《小小大戰爭》系列遊戲作為策略戰棋的典範,在如今的手遊市場中仍能有一席之地實屬不易,目前戰棋類遊戲由於過分重度,並不能吸引到手機玩家的興趣,而《小小大戰爭》憑藉自身出色的遊戲品質,在當年吸引了250萬玩家共同投入這場戰鬥。近期,它的續作《小小大戰爭2》正式登陸安卓,它還能否再創輝煌?讓我們一起來看一看!
畫面評定:細節升級 畫風依舊
《小小大戰爭2》的畫面風格依舊保持了原有前作的經典風格,俯瞰3D視野配合Q版畫風,讓這款策略戰爭遊戲顯得並不是那麼緊張,同時畫面的細節表現也很讓人稱讚,小兵的動作以及攻擊動作特效都設計的惟妙惟肖。
玩法評定:毫無創新 依舊戰棋
在玩法上,《小小大戰爭2》並沒有給我們帶來太多創新,依舊是回合制戰棋的經典玩法,不同的兵種擁有不同的能力,我們需要合理的計算行進路線以及攻擊範圍,讓自己的每一次行動都變得有意義。
其實,《小小大戰爭2》沒有把玩法複雜化也是正確的,如果複雜化導致遊戲再進一步重度,那麼能夠長時間玩這款遊戲的玩法會變得越來越少,戰棋遊戲還是需要降低門檻,讓玩家儘可能的快速上手進行遊戲。
模式評定:闖關拿星 豐富兵種
《小小大戰爭2》採用了標準的闖關模式,闖關後可以獲得相應的星星獎勵,星星就相當於遊戲中的貨幣,可以用來提升兵種能力,也可以用來解鎖新的兵種,謹慎消費自己的星星,買一些強力的兵種會讓你闖關遊戲中變得更加得心應手。
《小小大戰爭2》為玩家提供了非常豐富的兵種選擇,除了常規的步兵陣營外,像坦克、軍艦乃至飛機都可以使用,遊戲豐富的兵種也造就了它策略玩法非常成功的形象。
試玩總結:變化太小 新意不足
《小小大戰爭2》是一款很不錯的策略戰棋類遊戲,它在遊戲性等方面都有著出色的表現,但它卻不能讓人感到激動。作為續作,它只是做到了「不丟人」,但是並不能超越前作,依舊是經典的玩法和畫面,模式也是沒有太大變化,我覺得它不像是新作,而像是一款重做後的遊戲。