大家好我是阿涼。
十月十日國慶假期剛剛結束的時候,官方對遊戲進行了新一輪的更新。
在遊戲剛剛更新時,阿涼總是專注於研究角色和技能的強弱變化,卻忽略掉了BUG修復這一段的內容。
今天阿涼翻看版本信息時,突然發現了一個及其影響玩家遊戲體驗感的細節在當前版本得到了妥善解決!
資深玩家退遊:排位機制太無趣
前段時間,不少資深的貓鼠玩家都在棄遊的邊緣進進出出。
不少玩家都是卸載了貓和老鼠之後又安裝,安裝了之後又卸載。
那麼這些玩家遊戲體驗感急速下降的原因是什麼呢?
這是因為不同段位甚至不同陣營的玩家,都曾經碰到過以下這些問題。
鉑金鼠排位,匹配到黃金隊友,被坑的想要砸手機。
黃金鼠排位,匹配到鑽石貓,被虐的分分鐘想卸載。
鑽石貓排位,等待時間十五分鐘以上,甚至匹配到黃金鼠,對局玩的很無趣。
對於這個現象,不少玩家都推測:「可能和貓鼠的玩家數量有關係吧」。
甚至阿涼都曾經分析過,認為匹配機制如此奇怪,可能會和貓鼠角色的強弱有關係。
但是萬萬沒想到,本次遊戲更新官方表示「你們想多啦!這就是個bug,而且我已經修復好啦」。
這幾天阿涼排位時,雖然隊友的水平還是參差不齊,但確實沒有再出現段位分層的情況。
所以最近這段時間大家在排位時,如果碰到等待時間過長、玩家段位差距過大等情況,一定要通過反饋入口如實提交情況,給官方更多完善匹配機制的機會。
會哭的孩子有奶吃
會哭的孩子有奶吃這句話真的不假,繼貓玩家冷眼旁觀鼠玩家哭訴,差點腦袋都被官方給削沒了之後,貓玩家終於學會了「哭訴」這個新技能。
不少貓玩家紛紛表示:玩不下去了、退遊吧、太不公平了、我不玩貓了等等。
官方終於開始重視貓玩家的訴求了——最近的遊戲版本和測試服都開始向貓玩家傾斜。
正式服目前對地圖和道具進行了調整,包括減少了鞭炮對牆洞的傷害值、減少了通用道具的刷新概率、增加了貓方道具的刷新概率等等。
而共研服對貓玩家的「偏愛」,就更明顯了。
新角色侍衛湯姆的角色技能,直接針對了好幾個鼠營的角色。國王傑瑞和偵探傑瑞都受到了不小的影響,甚至侍衛湯姆這個角色上線後還會直接降低老鼠車隊的勝率。
今天的遊戲阿涼就解說到這裡啦,最後阿涼想和大家討論一個問題。排位匹配機制的紊亂,例如給你匹配段位過高或者過低的隊友或對手,真的會影響到你的遊戲體驗嗎?