1從滑鼠發展變化 看中國網際網路二十年
1994年4月20日,一條64K的國際專線,將中國國內網絡與國內網際網路正式接通,成為世界上第77個擁有完整網際網路功能的國家。從此,中國網際網路發展插上了騰飛的翅膀,二十寒暑,滄桑巨變。今天,就讓我們通過一個獨特的視角,來觀察20年來中國網際網路的變遷。
[中關村在線鍵鼠頻道原創] 自上世紀80年代開始,以Windows為代表的圖形界面作業系統開始普及,滑鼠也從原本的高端圖型設計輸入設備,轉變為電腦必備的人機互動設備之一。從最簡單的雙擊、右鍵,等基礎操作,到瀏覽網頁、遊戲娛樂、視頻剪輯等等,無論繁簡,電腦操作都與滑鼠息息相關,滑鼠與電腦的緊密結合,為用戶帶來便捷的操作與出色的娛樂體驗。
滑鼠的發展變遷,往往成為一個時代的印記,從1994年4月20日,中國接入國際網際網路到今天,已經過去了整整二十年。作為電腦操作必備的人機互動設備,滑鼠也在這二十中發生了翻天覆地的變化,成為網際網路發展所映射出的倒影,下面就讓我們透過滑鼠的變遷,回顧中國網際網路二十年間,那些留在我們腦海中,不可磨滅的深刻印象。
1983年 美國微軟硬體公司推出的首款產品「綠眼睛」滑鼠
羅技WingMan滑鼠從左至右設計有三個按鍵
早期電腦系統較為簡單,採用左右兩鍵設計的滑鼠,即可滿足用戶日常操作需求,為了能讓用戶在日常操作中享受到更多便利,羅技還開發出具有三個按鍵的滑鼠,中間的按鍵為雙擊,用戶可以按一下按鍵即可現雙擊功能。
高速發展的網際網路業務改變了我們的生活,也改變了滑鼠
隨著網際網路業務發展,網絡信息變得更為豐富,傳統的滑鼠設計,在新的環境中,逐漸表現出力不從心的跡象。面對新的挑戰,外設廠商將採取怎樣的方式面對,點擊下一頁,即將為您揭曉。
中國創意:精靈發明滑鼠滾輪
1995年,在將Mouse Systems收入囊中之後,臺灣外設廠商精靈推出了一款名為「ProAgio」的滑鼠,ProAgio滑鼠在滑鼠左右按鍵之間增加了一個滾輪,該滾輪可以通過皮帶傳動方式,帶動滑鼠內部的增設的Y軸光柵輪轉動,這使得用戶無須移動滑鼠,即完成頁面滾動操作。精靈所推出的ProAgio滑鼠,也世界上首款配備了滾輪功的滑鼠。
精靈公司推出了世界上第一款帶有滾輪功能的滑鼠 ProAgio
精靈為ProAgio滑鼠滾輪所申請的專利證書
美國微軟公司也在1996年,推出了旗下首款配備滾輪功能的滑鼠「Microsoft IntelliMouse」,並隨之在Windows系統中增加了滑鼠滾輪默認支持功能,得力於精靈的創新性研發與微軟大力支持,滑鼠滾輪功能開始全面普及開來。
Microsoft IntelliMouse滑鼠距今年代久遠
滑鼠滾輪全面普及的背後 是Windows系統所立下的汗馬功勞
精靈與微軟先後推出帶有滾輪功能滑鼠絕非偶然,隨著網際網路發展,網絡信息豐富度越來越高,網站頁面也在慢慢變長,並開始超出屏幕高度,用戶在瀏覽網頁時,需要使用滑鼠左鍵拖動滾動條,方可瀏覽到超出屏幕高度部分的網頁內容。ProAgio滑鼠上的滾輪功能,正是為了解決網頁瀏覽而生。滾輪功能的出現,即解決了用戶網頁瀏覽問題,也成為網絡進入信息爆發時代的標誌。
國民滑鼠:雙飛燕2D
在洋滑鼠價格高高在上的時代,有這樣一隻滑鼠,以其紮實的做工和實惠的價格,成為無數電腦用戶的首選,為國內較早接觸電腦的用戶留下了深刻的印象。沒有鋪天蓋地的廣告,僅憑用戶口口相傳,即成為國產滑鼠之中的經典之作。
