隨著第四期《新圖期待榜》上的大部分地圖都上架官方平臺後,小雞認為是時候給大家帶來第五波狂歡派對了。
雞友們高漲的熱情,讓小雞上次倖免於吞滑鼠,大恩不言謝,小雞這次推薦的圖中,每張都是「角度刁鑽」的優秀作品,以此來回報大家對我的厚愛。
特別是幾張塔防圖,真的有點考驗到智商層面的東西了。絕對不是擺幾個塔就能隨便通關的存在!
什麼?不信?那你們吃我大雞腿啦~
地圖名稱:上下五千年
地圖類型:防守
玩家人數:1-4人
「我泱泱古國,上下五千年歷史,結果你整了個防守圖,只有10波?太短了吧小雞!」
小雞仿佛已經聽到了後臺雞友們的叫罵聲。hold on兄弟們,先別急著罵太短,小雞保證,《上下五千年》這張融合了防守+生存的地圖,絕對不會讓你失望!
10波的總流程,意味著這張圖打一把也就三十多分鐘,隨時隨地來一把,輕鬆自在。雖然本圖採用的是隨機選擇英雄,但是各個都是中國歷史上有名的大人物,例如第一把小雞就隨到了武聖關羽!這一次,絕不敗走麥城。(大霧)
《上下五千年》可能是最適合甩手掌柜型玩家的防守圖了,在敵人進攻前,我們需要待在自己的練功房中磨鍊己身,度雷劫,鍛神器,學功法,闖歷練...這一道道的「工序」完全不亞於當年關二爺過五關斬六將。如此這般,想不強都難吶!
雖然10關流程不算長,但是每一次進攻,敵方都不會怠慢,皆會出動BOSS!這些BOSS還是不容小覷的,果斷要把技能留給這些老東西。當關羽的武聖血脈開啟的時候,沒有一個敵人能在青龍偃月刀下撐過五個回合!
地圖名稱:笑傲TD
地圖類型:塔防
玩家人數:1-4人
小雞明白,一張包含對抗元素的塔防,或是說自走棋類型的地圖,在製作上有很大的難度。原因就是他需要在許多技能,定位迥異的英雄裡,締造遊戲的平衡。這樣的事情即使交給暴雪去做,也不是一件容易的事情。
但是又有哪位國人玩家,不想擁有一張自己文化元素,特別是武俠風格的對抗自走棋地圖呢?看大俠們打宵小之徒不過癮,只要互相切磋,才是我們真正追求的目標。
而笑傲TD,就是以這個為出發點製作的一張塔防地圖。單人遊戲時可以選擇PVE模式,而多人遊戲的時候,完全可以復刻一場華山論劍。
地圖中,每位玩家的活動範圍並不大,甚至說很小,僅僅只有一塊山門那麼大的地方;但是這不影響《笑傲TD》的可玩性,甚至因為這種mini的感覺,而帶來了一種獨特的feel。
在這塊一畝三分地上,包含的信息量巨大,從煉藥師,到道具師,再到紅花榜以及英雄招募,都匯聚在了這裡。從上圖可以感受一下招募英雄的界面,雖然不華麗,但是卻把該有的信息都提供給了玩家。
《笑傲TD》並沒有限制用一格格的棋盤去限制玩家布陣上的自由,你完全可以讓一些英雄蹲在地圖的最角落,安靜的當一個美男子,前提是你的掌門不會被你坑死。
《笑傲TD》的PVE環節難度還是挺高的,邪派人士出手兇殘,沒點真本事還真是有點難以承受。所以小雞十分其他這張圖正式上架後,玩家們互相整活兒的場景,相信肯定十分的精彩。
地圖名稱:量子修真
地圖類型:防守
玩家人數:1-4人
至始至終,修仙和科技,似乎就像是水與火的關係,對立且互不相容。雖然有些小說作者,嘗試了未來修仙的概念,但似乎大眾對此的接受程度卻不高。
畢竟拿著雷射槍突突突的修真人士實在是太過違和,畫面想像起來有種看阿三開掛電影的感覺。更別說要在WAR3 RPG中,做出這樣風格的地圖了。
不過在實際玩過《量子修真》這張防守圖後,小雞懸著的那顆心算是放下了。
開局在新手村的任務可以說十分樸素,送水打山賊,一上來就知道是老修仙了。不過來到基地區域後,畫風就產生了明顯的變化。
練功房裡出現了次元之塔這樣高科技畫風的存在,而境界上則是以維度命名,給人一種超凡未來的感覺。其實這個時候小雞才注意到地圖UI的風格,整體硬朗的藍色框體,是非常明顯的科技風元素,看來量子修真是來真的。
提升自己戰力的挑戰,有時候不光是簡單的打敗某某BOSS即可,而是要向特工電影裡一般,穿過一些致命的機關通道才行。這樣的設定也讓平淡的刷怪升級變得有意思多變。
更加酷炫的是防守階段,這次玩家不再是孤軍奮戰,而是有己方軍隊在為我們撐腰,整體上也感覺更為龐大真實。三個通道的末尾還有友軍的大將軍在鎮守,前期他們能為我們分擔防守上的重任,給予玩家更多的發育空間。
地圖名稱:百鬼夜行TD
地圖類型:塔防
玩家人數:1-4人
王者降臨萬妖臣,
百鬼夜行吾為尊。
國風類的TD玩膩了?動不動就是師徒四人取西經,五虎上將把戰平,這些羈絆出現頻率,恐怕不少玩家看得是眼中生繭,卻又無可奈。
別怕,小雞這就給你帶來東瀛風格的塔防地圖,看看東海仙山的瀛洲都有哪些牛鬼蛇神,又有哪些奇談怪論?
百鬼夜行出,人間化瘠土。在這張塔防圖中,玩家要在一覽無遺的平土上布置自己的迷陣,以此來抵禦邪魔的攻勢。
地圖左上角的傳送門就是妖怪的入侵的開端,如果什麼不都做,妖怪就會根據地圖上的箭頭指示來行徑;當然,如果路徑上被阻隔,那麼妖怪可能直奔鳥居,也就是我們要守衛的結界。
使用招募按鈕,我們可以召喚友軍妖怪為我們戰鬥,在這個界面,可以直觀的看見英雄的羈絆效果。如果反覆召喚場上已有的英雄,可以直接為其升星。
我們需要做的就是升級英雄,湊齊羈絆的同時,建造路障來布置迷宮。好的迷宮能讓邪魔暈頭轉向,並且更利於我們的英雄進行輸出。可以說在這樣的地形上,自由發揮的空間是極大的。
雖然百鬼夜行TD還在製作中,但就已經呈現出了相當多的特色玩法,以及多套路通關的可能性,是小雞11月最期待的塔防圖。