多人玩法需要即時匹配,《暗黑破壞神4》官方透露更多遊戲細節

2020-12-01 東方體育

多人玩法需要即時匹配,《暗黑破壞神4》官方透露更多遊戲細節

2020-06-26 20:20  愛遊戲的萌博士

《暗黑破壞神4》自公開後,官方就聲稱會持續更新開發日誌,介紹遊戲的製作進度和系統內容。今年由於疫情的影響,暴雪取消了嘉年華活動,所以《暗黑破壞神4》的開發日誌對於關心它的玩家來說,是非常重要的。近日,開發團隊如約更新了遊戲開發日誌,博士帶大家來看看。

在《暗黑破壞神4》的NPC互動方面,官方更新了以前的UI界面,把簡單的語音過場改成鏡頭靠近的詳細對話,這樣子的設計會讓NPC有更多動作,同時也能展現他們的故事。同時,玩家的自定義角色形象也會出現在過場動畫中。這部分設計在很多大型遊戲中都是有的,並沒有什麼新奇之處。

多人遊戲部分,開發團隊並不希望遊戲必須時時都要連線,讓它變成一款 MMO 線上遊戲。所以玩家只會在主要城市中碰到同樣在這裡休息的少量其他玩家,同時在部分聖壇任務、互動任務與世界boss挑戰中匹配到其他玩家。官方正在積極測試即時匹配系統。從這裡可以看出:《暗黑破壞神4》依舊是一款聯機遊戲,而不是網路遊戲。

在《暗黑破壞神4》開放世界地圖中,怪物不再是隨機生成的,而是有固定的生成點,那就是所謂的怪物巢穴與根據地。這也大大增加了遊戲設計的難度。

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