專訪監製林珍釗:《大蛇》系列後,《陸行鯊》如何再次作出新突破?

2021-01-20 網娛觀察



作者 / 清一


2018年,優酷網絡院線,《大蛇》成功打開「怪獸」題材強商業類型片的市場缺口,系列兩部超8000萬票房的戰績,至今仍是網絡電影新類型裡閃亮的高峰。

 

明日(6月16),「怪獸宇宙」新一波,《大蛇》系列製作團隊集多部怪獸影片創作經驗,為延展怪獸題材市場空間推出的重磅作品《陸行鯊》優酷獨家上線。

 


「陸行鯊」高概念,升級版怪獸力作。電影主要講述一條被水下基因實驗室圈養的鯊魚,因基因融合變異成了可登上陸地的陸行鯊,逃出實驗室,一路攻擊人類的大逃殺故事。

 

水陸深海密室多場景,雜糅硬核槍戰,開始毀滅城市,影片一步步向更高的工業標準探路。而在這些驚險刺激的商業大視覺之外,《陸行鯊》也有探討人性的野望和深刻的警示精神:貪婪人性比猛獸更恐怖。罔顧自然規律,定會自食惡果。

 

《陸行鯊》的一小步,網絡電影的一大步。網娛觀察獨家對話影片監製林珍釗,探討《大蛇》系列高峰之上,《陸行鯊》如何作出突破續寫傳奇?

《大蛇》之後,市場湧入一波「怪獸風潮」。十幾條大蛇「鱗次櫛比」排隊候場,蜘蛛、蟑螂、蠍子等「五毒」也已在簡單粗暴的複製中窮盡想像,甚至很多公司片單上一半以上的項目都是怪獸類影片。

 

作為將怪獸題材引入網絡電影市場的先遣力量,林珍釗格外珍視這條賽道,不想再做缺乏想像力的書寫。直到同公司的導演成思宇提出想做「鯊魚」,林珍釗當即自覺可行。

 

他想起小時候曾經玩過的一款遊戲「勇者鬥惡龍」裡的一隻會走路的鯊魚——「拍鯊魚在海裡遊是一個常規動作,但陸地行走的鯊魚就是一個奇觀。」

 


再者,儘管大多居於內陸的中國人沒怎麼接觸過鯊魚,但以鯊魚為書寫標的影片從《大白鯊》《巨齒鯊》到《鯊口逃生》都在中國觀眾心中有著深刻的概念認知。「它是一個有生命力的怪物種類」。林珍釗表示。

 

再在《陸行鯊》中把中國人熟悉熱衷的一些元素、文化以及情感加強,這就解決了本土化的問題。混搭的創意令團隊很興奮。

 

在林珍釗的定義中,《陸行鯊》是一部「商業元素暴烈」的類型片。影片場景涉及密室求生、森林逃亡、陸地槍戰、海上追逃、都市追殺等,超快速的敘事節奏,矛盾、大的危機、冒險等這些視覺元素,都要非常符合年輕受眾的網際網路觀影習慣,要做到故事跌宕起伏,元素鮮明,衝突明顯。

 


所以實操中也是商業策劃先行,然後從劇作層面,基於三幕式的創作基礎,找到更適合網絡電影節奏的劇作模式,將這些商業點融會貫通在一起,形成一個有完整故事支撐的作品。

 

「這個故事的每一個節點,每個段落都在給出信息量,給到觀眾足夠的視效刺激和危機刺激。並且我們還在每個階段有意無意地去設計一些喜劇點。」林珍釗如是闡述《陸行鯊》的節奏high點。

 

而且,為把商業潛質挖到最極致,《陸行鯊》中的鯊魚還被設置為因基因融合變異,在不同場景中會有習性、性狀的變化;同時,《陸行鯊》也對《侏羅紀公園》中恐龍在城市大街上到處撕咬的經典場景有致敬,這也是觀眾非常有身臨其境代入感的段落;再有陸地器械、槍械,「人獸大戰」的經典商業賣點布置。

 


不斷追求技術突破,

為更高工業標準探路

 

「在怪獸題材這個擁擠的賽道上,眾樂樂力爭每一部都有新花樣,玩出新的技術。大家會在《陸行鯊》中看到更多的想像力。」這是林珍釗帶領團隊交出的答卷。

 

