在主機平臺之上最吸引玩家同時也是主機平臺最核心競爭力的遊戲,仍然是各大主機廠商的第一方遊戲,而這些遊戲也是多以單機為主體,部分遊戲會輔以網上多人聯機模式:
跨平臺聯機一直是難題
對於一些主打線上模式的遊戲來說,如何解決不同平臺之間的玩家互通一直以來都是一個很困難的問題。要知道各大廠商涇渭分明,同時在各自平臺都擁有著絕對的話語權,因此同一款遊戲在不同平臺進行聯機基本上在幾年前是不太可能的事情。
《堡壘之夜》打響頭一槍
在去年九月份的時候作為歐美地區最受歡迎的線上遊戲《堡壘之夜》就因為不能聯機受到了無數粉絲的請願。最終在各方的壓力之下,索尼也是不得不開始著手解決這個問題,最終宣布進行遊戲的聯機測試。
在近期《絕地求生》的各大平臺也是上線了一個新的更新內容,其中最主要的部分就是關於跨平臺聯機,這也算是一個階段性的勝利。
最令玩家開心的應該是近期外媒表示,目前索尼關於聯機測試已經完全結束,獲得資格的廠商都可以直接獲得這個資格,而不再需要索尼方進行審核。