今日紅帖主要內容
*DJ娑娜需要額外測試,近期不會推出
*安妮,艾希等近期即將推出的新皮膚不會有特效
*外服更新好友招募系統
*新的舉報系統會自動過濾虛假舉報
*設計師在論壇為英雄背景故事徵求玩家建議
DJ娑娜不會在5.3版本推出
在一個談論全新的終極皮膚DJ娑娜的帖子當中,Galetta表示這款皮膚不會在5.3版本推出:
「澄清一下,DJ娑娜不會在5.3版本推出。她會在測試服中多呆一段時間來對這款皮膚進行充分的檢測。這是一個非常非常複雜的皮膚。」
Riot KateyKhaos也表示:
「大家好,
不讓DJ娑娜在5.3版本上線並不是一個錯誤的決定。
就像Galetta所說的,DJ娑娜是一個相當複雜的皮膚。她獲得了很多音樂,特效,形態轉換方面的改動。
我們希望她在測試服中測試的時間比大多數的皮膚更長,因為使用這款皮膚的人越多,也就意味著我們在發布前能夠有機會找到更多的bug。(我們還有一個專門的團隊在負責測試,不過人當然是越多越好!)
我們的目標是讓DJ娑娜在發布時處於一個最好的狀態下,而不是匆匆的推出一個擁有很多惱人bug的皮膚。」
她繼續說到:
「看來大家得到了一些不太正確的消息,我希望花點時間和各位澄清一下。
如Galetta所說,DJ娑娜不會在5.3版本之中推出。關於這方面我們的想法從來沒有改變過,而且我們從沒說過這款皮膚會在幾個月之內推出。我們只說過,5.3版本是沒戲了。我們沒有官方公布過它的發布日期/版本。
DJ娑娜在測試服當中並不是1900RP(美服點券)。她目前的價格是皮膚的上限價格,也就是3250RP(美服與國服計算方式有所不同)。我們還沒有宣布過這款皮膚是否會進行特價銷售,以及它的售價究竟是多少。(目前我沒得到任何消息。)」
注意:國服與美服的發布日期,價格可能會有所不同。
諾提勒斯與希維爾皮膚更名
即將推出的諾提勒斯與希維爾新皮膚由「審判者」重新命名為「典獄長」。
Galetta對於這個改動是這麼說的:
「很抱歉這個改動是剛剛進行的,我們將審判者諾提勒斯,審判者希維爾改名為典獄長諾提勒斯,典獄長希維爾。我們希望大家使用這些皮膚的時候,覺得他們更加的威風,具有更可怕的感覺,所以我們覺得現在的名字比之前的名字更加適合一些。再次為這樣匆忙的改動表示抱歉,希望聽聽大家的想法。」
750點券皮膚與特效的討論
在論壇上,有玩家討論為什麼新推出的幾款皮膚屬於750點券的檔次(美服與國服點券價格有所不同)——比如掠奪者艾希以及小甜心安妮——雖然很多玩家要求,但是這個檔次的皮膚沒有任何的特效,KateyKhaos對此進行了解釋:
「大家好,
我們沒有做改動出於以下這幾個原因:
當我們計劃製作750點券皮膚的時候,會相應的為大家分配製作的時間。由於一般750點券的皮膚並沒有新的效果(除了一些皮膚質量方面的基本效果),所以我們不會特別安排誰去製作特效,而那些傢伙還需要去製作其他開發當中的皮膚(比如DJ娑娜!)
