國慶相約成都IGS博覽會,育碧國風新遊等你探秘

2021-01-09 人文四川

編者按:近年來,在政府與行業的大力支持下,IGS · 成都(國際)數字娛樂博覽會(以下簡稱IGS博覽會)逐漸打造成為連接全球的數字文化投資促進合作平臺,IGS博覽會不僅聚合了全球數字文化上下遊產業鏈資源,還吸引了數千家國際龍頭企業參展參會,成為共建城市、產業與消費者之間連接賦能、創造價值、傳承文化的世界級平臺。

據了解,2020IGS博覽會定於今年10月2日至4日在四川省成都市西博城1-5號館舉辦,展陳面積超過7萬平米,預計將吸引15萬觀眾參與,內容涵蓋全球頂級動畫動漫、電競、潮流玩具、遊戲、音樂、網絡文學、兒童文化、戲劇影視等數字文創企業集中展示。

據悉,育碧作為1996年就進入中國遊戲行業的老牌企業,也將參展本屆IGS博覽會。為獲取更多前沿資訊,記者在主辦方成都新飛翔科技集團工作人員的幫助下,對育碧成都工作室負責人Jean-Francois Vallee(中文名:樊尚福)進行了專訪。

育碧成都工作室負責人Jean-Francois Va

2008年,樊尚福伴隨著育碧成都工作室的成立,來到這座充滿著特殊魅力的城市,來自加拿大的他,愛吃成都火鍋,熱愛中國文化,今年是他來到成都的第12個年頭。對於本屆IGS博覽會,育碧尤為重視,「整個育碧中國的團隊已經準備了很久,此次育碧成都工作室將連同育碧中國的其它團隊一起,為我們中西部的玩家來打造一個線下的盛會,有很多精彩的內容,待能夠儘快和大家見面」樊尚福說道。

成都是一座開放、包容的國際化都市,育碧成都工作室的設立離不開政府的引導。自1996年在中國建立工作室以來,育碧就一直站在中國遊戲產業的前沿。目前,育碧在全球有50多家工作室,在中國有上海和成都兩處工作室,中國團隊更是育碧全球第三大規模的研發基地。

育碧成都工作室辦公環境(受訪者供圖)

樊尚福說:「2007年的時候公司準備成立一個新的工作室,那時候正好提出西進的號召,成都市政府非常歡迎我們,並給予我們非常大的支持,包括高新區政府也為我們提供了很大的幫助,所以2008年我們正式在成都設立工作室。」 樊尚福認為成都有著非常棒的人才資源,育碧的發展離不開本土人才的支持,「現在我們成都工作室有400多人,其中95%以上都是中國本土團隊,其中大部分都是本地人才,包括核心管理人才也都是成都本土的。」

一款好的遊戲是不分國界的。育碧是一個非常注重合作的團隊,在創作一款遊戲時,往往是育碧全球多個工作室通力協作,由不同文化背景的團隊去共同完成。「我們一直在努力將育碧中國工作室的好的理念、中國文化等帶到其他工作室,通過這樣的方式去影響育碧其他工作室,從而影響全球。同時,我們也在將育碧全球好的經驗、技術、科技帶到中國、帶到成都。」樊尚福說。

隨著中國在全球遊戲市場地位的日益顯著,中國文化元素在全球遊戲產品中也嶄露頭角,這不僅滿足了不同文化背景玩家對中國文化的了解,更是中國文化在世界多元化體系中影響力提升的表現。據了解,育碧成都工作室早在2010年就在在探索、嘗試如何把中國文化、成都元素融入到育碧創作的產品中去。事實證明育碧的嘗試是成功的。目前,育碧中國工作室已經開發了多款具有中國文化、成都本土元素的遊戲,深受玩家喜愛。

據樊尚福透露,育碧將在本屆IGS博覽會上將帶來很多的新作,如《刺客信條:英靈殿》、《渡神紀:芬尼斯崛起》、《冠軍衝刺》、《超獵都市》等也將一起登錄IGS博覽會。而融合了濃厚中國元素的《瘋狂兔子:奇遇派對》、《舞力全開》兩款國行版遊戲也將與廣大玩家見面。同時,在IGS博覽會現場,育碧設置有線下試玩區和互動舞臺,玩家不僅可以試玩育碧的遊戲新作,還可以現場深度體驗沉浸式的遊戲互動。比如《舞力全開》和《刺客信條》的社區玩家現場和玩家互動,cosplay表演秀,以及舞臺表演等。樊尚福表示,希望藉助IGS的影響力和號召力,進一步與玩家在線下深度接觸,通過互動交流,探索玩家的真實想法,幫助育碧能夠更好的創造更多優質的遊戲。

中國日新月異的發展讓世界刮目相看。樊尚福說剛來成都的時候,遊戲行業才剛剛起步,基礎條件比較薄弱,但短短的10來年時間裡,中國目前已經是全球最大的遊戲市場了。他感慨道:成都的發展太快了,能見證成都遊戲市場的發展,並且能夠與其一起成長,這本身就是一件讓人振奮的事情。

IGS博覽會組委會秘書長、成都新飛翔科技集團執行總裁劉浩天表示,IGS博覽會自首屆舉辦以來,從展呈面積、參展企業、參與觀眾等來看,均創中西部同類展會之首,博覽會秉持以天府文化為內核,整合匯聚全球數字文創產業鏈核心資源,為成都搭建世界級出品發行平臺,帶動本土企業與全球產業上下遊交流合作,引進國際優質IP版權及衍生品,同時將為成都引進更多頭部數字文創企業。

「育碧的參展,足可證明IGS博覽會在中西部市場與行業影響力。」劉浩天表示,作為一家「大隱」於成都的國際頂級遊戲研發製作企業,育碧將為IGS博覽會的觀眾們帶來極為豐富且精彩的數字娛樂互動體驗,同時以育碧參展為標誌,將讓全球行業內更多數字創意頭部企業,看到成都數字文創產業的實力與發展潛力。

「事實上,本屆博覽會還吸引了包括網易暴雪、閱文動漫、國家地理、Asmodee、啊哈娛樂等眾多國內外企業與IP品牌方參展,規模與數量之大尚屬中西部首次!」劉浩天認為,通過博覽會平臺聚合引領作用,將為成都加快建設世界文創名城提供有力支撐,形成人文魅力享譽世界、文化人才充分匯聚、文創產業實力突出、精品力作不斷湧現、創新創造活力強勁的發展新格局。

(文:朱智強 圖:元啟)

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