沒有比檸檬微趣(838966)更倒黴的了!
2014年,公司研發的《賓果消消消》上市受到市場追捧,而且一紅就是好幾年。檸檬微趣靠著它滋潤地活了3年,數據顯示,近3年的時間裡,這款遊戲收入佔公司收入均超過94%。
目前,檸檬微趣在創業板上會排隊中排51位。上會在即的當下,《賓果消消消》表現出現疲軟。公司半年報顯示,上半年檸檬微趣實現營業收入1.5億元,較去年同期下降17.3%。
檸檬微趣表示,收入下滑的主要原因為公司的主營產品《賓果消消消》至今已上線四年,遊戲的新穎度有所下降。
《賓果消消消》撐起的業績
沒有《賓果消消消》的成功,檸檬微趣就沒有IPO,這句話一點都不為過。
挖貝新三板研究院數據顯示,2015之前,檸檬微趣的利潤僅在百萬左右。《賓果消消消》上市之後,公司收入和利潤開始暴增:2015年,其實現營業收入4889萬元,同比上漲336%;2016年收入實現296%的增速,上漲到1.9億元,同期淨利潤超過6000萬;去年檸檬微趣收入再次翻倍,達到3.8億元,淨利潤已經逼近9000萬元。
檸檬微趣在最新的招股書中坦言,報告其內公司營業收入主要來源於《賓果消消消》一款遊戲產品。「主要」到什麼程度呢?幾乎99%的收入均出自此款遊戲。
據挖貝新三板研究院數據顯示,2015年度、2016年度及2017年《賓果消消消》收入佔檸檬微趣當期營業收入的比重分別為94.65%、99.67%、96.41%。
沒有《賓果消消消》,檸檬微趣不要說上市,就連是否能在競爭激烈手遊中活下來都不好說。
「重金」營銷
在移動網際網路用戶被BAT高度壟斷的情況下。其他手遊公司要想活下去,就必須花「重金」去引流,營銷費用甚至會超過研發費用。
檸檬微趣也不例外,甚至做法更為極端,將收入5成左右都投入到了營銷中去。
資料顯示,2015年-2017年,檸檬微趣的銷售費用分別為2584萬元、8208萬元、1.7億元,佔當期營業收入的比重分別為53%、42%、45%,是報告期內費用最主要的構成部分。這其中,市場及推廣費用佔銷售費用的比例分別為96%、88%、88%。
同期,檸檬微趣在研發上的投入又是多少呢?數據顯示,近三年來其研發費用分別為703萬元、1422萬元、2717萬元,佔當期營業收入的比重分別為14.5%、7.4%、7%,研發強度正在逐年下降。
IPO前夜,頂梁柱業務疲軟
資料顯示,檸檬微趣是2016年11月進入上市輔導,2017年7月公司首次公開發行股票並上市的申請獲中國證監會受理。目前在創業板上會排隊位居51位。
熬了2年的IPO,在即將迎來最後的大考之際,卻出現不好的信號。
半年報顯示,2018年上半年,檸檬微趣實現營業收入1.5億元,較去年同期下降17.3%,同時公司實現淨利潤5520萬元,同比增長44.5%。檸檬微趣表示,收入下滑的主要原因為公司的主營產品《賓果消消消》至今已上線四年,遊戲的新穎度有所下降,因此上半年公司主動降低了營銷推廣力度,導致營業收入下降。
目前,檸檬微趣的IPO審核狀態已更新為「已預披露更新」。若按照正常的審核程序,最快可以在一個月內走到上會程序。
業績是IPO的硬指標,可以說是「一票否決」。這個指標不行,其他指標再好都不行。
這個時候出現業績滑坡,還是公司頂梁柱業務疲軟,對於檸檬微趣來說,還有比這個更壞的消息嗎?