我們對於每一個新皮膚都會進行測試,當然還包括這個英雄其他的所有皮膚,這會花費不少的時間。製作新的特效意味著我們需要重新測試全部的內容(包括這個英雄之前所有的皮膚,而對於像安妮這樣的英雄來說,她的皮膚實在不少)。
通常以我們的精力看來這是不太能完成的,特別是在我們沒有為新皮膚安排新特效的情況下。
另外我們不想把皮膚的等級搞錯了,我們發布的是750點券的皮膚,如果大家想給它加上特效,那麼就會變成975點券的皮膚了。我們力爭推出各種不同級別的皮膚,這樣就會有更多的玩家能夠給他們所喜愛的英雄選一款適合的皮膚了,因為並不是每個人都可以(或者願意)在一款皮膚上面花很多的錢。
希望這樣能夠減輕各位的疑惑。」
新版好友招募系統上線
現在新版的好友招募系統已經正式在外服上線,以下為官方公告:
「我們啟動好友招募的系統是為了獎勵那些幫助我們壯大英雄聯盟群體的玩家們,而我們對此進行更新也是為了消除濫用這個系統的誘因,使其更好的為絕大多數的玩家服務。在我們這次更新期間,我們發現大部分的英雄聯盟玩家會招募一到五個好友。
現在更新後的系統會在你將這些朋友帶到遊戲中為你提供獎勵。更新後,你所招募的好友中,每有一個人到達十級,你將可以獲得1000金幣的獎勵。你最多可以招募五個好友,在成功招募三個之後,你將可以獲得暗影沃裡克皮膚。成功招募五個好友你將獲得都鐸王朝圖奇皮膚。
所有的獎勵就是這麼多,所有之前參與過招募好友的玩家,都會根據自己招募的人數獲得新系統的獎勵。舉個例子,如果你已經招募過四個好友,那麼你將自動獲得4000金幣以及暗影沃裡克皮膚。請注意,我們還會自動補償那些之前使用好友招募系統但是未領取獎勵的玩家,不過這需要幾天的時間。
我們對於好友招募系統的更新感到非常興奮,希望大家和自己的朋友在英雄聯盟當中玩的愉快。」
關於舉報反饋與審判系統的討論
在一個詢問為什麼玩家不能看到自己是因為什麼被舉報或者懲罰的帖子當中,Lyte表示在審判系統上線後「改良卡」系統也將回歸。
「當審判系統重新上線後,我們會加入一個改良卡,大概的告知玩家導致他們受到觸發的遊戲和聊天記錄。
我們認為整個遊戲數據的截圖,聊天記錄以及舉報者對於幫助玩家改正自己的行為是很有嚼價值的信息,比單純的舉報分類與幾句話要有用得多。」
當被問到為什麼在更新期間決定關閉之前的審判系統(已經有接近九個月的時間了),而不是就放在那不管,Lyte表示:
「審判系統受到很多其他系統的影響,比如舉報系統,榮譽系統等等。審判系統中的某些問題與舉報系統存在潛在的聯繫,所以我們不得不先著手進行這方面的改動。
所以,很多時候我們在重做一個系統的基礎內容時,如果不要求它與老的審判系統可以穩定共存,那麼處理起來會簡單很多。我們本可以嘗試所有的方法,但是我們寧可把這些精力放在新內容的製作上。
其次,我們還希望測試一些不同的系統和反饋迴路,比如機械學習系統。我們希望看一下這類系統的效果,而且是在不受到審判系統幹擾的情況下。在這些比較清晰的測試當中,我們能夠了解到這些新系統的效率,並且將它們應用到審判系統當中。」
當被問到為什麼不顯示某個玩家進行的虛假舉報,Lyte說:
「我們不會以任何方式顯示『錯誤的舉報』,因為系統本身會標記這些不真實的舉報。顯示錯誤的舉報除了讓玩家擔憂之外毫無意義,然而系統本身已經降低了這些玩家舉報的參考價值。」
他繼續說到:
「說實在的,濫用舉報系統的可能性很低,因為我們會將那些虛假舉報的玩家直接過濾掉。
如果你受到了發言限制,那麼可能是由於你的言語不當讓你受到了一次輕微的處罰。如果你不認同的話,我很願意幫助你來回顧一下那次事件。」
大家更想了解哪些英雄的故事呢?
Ant in Oz在論壇上發帖詢問玩家對於哪些英雄比較感興趣,想更多的了解他們。
「大家好!
我是來問問哪些英雄(或者時間,故事線,遊戲中的地區等等與遊戲背景相關的內容)是你們非常非常想了解到更多的?
像其他設計師在另外的帖子當中提到的,除了我們一直在進行了新英雄製作/英雄重做以外,我們目前專注的事情還有遊戲世界的構建,更完善的故事線等等。
無論如何,開發這些角色的背景以及故事內容是我們所有人都非常願意做的事情——同樣還有那些從故事性方面看來存在瑕疵的內容——對於我們來說也非常的重要。很多英雄的背景故事都需要完善,而現在希望大家可以幫助我們決定注意力應該放在哪些傢伙身上。
不過在此要做一些說明:
*這並不能保證一切大家所喜愛的英雄的背景故事(至少目前不會)都會變得更加豐滿。雖說如此,如果確實有一些英雄是玩家們特別喜愛的,那麼我們很願意將其作為參考。
*請不要你對於故事的具體建議,從法律角度來說,我們無法使用這些構思(這也是為什麼我不會去看玩家虛擬的故事。)
*另外,我無法保證我們何時,以什麼樣的方式推出這些內容。儘管想法是好的,但是我們之前就曾經因為亂許願而自食其果,所以我們寧可保守一些。
非常期待大家的想法!」
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