一款遊戲如果想要長久地保持熱度,就得通過不斷地更新為自己注入新鮮的血液,用更加有趣和多樣化的玩法來吸引玩家。因此縱觀遊戲市場上那些經久不衰的遊戲,往往都是有多多次版本更新的,《天堂2:血盟》也不例外。它是天堂系列ip改編而來的最為火爆的代表作之一,小編作為它的老粉絲,每一次更新都沒有錯過,這次新版本的相關內容更是來來回回看了數十遍。接下來就讓小編來劃劃重點吧。
不少熱衷於血盟玩法的玩家可能一眼就關注到了新版本將血盟等級的上限提升了,這就意味著血盟的技能也有可能向上有一個新的突破,提供給整體血盟成員的屬性加成也更多了,玩家的能力也隨之有了新的突破口。這將會引起進一步的能力比拼,高手之間的較量又要開始了。
不過血盟達到頂級是遊戲後期的事情了,能夠做到的屈指可數,因此大部分玩家還是關注受眾面比較廣的玩法,比如黑暗祭典,這在目前是相當受歡迎的活動地圖,在特定的時間開放,由於回報豐厚,因此每天的挑戰次數都有限制。玩法採用了積分制,每擊殺一個怪物都可以獲得積分,根據積分決定獎勵。
《天堂2:學鞥》新版本的黑暗祭典有了全面改版,但是仍然延續了積分制。改變的地方在於難度和參與規則。玩家將會面對整整一百波怪物的襲擊,毫無疑問難度大大提升了,僅憑一人之力通關機會微乎其微,因此新版玩法只能組隊參加,還可以跨服尋找強大的隊友一起挑戰。不知道大家如何看待新版本的黑暗祭典玩法呢?來評論區說說吧。