今天果然降溫的厲害,小夥伴們一定要注意好保暖,真的很冷哦!但是相信你們看了以下的卡牌就會覺得「暖暖」的!
術士稀有隨從
5費5/5
龍
戰吼:如果你的手牌中有龍牌,對所有其他角色造成3點傷害。
標準評分:★★★★☆
5費55的身材不虧不賺,但是這個戰吼就有點超模了,相等於打出了一張地獄烈焰。對於術士的控制形態非常強,如果我們4費滿編地獄烈焰,5費滿編這個隨從觸發效果,鋪場快攻真的被打到沒脾氣。如果未來的術士能走控制體系,那麼這是一個很不錯的中期控場隨從。
狂野評分:★★★★☆
龍體系目前強度不好說,但是單卡質量還是可以的
總體評價:
單卡的質量是優質的一張卡,缺點是5費的時候場面可能3血不能完全清掉,是可防的。針對快攻來說5費也稍微高了一點,出場率還是要看龍術士的強度。
術士稀有法術
2費
造成2點傷害。如果你的手牌中有龍牌,造成4點傷害並具有吸血。
標準評分:★★★★
對於術士來說這是一張不錯的吸血手段,2費上限能打4還能吸血對於中速的龍術士是很靈活的,就算不是控制卡組我們前期用來解場搶節奏也是不錯的法術,容錯率很高。最關鍵的點還是吸血,因為術士能吸血的牌實在很少。
狂野評分:★★★
在狂野裡小型法術紫水晶會比這張卡靈活,因為這個框死在了龍體系中
總體評價:
標準的龍術士未來強度不好說,但是這個法術2費能打4,靈活而且優質,可以當解場也可以奶,關鍵點還是吸血非常可貴!
網易大神丨阿里
大家好,我是阿里。酒館戰棋已經正式開啟了10天了,大家都衝到多少分了?今天邀請了一位我們戰隊的下棋大佬——敲可愛丨小龍劍士(榜單前百,7000分+選手)給大家帶來一篇戰棋TIPS,希望大家能夠喜歡噢~
※選強勢英雄,比如尤格、鼠王、館長、阿凱這些前4回合勝率高的能帶來5點左右的血量差。其次再選針對性的如羅斯、奈法、喬治中後期幫助場面的。慎選白板技能(大王)或越用越虧(芬利,金字塔)的英雄。
教授的技能配合多頭蛇恰爛分首選。帕奇斯技能效果主要是看臉破盾。第三個英雄無視就好了。
※1回合理財怪優先,其次23,24身材怪。如果有第2隻理財怪可鎖,不給別人機會但自己不拿。
※2回合升星(2星),除非出現和第一回合一樣的理財怪不然不鎖,因為鎖了下回合只能被動地拿理財怪和另外的1星怪或刷出來的2星怪,場面不大。
※3回合配合理財怪選2個2星怪,如果沒有理財怪這回合也可以刷1,2次,爭取找到能打的有combo的隨從。注意種族配合,要麼走機械要麼走魚、獸,因為接下來回合的2星怪的2個33BUFF挺容易抓到的。當然融合怪神卡這時候必拿。總之場面優先。
※4回合(6費)選2個能打的2星怪,原則同上不建議roll或升星。如果有聽的對子怪出現這回合不拿,下回合升星再拿可以找4星怪,另外不建議留到8費跳4星找5星怪除非當前場面非常強。
※5回合(7費)升3星加選一個怪,如果場面滿有聽對子可以先roll找怪再升級(升星後碰對子概率減小),如果不急於碰對子就升級再roll選能打的3星怪。
前5回合站位注意要點:當前費用至少滿身材的怪打頭,如3回合時候的34,4回合時候的45。開局注意對手有無24惡魔嘲諷,儘量不把32放頭。滿身材怪打頭可以破嘲諷和有機會打掉對面的關鍵隨從(如土狼,領軍)。剩下的隨從按攻擊力排,攻擊力相同的按血量排,高血量和低攻嘲諷放最右。有亡語和聖盾的如果攻擊力不到3請往後放,特別注意生小怪的放後不然影響攻擊頻率,關鍵隨從(族群、土狼、領軍)放最右。
關於站位的典型反面教材
前五回合除非節奏不同的特殊英雄,不然不推薦其他任何打法。
※6回合(8費)滿怪而且酒館有「碰」就升星賣2怪再買怪找5星核心(天胡:光牙、銅須、瑞文、狼爹等,如果都沒有就儘量找能配合當前場面的隨從)但是做好這回合被對面血入的準備。如果沒聽「碰」就邊刷邊賣淘汰掉沒用的隨從(包括爛對子)儘量購入3星怪提高戰力。儘量湊隨從間的combo,這時候不要盲目拿對子,特別是沒戰力的對子,格子滿的話或費用舒服的話可以拿個百變怪博一手夢想(人品差的就不考慮了)。
※7回合(9費)升4星加買怪,場滿可以升星-roll挑到適合的或者對子在不影響場面的情況下買,買不起就凍住。
※8回合(10費)建議邊找4星怪補充戰力(特別是多頭蛇,吵吵模組)邊碰對子(不要另外再聽對子了除非隨從很強),同時請做好這回合對面陣容異常強大的心理準備。
這三回合站位要點:觀察對面是否有4星以上隨從(比如4星酒館或3星酒館加三連),有的話小怪破盾,高攻怪過牆(即使自己也是牆),然後還是按攻擊力排,除非有特殊情況。
※到了10費後低分區一般有1-2玩家已死或瀕死,如果遇到請痛打落水狗。高分區一般大家都殘血存活,請儘量提升自己,並在下回合確定自己是恰爛分還是拼吃雞。