雙飛燕2D機械滑鼠(OK720) 無數用戶的第一隻滑鼠
雙飛燕2D滑鼠採樣率達到520DPI
這款經典的滑鼠,就是臺灣外設廠商雙飛燕,在1997年時推出的雙飛燕2D滑鼠,儘管沒有配備當時剛剛出現的滾輪功能,但憑藉著精準的定位和出色的產品質量,讓雙飛燕2D滑鼠獲得了無數用戶的青睞。
雙飛燕2D滑鼠使用橡膠球帶動光柵輪轉動進行定位
雙飛燕2D滑鼠為很多用戶留下了極其難忘的回憶,筆者至今還記得當年上學的時候,在下課前趁老師不注意從窗戶翻出去,只為搶到電腦房中配備雙飛燕滑鼠的電腦,以便可以暢玩CS。
外觀核實的雙飛燕2D滑鼠 稱得上中國滑鼠的代表作
雙飛燕2D滑鼠的成功,見證了90年代末網際網路普及大潮,在那個滑鼠零售價格居高不下的年代,雙飛燕2D滑鼠以其紮實的做工和精準的定位俘獲了大批用戶,儘管沒有配備新興的滑鼠滾輪功能,雙飛燕2D滑鼠卻有幸成為很多用戶所接觸的第一隻滑鼠。
鯊貂之戰:源於網際網路與電子競技
2001年,微軟推出了一款革命性的滑鼠產品,微軟光學銀光鯊(俗稱「IE3.0),以每秒高達6000幀的刷新率,一舉解決了光電滑鼠由於丟幀現象無法應用於遊戲操作的問題。也正是從IE3.0遊戲滑鼠開始,每秒鐘6000次以上的刷新率,成為遊戲級滑鼠引擎的標誌性特徵。
微軟IE3.0 一隻滑鼠 成就十年輝煌
IE3.0滑鼠所使用的IntelliEye2.0引擎 刷新率高達6000幀/秒
除去不丟幀外,IE3.0滑鼠還有一大特點,就是其有著控制極其出色的靜默距離,當滑鼠抬起3mm左右滑鼠光頭即可完全停止響應,這對於遊戲玩家來說,意義是重大的。出色的硬體性能,搭配上舒適的人體工學造型,良好的按鍵點擊手感,讓IE3.0成為當時最受遊戲玩家歡迎的滑鼠,並在此後長達十餘年的時間內長時間保持熱銷,人氣無可匹敵。
微軟IE3.0滑鼠的宿敵 羅技MX500遊戲滑鼠
羅技MX500遊戲滑鼠的出現 奠定了羅技MX5系列遊戲滑鼠的堅實基石
為了與微軟IE3.0滑鼠相抗衡,老牌外設廠商羅技也在2002年推出了極光雲貂遊戲滑鼠(型號為MX500),6500幀/秒的刷新率和800DPI的採樣率,使羅技MX500遊戲滑鼠在硬體性能完全與微軟IE3.0滑鼠相同水準,甚至還有一定幅度的超越。微軟IE3.0和羅技MX500遊戲滑鼠先後上市,拉開了此後長達數年的「鯊貂之戰」序幕。
WNV曾是無數電子競技愛好者心中的偶像
當年的熱門電競網站先後關停 只剩遙遠依舊屹立不倒
正所謂無風不起浪,微軟IE3.0和羅技MX500遊戲滑鼠的大熱的背後,則是中國電子競技事業的崛起,藉助於互聯的發展,玩家不僅可以在網絡中輕鬆找到一群志同道合的好友進行交流,還可以下載高手比賽錄像(REP)進行學習,甚至還可以觀看到網絡賽事直播。網際網路的發展,促進電子競技環境成熟,再加上玩家對極限操作的需求,使得微軟IE3.0和羅技MX500兩款滑鼠紅極一時,拉開了曠日持久的「鯊貂大戰」序幕。
5滾輪再進化 滿足網頁寬屏需求
中國理念 領先微軟整4年
1999,一款讓國人為之驕傲的滑鼠誕生,這就是由國產外設廠商雙飛燕所推出的4D+滑鼠。該滑鼠最大的特色就是在滑鼠左右鍵中間位置,安裝了兩個相互獨立的滑鼠滾輪。雙飛燕4D+滑鼠之所以採用雙滾輪設計,可以使兩個滾輪分別負責頁面的垂直滾動與水平滾動。
