NVIDIA的「老黃刀法」究竟是個什麼梗?

2020-12-05 MI好物君

最近筆者在混貼吧,經常會在顯卡區看到很多人沒事就調侃「老黃刀法精悍!」或是「先給老黃刀法獻上虔誠的一拜」一時間非常不解。即使是問到當事人,也會被譏諷說我太菜!可當問其出處時,對方也一無所知,看來只能靠自己啦。費勁了千辛萬苦以後,才終於找到了這個梗的出處。

NVIDIA作為全球最大顯卡晶片廠商之一,這點相信各位小夥伴們都應該知道吧?但要說到NVIDIA公司的老闆黃仁勳,就很少會有認得了。正如我們中國熟人之間可以相互直呼對方姓氏一樣,很多早期喜歡NVIDIA顯卡的人也會親切地稱呼他為「老黃」。而漸漸地,隨著網絡文化的泛娛樂化,許多稱呼也開始從特指某人上升到了特質NVIDIA公司的層面上。於是,再後來「老黃」就成為了NVIDIA公司的暱稱。

眾所周知的,當今民用機市場的顯卡仍然被兩大廠商佔據。其一是農企AMD公司(這種情況直到成功收購了ATI才更加坐實),其二就是我們今天聊到的正主「老黃」NVIDIA公司。正如同AMD與Intel在CPU領域的競爭一樣。AMD與NVIDIA的顯卡也同樣存在著不相上下的超越與反殺。

於是,「老黃」NVIDIA公司也會每隔一段時間就會推出自己顯卡的升級版。無論是GTX1050還是GTX1060、GTX1070、GTX1080都是因此而走出生產線的。不過,值得玩味的是,幾乎所有的GTX系列新顯卡其公版的顯存容量都十分的有趣。例如:GTX1050的顯存是2GB,到了GTX1050Ti的話就提升一倍到了4GB,這一點其實還很好理解,畢竟「升級」到Ti再怎麼說也要物超所值吧?但接下來的系列就開始越來越看不懂「老黃」啦。

到了GTX1060居然同時出現了3種不同的顯存,分別是3GB、5GB和6GB。而到了GTX1070不管是不是「Ti」顯存居然都是8GB。最無法理解的是GTX1080的8GB顯存與GTX1080Ti的11GB顯存,這「11GB」真的有點莫名其妙啊。試問這種「砍顯存」的刀法就有些讓人摸不清頭緒啦!

總結:事實上,對於廣大網友來說,對自己「信仰」的品牌起綽號似乎已經成為了一種常態。無論是AMD的農企,還是Intel的擠牙膏廠,甚至是今天筆者為大家介紹的「老黃」NVIDIA。其實,在這些綽號中不僅僅有網友們的「皮」更有我們的「愛」啊!

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  • 相比淡定的蘇媽,並不那麼紳士的老黃是急了嗎?
    但是隨後在記者對雙方的採訪中,英偉達和AMD的CEO分別的態度卻亮了,當問道英偉達對AMD這款新顯卡的看法時,老黃表示:這款顯卡表現一般,缺乏新意,用了7納米和HBM,才能勉強追上我們的RTX 2080,既沒有光線追蹤,也沒有AI增強。
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    尤其是低端卡,英偉達在帕斯卡架構之後為低端筆記本顯卡開闢了MX系列產品線,不過產品真是夠爛的了,MX150和MX250是幾乎一模一樣的最小核心的帕斯卡,MX230則是MX150的深度閹割版(核心都這麼小了還能閹割,老黃的刀法真不是蓋的),最過分的是MX130和MX110,還是28nm的Maxwell架構產品(940MX和920MX的馬甲)。
  • NVIDIA 的黃老闆也是個「毀滅戰士」
    .jpg國內玩家看到這個縮寫,可能並沒有什麼太大反應。自從 343 工作室接手後,再也沒有出現對 Doom 的相關致敬,也算是個有趣的現象。這裡就不一個個列舉 FPS 裡的相關彩蛋了。因為那實在是多得數不完,更不要提有些還藏得很深。不過,BFG 的影響力可不僅僅只是在 FPS 裡,許多跟槍粘不上邊的遊戲,也不時會玩玩梗。
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  • 刀法精湛的老黃憑啥四萬億吃ARM
    而且NV和intel一樣經歷過重注手機AP但因為功耗問題失敗的例子,不同的是Intel做Xscale用ARM核其實是成功的,後來功耗解決不了是因為用了X86架構,而NV自己的Tegra究竟是搞不定系統功耗還是GPU部分因為性能太強大而解決不了功耗問題,始終是個謎。