎啦嘎啦的救場能力以及收割能力都非常不錯,對戰中自然是很好用的。
力度,超級高。
如果是強化成型的阿羅拉嘎啦嘎啦,力度自然是高得可怕,甚至只需要劍舞一次都已經有了推隊的能力,而對於沒有強化的阿羅拉嘎啦嘎啦,自然也不可小視,阿羅拉嘎啦嘎啦的配招相對來說比較單一,目前火系本系以及鬼系本系都是要攜帶的,鬼本方面有了靈騷之後就不一定要攜帶暗影之骨了,而火本則還是一如既往的閃焰衝鋒,其它的則是一些補盲,雙打偶爾可以玩玩鬼火或者是交換場地,最後要提的一點就是雙打阿羅拉嘎啦嘎啦還有著避雷針,這也是其雙打的主要優勢之一。
好了,以上就是小二對阿羅拉嘎啦嘎啦的個人看法了,未來如果卡璞·鳴鳴出來的話,或許會間接拔高阿羅拉嘎啦嘎啦的使用率也不一定。