LOL手遊迎來大版本更新,平衡性調整匪夷所思,體驗更加勸退

2021-01-08 汽車熱點報導

英雄聯盟手遊沒有迎來意料之中的大爆,甚至反而遭到了玩家的一致聲討,無處不在的問題很快將很多嘗鮮老粉的耐心磨光了,大量玩家退遊,遊戲匹配玩家都變得越來越困難,現在連白銀段位都如是。近日,LOL手遊終於迎來了2.0版本大更新,五名英雄歸來,S1賽季也即將正式開始。但是不知道是不是因為國外疫情太過嚴重,拳頭效率極度低下, 遊戲的問題幾乎全部繼承,甚至還有新問題出現。

LOL手遊自上線以來,最受到玩家批評的,就是其對於平衡性的設計及不作為,ADC過於強悍,雖然削弱了一波伊澤瑞爾,但是很快又有其他射手補位登上神壇,只能說這是底層機制帶來的問題,不是單個英雄的強度為題。

不過更加匪夷所思的是,拳頭不但沒有解決平衡性問題,反而將人氣已經極低的劍聖再次削弱。劍聖在高段位出場率已經無限趨近於零,但是拳頭仍然選擇削弱劍聖,不知道是不是拳頭有什麼獨家的數據,總之是令玩家十分不解。好在並沒有很多人在玩這個後期只會偷塔的英雄,削一削沒有引起太大的反響。

另外,最令人失望的是,在外掛肆虐召喚師峽谷這麼久的情況下,拳頭仍然沒有任何想要採取反外掛措施的意思,遊戲中的掛X依然笑傲江湖;近期更是有大量疑似腳本的帳號出沒在各段位的戰局中,有網友指出是淘寶JS開發的混場次的腳本,就為了混皮膚。

不得不說,相對於緩慢的Bug修復、平衡性調整、外掛治理、英雄推出速度,拳頭在皮膚製作上真的非常認真,這次版本更新就又為廣大玩家帶來了多達17款英雄皮膚,總有一款讓你氪。

LOL手遊上線已經兩個月了,是一個說長不長,說短也不短了的時間,按理說遊戲本身存在這麼多問題,兩個月的時間,玩家反應得很多,甚至已經明顯對遊戲的玩家人數產生了惡劣的影響,但是拳頭的不作為還是比較令筆者失望的,希望在接下來的更新裡,拳頭能夠儘快找準方向,至少先把遊戲的體驗做好吧。

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