眾所周知,在《原神》中體力是極其稀有的資源,幾乎所有能夠提升角色強度的素材,都需要消耗體力才能獲取。而八分鐘回一體,氪金買體力也只能買半管的設定,對比任何一款其他手遊都堪稱「吝嗇」。
儘管玩家對於體力稀缺這件事從開服之初就抱怨到了現在,但官方似乎總喜歡答非所問。
米哈遊:為了解決體力稀缺的問題,所以我們將體力上限從120提高到了160。
玩家:黑人???
請問這對獲取體力效率有任何幫助嗎?
而最近發生的一件事,終於讓玩家看透了米哈遊限制體力的原因所在,原來米哈遊是打算出「體力月卡」,讓覺得體力不夠用的玩家忍不住氪金。
不愧是你啊,米哈遊!
這次事件發生的十分突然,但還是讓不少玩家緊急截圖成功。事發地位於PS4商城,米哈遊官方突然上架了一款名為「連月凝萃」的氪金道具,售價30元。
從描述上看,購買連月凝萃之後,可以立即獲取60點原粹樹脂,然後在接下來的30天內,每天可以額外領取40點原粹樹脂。
同時也說明了原粹樹脂的作用,可以用於領取「石化古樹」「地脈之花」中的寶藏,或者通過魔晶塊轉變為「精煉用魔礦」。
事實上在本次洩露事件發生之前,就曾有人在論壇上說會出體力月卡,但後來被發現是P圖的。而這次在事發之後官方已經緊急下架了該商品,但是從下面的截圖中可以看到,這次的曝光不但有網友的拍照錄像,也有手機截圖,而且從評論區中的網友回覆中,也有很多人表示都親歷了本次事件,所以真實性非常高。
不過這也只能證明米哈遊有推出體力月卡的計劃,並不意味著就真的會實施,也不知道具體上架的時間,甚至最後套餐內容也可能與現在大相逕庭。
那句話怎麼說的來著,一切以正式服上線情況為準。
那麼接下來我們來看看如果體力月卡真的打算這麼賣,對玩家來說到底賺不賺?
整個套餐的體力量為:60+30*40=1260。
如果以50原石兌換60體力進行計算,則總價值為1050原石。
已知1塊錢等於10原石,所以體力月卡的性價比為350%。
而原石月卡可以收穫的原石總量是3000枚,性價比高達1000%,因此原石月卡的性價比是必然遠高於體力月卡的。
所以結論很簡單:體力月卡比直接用原石買體力要划算很多,但是遠不如原石月卡的性價比高。
米哈遊推出體力月卡對玩家意味著什麼?
從感性的角度出發,如果你之前就是月卡黨用戶,且有每日用原石購買一次體力的習慣,那麼你買了體力月卡之後,恐怕還是會保留這樣的習慣。因為體力月卡每日只能拿40體力,而購買獲得的則是60體力,一下子少了20體力還是會覺得彆扭。
比如說我每日早上買體力,用120體力合成三個樹脂刷聖遺物,晚上睡覺前再用自回的120體力合成三個樹脂刷聖遺物,節奏完美。而如果改成40體力的體力月卡,就會破壞我日常刷體力的節奏。
所以即便有體力月卡,我恐怕還是會忍不住每日買一次體力,這是習慣帶來的慣性。
如果大多數玩家都是這樣想的,那麼米哈遊就又多了一張月卡的收益,但同時也不會稀釋掉原石月卡的價值,玩家還是會遵從習慣每日買一次體力。
玩家虧了,米哈遊賺了。
但是如果從理性角度出發,用體力月卡來代替每日買一次體力的行為,就相當於每日節省了50原石,30天能節省1500原石,相當於原石月卡一半的量。
這麼算的話,每月多花30塊錢,就相當於又多買了一張月卡。
所以最好的做法就是體力和原石月卡一起買,然後不拿原石氪體力,這樣就能讓體力月卡的收益最大化。
當然,也有很多鹹魚玩家並不在乎體力,甚至我在一些視頻彈幕中經常看到有玩家抱怨體力花不掉這種事,對於這部分玩家來說體力月卡根本沒有存在的意義。
所以月卡黨們來說一說,你願不願意每月的開銷從30塊錢提高到60塊錢,就為了每天多出40體力?
使用設備:PC端
遊戲時間:約422小時
文章作成時版本:1.2
冒險等級:54
氪金總額:1730
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