馬上三測說下個人的想法。首先,我覺得遊戲是用來玩的。遊戲難道不是用來玩的嗎?可現在呢?到底是我們玩遊戲還是遊戲玩我們?每天定時做這個做那個,計劃表安排滿滿的到底是為了什麼呢?遊戲存在的理念是為了競爭嗎?只是為了那一瞬間的優越感?成就感?我不能定義遊戲的概念和用途,但我深信以上所述並不是遊戲的用途。付費測試還沒測試,就有人開始說這個遊戲摳門,這個遊戲到時候氪金也是貴得要死。說著說著語氣就變了味。那麼我們強制要求氪金了嗎?我們強制要求不氪金就不能玩了嗎?不氪金幹員就集不起了嗎?並沒有吧?只是時間長短吧?特別是這個遊戲有特殊的招募模式。可以限定條件去招募特定幹員。以上是氪金方面。
我知道儘管如此還是會有很多人罵不良心。再來說說遊戲本身,這個遊戲並不像平常一樣的那種三星過關無腦刷。而是有機率出現失誤的。只有當你是真正的好的通關方式才能做到無腦刷。其他方面和一些遊戲的規則相同。也不做過多描述。塔防的選擇很多人說是一個敗筆。很多人也因為這一點放棄了。我覺得每個人都有喜歡不喜歡的遊戲類型。就因為你不喜歡塔防就刷差評嗎?只要我不喜歡的類型我就一律低評價?自己品味品味這樣的一種意思,是不是覺得很奇怪?關於公平問題。
我也有幾點供大家參考。第一個是星級。星級不知道是什麼時候開始分得,於此相同規則的還有很多但都是換湯不換藥。其本質還是對不同角色他們從基礎就開始具有的屬性的定義。很多人說,我們要求低星級也有和高星級一樣的待遇。這個遊戲某種意義上做到了。很多低星級幹員很好用,而且比一些高星級的強。星級的轉換在當前遊戲概念中其實是一種實力的變化。低星幹員成型快,好練,高星級的強所以難抽但也因此失去了在前期的用處。第二是氪金問題。
這個問題和星級問題接軌了。氪金問題很好解釋:你不努力憑什麼比別人強?你又什麼都不想幹又想和別人一樣?公平嗎?但這並不因此成為氪金無敵的藉口,更何況在這款遊戲中氪金並不意味著無敵。人家氪金了他就圖玩得爽,是對這款遊戲的熱愛。那麼人家並沒有影響你的遊戲體驗吧?這款遊戲目前沒有排名,所以不存在土豪能如何如何。公平問題我以後可能會補充。這款遊戲是一個新的公司的第一個新遊戲。資金問題和名氣問題影響遊戲本身。希望大家多多支持。感謝看完的人。補充說明1:記得選官服啊各位。補充說明2:O那我真抱歉。各位可以直接去看我測試服的評價理理邏輯。開服玩家鹹魚玩家。
才精二了十個幹員。這遊戲氪金能玩,不氪也能玩,比別的好多吃相難看的遊戲好多了。當初被別人安利過來玩,也安利拉了好幾個人入坑。幾個月,安裝卸載了好多遊戲,方舟一直都在玩。雖說理智確實是個大問題,不過空餘時間可以拿來玩埂啊。遊戲絕對可以打5星,不過一直沒給我出高資詞條,扣一星。yj加油,什麼時候給我出高資,什麼時候給你把一星補上。(瘋狂暗示,趕緊來賄賂我)好吧,我有高資了,雖說是個夜鶯(大姐,你都三潛了。
求你別來了),五星給你補上時長在模擬器,所以這裡可能比較少內測玩家,玩到現在這兩天沉迷pcr,對比了了下隔壁,玩的時候想起來這點就來評論了方舟玩了這麼久,真的是最舒服的遊戲之一了。我個人日常工作比較忙,所以玩遊戲時間並不多,感覺方舟就非常適合我,平常忙時模擬器掛著,休息日閒下來研究研究,節奏挺舒服的。另外也沒有刻意氪過金,遊戲體驗很不錯,月卡黨玩的也很滋潤。抽卡上我也歪過很多次,這裡還是希望鷹角能有優化。
提升一下氪金體驗。但可能個人所謂的抽卡遊戲玩的不少,gbf,pcr,fgo都玩過。所以對比來說我覺得還是可以接受的。至於什麼zwb,雪吧什麼的可能作為一般通過玩家根本沒去了解。我同事不看貼吧,沒去過精英論壇,也很少看B站,玩的就很開心。亂刷亂罵,飯圈化與出警化就是一般低齡小鬼的招數,我一直覺得玩個遊戲還來衛兵警察都是小孩子玩的套路。我覺得至少我身邊的大多數圈外人都從沒在乎與了解過,也不會去亂刷梗惹人煩。