一體,兩魂。劍鬼,是通過暴走的鬼劍士與強力的怨鬼之魂融合的鬼人化現象而獲得新生的鬼劍士。DNF劍鬼介紹是什麼,劍鬼的人物設定是怎麼樣的?
因為靈魂間的融合,接近了怨鬼的靈魂對身體產生了影響,皮膚和鬼手開始變色,並因此從鬼手的影響之中解放出來。
不幸的童年
出身虛祖的劍鬼擁有一個不幸的童年。當然,這是因為他在特別小的時候就出現了「鬼手」。
鬼手(귀수 the Ghost Arm)
一側或兩側的手臂被鬼魂侵蝕,變紅的手臂被詭異地扭曲的現象。症狀的發生與年齡、性別、種族等毫無關係。
發生症狀的人會開始看到鬼魂,鬼魂的聲音也不絕於耳。
也有傳聞有人因為這種狀況患上神經衰弱而瘋掉。
通常只在一側手臂出現,但嚴重的情況下可能在兩臂都有發生。
因此很多人歧視劍鬼,認為劍鬼是突變的怪物。
未知的存在是恐怖的來源,人們為了除去恐怖的根源,開始威脅劍鬼的生存。
並且,被鬼氣吸引而來的怪獸們也在窺伺著劍鬼的性命。
為了生存,劍鬼必須變強。於是劍鬼*得劍術,離開虛祖開始流浪。
只有從他那已經沒法稱作道服的破爛衣裳上,還依稀看得到他出身虛祖的痕跡。
怨鬼:艾肯的強者,在現世遊蕩
怨鬼出身鬼面族,是馳名艾肯星的超級強者。
為了向殺死自己的元兇復仇,他即便死去也未曾放下手中的刀。
但沒有肉身的狀態無法對現世產生影響,於是他開始尋找能夠容納自己靈魂的「器皿」。
然而,大部分人因無法承受他的鬼氣與力量而死去了。
為尋找能夠容納自己擁有強烈鬼氣的力量之人,怨鬼開始在現世遊蕩,只為終將到來的那一天。
怨鬼身上能夠看到許多傷疤,而背上也有一道巨大的傷痕。
這道傷疤看起來與他的死亡有關,是怎樣的死亡讓他成為了怨鬼呢?
鬼人化:因鬼手而暴走,將受生命威脅
通常,鬼劍士們依靠著鬼手,最終暴走並迎來悲慘的終末。劍鬼,也是眾多面臨如此命運的鬼劍士之一。但與其他鬼劍士不同的是,從年幼便感染鬼手的劍鬼,始終與折磨內心的鬼魂抗爭到底。被劍鬼的鬼力吸引而來的怨鬼附身在劍鬼身上,並融入了劍鬼的肉身。
因為怨鬼之魂的融入,劍鬼重生為立於人鬼境界之間的新存在。
鬼手由紅變藍,擁有了鬼魂性質的劍鬼,更加擺脫了鬼手的影響。
然後,再度踏上漂泊世間的道路。
藍色的鬼手
「用與紅色相反的藍色來變色鬼手,是為了表現劍鬼擺脫了鬼手的束縛」
希望表現他鎮靜、冷血的性格。
太刀,皮甲
劍鬼是以太刀為主力武器,並穿著皮甲防具的鬼劍士。
「太刀」這種武器是以DNF為首的大部分RPG中都受到玩家喜愛的人氣武器。
但可惜在DNF中,太刀卻更多作為魔法而不是物理武器出現。
劍魂雖然能夠操控太刀,但那是因為他能夠操控所有武器的特殊設定。
沒法給人以注重使用太刀的特殊感覺。
所以想要製作一個能夠華麗地操控太刀的物理輸出職業。
想要凸顯神出鬼沒行動迅捷的概念所以選擇了為靈活而生的皮甲。
輸出?輔助?奶?
雖然也有察覺的玩家,但還是要強調一下,
劍鬼是「物理純輸出」定位的職業。
操作難度
因為在設定上基本技能範圍很大,而且技能連接也並不難,所以即使不熟悉動作遊戲的玩家在某種程度上也能輕鬆地遊玩。並且,根據操作的不同變大攻擊範圍,或是隨機應變活用怨鬼系技能等熟練之後的華麗操作,也能讓熟練動作遊戲的玩家們從中感受樂趣。
戰鬥特徵1:活用鬼神步將攻擊範圍極大化
用一般劍術技能打不到的範圍外的敵人,可通過活用鬼神步極大化技能範圍來攻擊。
*以下展示的技能使用圖像均為開發版本
現在遊戲中有很多快速接近敵人的技能。所以劍鬼的技能時在如何才能既凸顯快速移動,又能夠展現劍鬼獨有感覺的考慮之下進行的企劃。請多樣靈活地使用吧。
戰鬥特徵2:與怨鬼協同戰鬥
劍鬼是以能夠在施放技能或進行攻擊的途中,令怨鬼施展技能的二者協同攻擊的感覺來企劃的。
與使用鬼神步令劍術技能的範圍擴大類似,劍鬼&怨鬼協同進行攻擊的「合擊(合力攻擊技能)」也是能夠將技能範圍極大化的。
夜叉:擁有超自然之力的冷酷鬼魂
劍鬼的一次覺醒名用「夜叉」來表達人們所稱呼的「鬼怪」或「惡鬼」的存在。
請期待更加強大冷酷的夜叉漸漸不再作為人,而是重生為更接近於鬼魂的存在的二次覺醒吧! DNF劍鬼介紹如上,通過這些介紹,玩家可以對劍鬼的特徵等有一個詳細的熟悉和了解。