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無盡貪食之痕是85級的安徒恩史詩輔助裝備,能為角色帶來可觀的基礎力智和三攻的加成,需要在貪食之痕的基礎上進行升級製作。由於受到自身屬性的限制,無盡貪食之痕在組隊時能為角色帶來的傷害提升是十分有限的。
那麼在這個史詩輔助裝備種類較多的版本中,無盡貪食之痕是否還有升級的價值呢?下面就從傷害提升分析和打樁傷害測試的兩個角度,來對此問題進行一個詳細的講解。
[無盡貪食之痕 屬性分析]
無盡貪食之痕可增加205點力智,以及259點物理、魔法和獨立攻擊力,除此之外就沒有其他效果了,這件裝備的特點也正是它為面板所帶來的高數值加成。以打樁角色的屬性為例,在基礎力量(不帶輔助裝備)為3356點時,205點力量可以帶來5.68%的傷害提升。在其他裝備物攻數值總和為2094點時,259點物攻可以帶來12.37%的傷害提升。由此可得:在單刷時,無盡貪食之痕的傷害提升率為18.7%。
這樣的提升率確實是比較可觀的,在不考慮海伯倫套裝時,說單刷時的無盡貪食之痕是黃金杯之下(烏雞則是黃金杯和魚雕之下)的最好選擇也不為過,但這也僅限於單刷的情況。在組隊時,角色的力量和物攻會在奶爸技能的作用效果下得到顯著的提升,在較高的基礎力量和攻擊力數值之下,無盡貪食之痕的提升效果就會顯得比較普通了。接下來就在修煉場中,對無盡貪食之痕的提升效果進行一次打樁測試。
[打樁測試前提]
打樁測試時將裝備穿戴完整(只取下稱號,為了避免稱號所觸發的50點力量加成影響結果),以使得無盡貪食之痕的測試結果更加貼近實戰。在裝備打造方面,測試使用的無盡貪食之痕有著紅字增幅+7和34點物攻附魔的打造,在打樁角色的屬性上,打造部分的提升率大約為2.4%,從而會使得打樁測試的結果比分析結果(18.7%)高出2.4%。打樁測試技能選擇為單次打擊的[致命射擊(即爆頭一擊)],多次測試,取出現次數最多的傷害數值。
[打樁傷害測試]
在不帶輔助裝備時:致命射擊的傷害數值為95834464點。
在帶上無盡貪食之痕後:致命射擊的傷害數值上升至116047684點。
將兩組傷害數值相除可得出:無盡貪食之痕(包含打造部分在內)的傷害提升率為21.1%。在將打造部分(2.4%)扣除之後,與分析所得出的結果是完全一致的。
但還是需要強調一點,上述分析或測試所得出的,僅僅是無盡貪食之痕在[單刷]時的傷害提升率;在組隊受到奶爸Buff技能的加成時,無盡貪食之痕的提升率是遠遠達不到這個數值的。
就當前版本而言,只要你有除[黑白境界-假面]之外的任意一件85-90級的史詩輔助裝備,在紅豆還有其他用處的情況下,都沒有必要去升級無盡貪食之痕(我手裡這個號之所以進行了升級,是因為紅豆已經沒有其他用處了)。無盡貪食之痕的傷害提升分析就到此結束,感謝您的閱讀。