答|百度派 @夕陽暮已_骨灰級影迷
因為自由度高、角色選擇和職業天賦多而且製作很人性化啊。
先來說製作畫面,他的九個主要城池和很多野外地圖都製作的非常逼真而且細膩,包括廢墟的石塊、村裡農戶家裡的鍋碗瓢盆、野外的一花一草都像是真的一樣,就算你不完成支線任務,每個地圖到處轉轉都會有種目不暇接的感覺,而且它的畫面玩的時候你絲毫感覺不到頭暈眼花,不像很多3D遊戲玩多了會頭疼,而且值得一提的是上古捲軸的遊戲畫面,絕對不會給你眼花的感覺,包括你的背包、任務道具、對話等等設計的界面非常簡潔明了,不跟玩別的遊戲一樣在遊戲界面裡找東西找得眼花繚亂,他的操作手感是特別流暢和順手的,非常人性化。
再說職業選擇問題,當時選職業的時候我糾結了好一會兒選了高精靈,然後還有小夥伴選了虎人和木精靈,原本上古捲軸是講龍裔的,但是在天際裡面是涉及了非常多的職業而且各有特色,比如說木精靈適合當弓箭手,虎人是潛行刺客,高精靈屬於法師,而且加入陣營也是自由並且毫無限制的,你可以選擇當個僱傭兵,也可以是盜賊、魔法學院法師等等,除此之外還有十八種天賦,比如說口才、盜竊、開鎖,只有你想不到沒有他做不到。
最後是自由度問題,我當初剛玩的時候小夥伴告訴我說進了村子我能做任何事情,比如說偷竊,但是不能被發現,也就是說除了主線和支線任務之外,我還能在地圖裡每家每戶閒逛,殺別人家的雞,偷東西,雖然這有點不太道德,而且如果被發現了還會被抓起來。
在一個地下洞穴探索的時候還有個破破爛爛的籠子我可以選擇開鎖去打開它,有一定的機率才能打開掉出好東西,很可惜我當時沒有開鎖天賦,試了三次都失敗了,也就是說你可以在這個遊戲裡嘗試很多小玩法,做什麼都可以,想殺人、偷東西或者遊說別人都是可以的。有時候覺得自己不像是在玩一個任務遊戲,反而像是在一個精緻華美的地方進行自己的冒險。因為這是單機遊戲,沒有什麼對立陣營玩家跟你比拼裝備,玩起來沒什麼負擔,即便在現在單機遊戲並不景氣的市場中,上古捲軸5依舊是滿懷著誠意給了我們很多驚喜的。
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