※9回合(還是10費)至關重要的一回合,如果上回合不是被血入而且血量不告急的情況下這回合應該升星(5星)加1怪(或roll 3次找核心)。如果告急而且下一個對手一直在血入別人的話請放棄升星儘量找苟活怪(比如664)和buff怪給自己怪加強一下。這回合開始每熬過一回合都有人被帶走,而且一旦在接下來的1,2回合運氣好順利輪空的話基本上都能進前4,再差的陣容也能恰分。
※恰爛分的核心技巧就是儘量找質變combo,很多時候2個隨從就能打出半個套路,比如瑞文+蛋或664,狼+多頭蛇或77超殺,663機械+26生仔,融合怪+44(+2+2)堆身材,目標是苟活。
※從找5星怪開始如果順利找到核心(胡牌)就可以衝擊吃雞,這時候要做的就是在場面穩固下找機會升5星(個人除非前3強或打屍體不然不升6星)。吃雞流派當前主流按完全體強弱依次是魚人流(需要運氣好出巨殼龍進化聖盾和劇毒,銅須MVP),光牙流(狂戰斧MVP+毒盾融合怪+帶聖盾或大屁股的其他玩意,銅須可幫忙養)
亡語套娃流(瑞文+77蛇或狼、蛋、學徒),熊媽流(目前打不過前面的),還有我個人很喜歡的狂戰流和嘲諷流(靈活使用銅須、瑞文、阿古斯/吵吵模組+423瘋狂養一個狂戰然後其他格站些工具人和聖盾嘲諷怪),總之最關鍵的一點是一定要靈活,不能傻傻按著既定套路走,很多時候得看發牌員意思,而且畢竟別人如果走這些流派了你拿到KEY牌的概率就小了,所以儘量在發牌員暗示下走出自己的風格。
三連出核
當雙方成型後,站位往往就是勝負的關鍵。這裡有一點特別要值得注意的,就是和爐石其他模式一樣,戰棋的先手特別重要!!!考慮到先手只和隨從數有關,隨從數相同則隨機,所以特別是到了後期,就算搶不到先手也一定不能主動讓先手(一定要安排好費用每次都滿場,哪怕用個垃圾隨從填位置),另外如果有會生衍生物的隨從請務必注意是否會影響自己的攻擊頻率(939請放最右,非機械套路慎用331磁力)。
到了決賽圈對面必有大屁股聖盾(和劇毒)嘲諷(而且會玩的不會只有1個),請根據自己隨從套路調整好自己的站位,千萬別毒撞盾上,另外自己的狂戰斧是放1還是放2還是放中間不能一概而論。強烈建議進4強後記錄下對面陣容(我喜歡截屏,HDT記牌器最新版本也有記錄對面陣型功能),注意觀察對面有幾個大嘲諷而且是否帶盾和毒,對面的狂戰斧身材如何站位怎樣,對面有無獵媽人或者需要不需要找獵媽人針對 。要記住,遊戲最後的決勝負基本上就是看站位和先手。多思考和復盤。
滿血吃雞
片尾還有點意猶未盡,再來一些實戰經驗分享:
5費回合選到了惡魔變成了36,一般人會把22子嗣放第一位,但是這裡建議把36放第一位,因為當前回合36基本上能在不死的前提下重創或穩吃對面的1個怪(如果是關鍵怪更是血賺),而22放第一位很大可能就是白送還讓先手
這是一次決賽第二次對局,第一局敗北的情況下記住了對面的隨從和可能陣型。已知對面有兩大牆,其中一個帶盾和毒,另外有20攻的多頭蛇(已加技能)。那麼問題來了,以我們現有的怪有沒有勝算,如果有應該怎麼擺放。在看下文前不妨先自己思考一下。考慮到對面的大多頭蛇,所以我們的嘲諷、大怪、聖盾得錯開不能被一鍋端。因為對方技能關係,多頭蛇必第一位,說明必有個嘲諷不在邊上,而對面每個怪威脅都大,所以我選擇我方多頭蛇打頭,因為數值已經明確,所以理論上一半概率清掉對面的3怪或2怪+1盾。然後是用小怪和毒過第二牆,必須明確只有消滅多頭蛇且順利過牆殺熊才有勝利希望。
有人可能會問如果首發多頭蛇撞毒盾牆上怎麼辦,對此我只能說以我目前隨從來說,不論如何站位都無法保證小怪能優先順利破盾然後大怪順利擊殺對面毒盾牆,永遠只能賭那一半的概率。最終對陣如圖,如果我方先手且成功擊殺老鼠則明顯勝利有望(1/4概率獲勝),遺憾的是對面先手而且我的多頭蛇撞毒上了敗北。這案例其實也說明了雙牆部分情況是要優於單牆。另外也可以換位思考看看對面的站位是否已經做到了最優。有時候覆盤能有不少的收穫。
這是另一場決賽,通過記牌器知道4回合前對面是光牙加融合怪/多頭蛇組合,保守估計對面身材不小,預計對面站位是大毒盾融合怪牆而且邊上是光牙,所以要一改平時「獵媽人打頭,多頭蛇站前位,大聖盾嘲諷放後」的陣型,否則在多頭蛇過不了牆的情況下只是白給。所以我們站位選擇3個小怪錯開3個大怪,小怪破盾,毒先過牆,獵媽人清小怪後多頭蛇爭取雙殺或三殺,事實證明對面雙光牙雙大聖盾嘲諷和大多頭蛇以及各種小毒,雖然起手把我的多頭蛇秒了似乎我們很虧,但是可以理解成多頭蛇的嘲諷保住了2個大怪的聖盾,完全能多換對面一個大怪,於是我的2個大牆頂住了他剩下的幾乎所有隨從,正好順利吃雞。當然從結果來說這對局先手的確佔優。
ios設星標,安卓設置頂,不錯過Box君!
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