火奧自從被動改之後,慢慢也被開發出來,但用處始終有限。原因是他幹的活有人比他更好,沒錯,就是那個曾經的毒瘤。但毒瘤死後,火奧依然不是很火,為什麼呢?因為他被低估了,下面就跟錨錨君來看一下吧。現在版本是單清和火吸流大熱,但論好的群清,火奧在錨錨君心目中排第二。第一是他大爺暗奧,風極地只能排第三。

火奧因為被動的存在,更多的被人當做一個免控存在,但他的輸出乏力,除了群清也沒其他的功能,往往大家總覺得少了點啥。你們看那種帶4號體力,絕望應報速度120-140的,競技場防守一霸,但絕對不適合RTA。我對火奧的理解是有些不一樣的。對於控制流來,最怕啥?其實怕的是反控,而不是免疫。免疫你最多拿2個,禁一個然後帶點群清單清,就還是控制流的主動權。這裡說句題外話,很多人喜歡拿水仙針對控制流,但其實水仙是完全沒用的。那一回合的空檔非常致命,會玩的必然利用然後控到死。那麼反控的主流魔靈就那麼幾個:火奧、火猴子、火哈格。因為風爹媽都有清條,對哈格有一定克制,所以先搶一手火奧,然後看情況BAN火猴子還是免疫,就變得非常重要了。
火奧的搭配及用法
火奧當下在RTA的真正用法是,配合控制流。而不僅僅是個反控騷擾。
為啥我說他比極地好呢?極地的優勢是一速搶先手,但控制流缺傷害,勢必要慢慢磨死,中間被控的暴走解控很常見,那極地迅速符文容易被反控,而火奧則沒這個問題。既然是搭配控制流,那火奧最重要的就是速度了,我的火奧符文強度不高,但速度超過風爹媽。這樣讓風爹媽第一回合開出決定性的大。符文:絕望反擊(或應報),速度超過自己控制魔靈,速爆傷體。
有人會覺得火奧和風媽不搭,因為毒會讓睡醒。但如果你配上風爹,就無所謂了,先手風媽開了大,然後風爹刷起來,無限控。和火海搭配是不是亂速了?畢竟火海速度快。其實不要緊,火奧全清後給風爹清條,然後火海美吱吱的開大。這裡可以看出來,火奧必須要搭配風爹,控制倒是不挑了。
基友與搭檔
好基友:風爹、火海、風媽好搭檔:風琴、光仙女女王,提供保護,光女王還能提供攻擊BUFF,給火奧不俗的輸出。完克:火蘿莉(彼之毒藥吾之蜜糖)、火海(在一起是好朋友否則分分鐘弄死你)、火忍(聽說你有不死之身?)、風媽(同火海)等等天敵:火衣服(所以我們需要風琴或光仙女王),強拆流(所以我們需要風琴或光仙女王)。
可能有人覺得,火奧就是個簡單的群清嘛,沒錯。

我們來盤點下群清暗奧、火奧、風極地、火仙、風海王、水奧光奧,沒了吧?光皮球這種就不說了。我們從CD、穩定性、傷害能力、附加價值一比較,暗奧最強沒啥說的有你就別用火奧了。其他火奧是CD最短,穩定性僅次極地,反控和騷擾能力最強的。控制流最怕意外,最需要節奏,火奧可完美勝任。另外控制的天敵也是火奧,搶到火奧這一進一出,BP上優勢就不用多說了。
陣容搭配和使用技巧
什麼時候拿?1)一搶到了風爹,要打控制流2)對面上了火蘿莉、火海、火忍這兩個條件下拿出來勝率才高,其他時候我還沒發現,等大家補充,或者我之後再補
1)風爹2)火海風媽二選一,或者有時候也可以一起上3)風琴、光仙女王、火哈格三選一,根據BP選擇。例如你先手拿了控制,但對面拿了強拆,那我們可以拿個風琴然後賣掉,用風爹媽火奧風馬這樣的陣容完成逆轉。又例如對面拿了單火雞傷害陣容,我們可以禁掉火雞,拿雙清除和光仙女王耗贏對面。再例如對面拿了控制,我們可以掏出火哈格。4)強力單清,風馬風夫人水猴子水蠻子等看情況選。這是防止對面禁了火奧後,我們還有2個單點清除,不至於完全無法控。

使用技巧
1)配速,快過你的控制和風爹。2)因為帶的絕望符文,別忘記1技能的騷擾作用,必要的時候去碰瓷各種威脅大的魔靈,而不是非要去打殘血。要相信火奧殘局是能打贏風貓的!
希望大家看了錨錨君的分析後,可以對重新認識火奧,如果有什麼想法,多多在評論區發表意見,大家共同探討一下。
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