為實現這些想像力,技術、特效的難度需要逐一實現。比如這隻「會走路的鯊魚」涉及影片中多個場景的交互,它在和水、泥土以及城市陸地等的互動鏡頭非常多,不同的環境又有不同的交互技術點,需要轉換很多互動光影,以及還要考慮到不同環境下鯊魚的形態變化。

 

鯊魚性狀變異+多場景,帶來影片極大的特效解算量。導演成思宇介紹,有時一個鏡頭就要花兩周甚至更長時間才能完成。最終《陸行鯊》總特效量幾乎接近影片一半時長,光特效鏡頭就有30分鐘左右。

 


具體實施上,深海密室逃生那場戲裡的鯊魚是用了特道鯊魚實拍+CG結合的方式來完成。為了保證更好的鯊魚出水融合度、入水紋路的真實感。而鯊魚在陸地行走,所產生的大量土質特效,就需要特效團隊前期在現場進行方程計算,以及現場採光,釐清光源、反光點,對環境色彩的採集等。這些在拍攝期都需要和特效部門充分溝通,保證設想的特效鏡頭最終能達到理想要求的效果呈現。

 

當前,市面上也有不少製作團隊利用題材紅利,取巧避開大特效來做怪獸片。在林珍釗的過往作品片單中,有國產怪獸片與高工業標準的對接嘗試——純生物CG,還有一些虛擬怪獸跟人、景結合的特攝法,一步步向更高的工業標準探路,一部部把怪獸題材的可能性玩得更大,「路子」拓得更寬,去完成網絡電影更高工業化的可能。

 


具體場景上,也有雪山雪域、現代城市、深海密室等網絡電影市場沒有探究過的視覺場景類型。

 

「我們一直都沒有在一個很舒適的區域來拍商業片。我們不斷追求的,即便是講述同樣一個怪物的電影,也依舊還是在做不同的創新嘗試。」林珍釗表示。

此前,眾樂樂和淘夢聯手打造的《大蛇》系列是網絡電影叢林冒險的典型代表,此次雙方再度合作的《陸行鯊》則更帶有生物科幻變異的屬性偏向,具備飽滿的故事獵奇性和超強的商業屬性。同時,《陸行鯊》對形形色色的人性更有著真實刻畫,一場大逃殺中,人性的諸多光明與陰暗面都被展現得淋漓盡致,這正是網絡電影所需要的價值表達功用。

 

在林珍釗的規劃中,他要用「超級英雄」的歷史觀去打造「怪獸宇宙」。這個世界裡,有著海、陸、空全方位空間和概念鋪設。

 


首先從空間維度上,就有海、陸、森林、雪地、地底、城市甚至外太空等不同場景;其次,對於不同影片,在類型上會交叉混搭奇幻、溫情、科幻、變異、動作、驚悚、喜劇等不同的概念傾向,價值觀表達也因此有所側重;第三,在對「怪獸宇宙」的升級突破中,未來還會將不同攻擊性、功能性、生存方式的怪獸規劃成一個整體的世界觀來布置,讓這些怪獸在同一個世界觀地圖裡出現,他們會產生各自的矛盾,各自的一些立場,由此而拓寬更大的想像空間。

 

同樣的儀式感,就像林珍釗會習慣在每部自己的影片裡俏皮式地露個臉。似乎是跟觀眾、影迷的一個約定,他希望自己可以成為這樣一個符號性的註腳。

 

談及此次的監製心得,林珍釗坦言有時候會比親自做導演「更難」。這個角色既承載了一部分像導演一樣的分工,又肩負很多類似製片人的任務。品控、藝術、商業上,都事無巨細全程參與,以成熟的內容認知,在商業層面的判斷,把這套經驗帶給項目組,協助導演完成創作。但有時候,為了導演更好地成長,也需適度放手讓他們做個性發揮。

 

未來,當網絡與院線鼎足而立,網絡電影也會逐漸形成自身的監製體系,從劇作層面、視效層面以及商業元素點的認知和執行上去給項目做加持。

 

水鯊陸行,狂暴入侵,怪獸宇宙再添有力「戰隊」。明日,升級版怪獸力作《陸行鯊》即將掀起「驚恐浩劫」。一起期待網絡電影怪獸類型跑道上,更高商業策劃、更新工業標準的成熟類型片的市場能量。




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