魔獸世界:懷舊服狂暴戰高級技能講解!英勇打擊和武器如何搭配?

2020-11-30 東方體育

魔獸世界:懷舊服狂暴戰高級技能講解!英勇打擊和武器如何搭配?

魔獸世界狂暴戰的武器攻速影響巨大,但是目前很多非畢業新號影響不是太大,主要是因為裝備不夠好,副手無法支撐主手全程英勇,以及菜雞T羸弱的仇恨。DZ和狂暴戰可以近似看做相同類型,但是DZ在後期永遠打不過狂暴戰,原因之一就在於DZ的平砍永遠都是白字,受到命中和偏斜的懲罰,需要高命中,並且暴擊上限受到影響(而且無法突破,武器技能只減少偏斜傷害懲罰,但是暴擊與否的差距就是一倍傷害)。

而狂暴戰由於英勇BUG,所以不受影響,主手算作技能輸出,不受偏斜影響,命中只要滿6/9就能必定命中,無偏斜,暴擊率更高,而副手必定命中,只受到偏斜影響,而且副手命中也提供怒氣。可以說狂暴戰疏蔓的原因,是用更少的怒氣去維持英勇BUG帶來的收益。另外由於旋風斬武器技能攻速統一的問題,主慢的武器單次旋風斬的傷害永遠高於同DPS的快速武器(即使由於被統一到2.4,但是前半部分武器本身攻速傷害部分,慢速武器依舊高於快速)。

武器攻速對於狂暴戰來說至關重要,不僅對於狂暴戰,對於戰鬥賊來說也很重要。武器技能攻速統一在1.6中就有,裡面統一了致死打擊,旋風斬,邪惡打擊的武器攻速。也就是攻速低於2.4的武器,其AP加成部分對於所有武器來說都是一樣的,也就是同樣人物AP,單次傷害上,快速武器實際傷害被彌補了。

對於英勇來說,假設兩把武器的DPS一樣,攻速差一半,那麼同樣時間內,快速武器需要2倍英勇打擊數量,造成的傷害卻只能比慢速武器多一次英勇的附加傷害,目前才120+,你卻要多花12路。12怒換來的只有120+傷害,到英勇9級也只有不到200的傷害。所以狂暴戰主手一定要慢速,而副手因為可以通過英勇BUG保持命中率,同時也是重要的怒氣來源。

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