#2020ChinaJoy#
《我的世界》在長達十一年的發展歷程中,很多生物都被玩家貼上了固定的標籤,比如村民就是「奸商」。貼標籤本來是想讓玩家快速的對一個生物有所了解,但是後面卻導致玩家一看到村民就會想到「奸商」。對於這種情況的出現,迷戀認為是不太應該的,我們應該學會換一種角度去看待問題。
場景一:一天,小A在MC中奔跑了很久,以至於後面發現自己的耐久度即將沒了。就在這時,一個頭頂黃色草帽的村民出現了,看到這幅裝飾都知道該村民的職業是農民,所以必然會有食物可以進行交易。小A點開村民交易界面後發現,新手的村民一個綠寶石只能換六個麵包,這讓小A覺得很虧,但又不得不進行交易。如果不是忌憚旁邊的鐵傀儡,小A真想給村民來一刀,以慰好不容易挖到的綠寶石。
同樣的事情也發生在了小B的身上,比小A還要慘的是小B只有一個綠寶石,而小A有兩個。即便小B更慘,但小B卻很滿意。六塊麵包可以把小B的飢餓值加滿而且還有富餘,所以在小B看來,一個綠寶石換六塊麵包絕對是值得的。
同樣的事情發生在兩個玩家身上,一個玩家只在意交易,一個玩家在意的則是自己不再飢餓,二者思考問題的角度不同也導致了不同的想法。雖然最終的結果是一樣的,但是小B顯然是更快樂更知足的,這也是我們應該學習的思考方式。
場景二:小C和小D來到了一片山地並遇到了一隻末影人,兩人本來都不打算惹末影人的,但是一個不小心都和末影人對視上了。這下是箭在弦上不得不發,不是末影人死,就是玩家亡。雖然最終兩人都成功擊殺末影人,但都受到了一定的損失,盔甲也爆了一個。
對於這樣的結果小C認為他太倒黴了,本來可以完美避過的,卻把自己弄得灰頭土臉,唯一的盔甲也爆了。而小D認為還好,反正以後也需要末影珍珠,現在就當提前練手了。至於爆掉的盔甲反正只是個鐵甲,以後也是要換的。
同樣的事情,思考角度不同,心態就完全不一樣。當然換一種角度思考除了可以讓你更快樂之外,也可以讓你更加鎮靜。
場景三:小E在尋找村莊的途中遇到了一隻苦力怕,雖然他有不錯的裝備但第一時間就認為自己真倒黴。最後導致在戰鬥的時候不注意被苦力怕炸到了,雖然沒有被擊殺,但是血量也不健康了,盔甲的耐久度也掉了不少。
同樣的事情也發生在了小F身上,但小F和小E不同,小F覺得苦力怕好可愛,同時也把所有的注意力都集中到了苦力怕身上,最終憑藉簡單的邊打邊退操作,成功擊殺了苦力怕,還收穫到了火藥這個道具。收穫滿滿的小F又踏上了尋找村莊的旅程。
無論是在遊戲還是現實中,我們總是會面對到各種各樣的問題。如果你第一時間想到的就是不好的一面,那麼大概率這個問題你是解決不好的。那何不如換一種思考角度?多往好的方面想想,事情可能就沒有那麼棘手了。