雙飛燕推出採用雙滾輪設計的4D+滑鼠 專為解決頁面水平滾動問題
雙滾輪的設計理念,讓雙飛燕4D+滑鼠為用戶留下深刻的印象,雙飛燕也是首次嘗試解決頁面水平滾動滾動問題的外設製造商。但由於雙滾輪設計對滑鼠外觀造成了一定的影響,用戶接受度相對不易接受,加上複雜的內部結構複雜,製作成本出現明顯提升,最終未能獲得大面積普及。
2003年 搭載了左右擺動式滾輪的微軟IE4.0滑鼠上市
在雙飛燕推出配備4D+滑鼠推出4年之後,美國微軟公司開始再一次嘗試對滑鼠滾輪進行改進,與雙飛燕水平垂直滾動分離式設計不同,微軟嘗試通過滾輪左右擺動的方式來完成頁面的水平滾動,這樣的設計雖然會導致滑鼠內部結構複雜度增加,但不會對滑鼠外觀造成影響,用戶更為容易接受。得力於微軟的大力普及推廣,左右擺動式滾輪現在已經成為中高端遊戲滑鼠的標準配備。
微軟IE4.0滑鼠滾輪具有左右擺動功能 可完成頁面水平滾動操作
雙飛燕與微軟先後著手研發滑鼠完成頁面滾動功能,與當時的網際網路發展環境有著極大的關係。硬體性能與顯示設備技術提升,和用戶對視覺及閱讀體驗的追求,令網際網路內容呈現出高解析度發展態勢。但部分早期顯示設備由於顯示解析度相對較低,在進行部分操作經常會出現無法單屏顯示全部內容,頁面水平滾動功能的出現,讓用戶能夠在使用解析度較低的顯示設備時,同樣可以獲得快捷方便的操作體驗。雙滾輪及左右滾輪的出現,標誌著網際網路開始走高畫質化發展歷程。
6可變DPI 高清時代遊戲解決方案
採樣率隨時調:滿足不同顯示器需求
從2003年開始,部分鍵鼠製造商開始著手提升滑鼠採樣率,以雷蛇為代表的遊戲外設廠商,更是將滑鼠從原本的400/800DPI,直接提升到1600DPI。更高的採樣率,在縮短了玩家遊戲時操作反應時間的同時,也為玩家的操作精度帶來更大考驗。如何在保證高採樣率同時,讓玩家能夠找到最適合自己的操作手感,成為外設廠商不得不考慮的問題。
首款具有硬體DPI調節功能的滑鼠 羅技MX518
羅技公司在2005年推出了MX518遊戲滑鼠,通過採樣率即時調節式設計,解決了這一問題,羅技MX518遊戲滑鼠擁有1600DPI採樣率,滑鼠滾輪前後設計有雙向DPI調節鍵,在不安裝驅動的情況下,可以實現400/800/1600DPI三檔切換。安裝驅動後,則可實現200~1600DPI之間,每50DPI為一檔的步進式調節。
羅技MX518遊戲滑鼠外觀展示
滾輪後方前後的「+/-」鍵 可實現採樣率雙向切換功能
羅技MX518遊戲滑鼠的採樣率即時調節設計,從此以後成為遊戲滑鼠必備設計,它可以讓玩家在更換滑鼠後,可以直接調節到個人最熟悉的採樣率檔位,快速適應滑鼠操作手感。也可讓玩家在進行不同操作時,選擇最為合適的滑鼠採樣率,達到事半功倍的效果。
從19吋液晶到三聯屏 具有採樣率即時調節功能的滑鼠均可輕鬆應對
遊戲滑鼠上所配備的採樣率即時調節系統,更可在這個顯示器高畫質化的年代,從容適應尺寸大小不一,解析度高低不同的各式各樣顯示器,從1024×768到2560×1600,都能讓用戶輕鬆找到最為合適的操作感。採樣率即時調節系統雖非專為高畫質化顯示設備所設計,但滑鼠的採樣率即時調節功能,卻可以恰到好處的彌補不同解析度顯示器之間操作手感差異。
7無招勝有招 上網無須用滑鼠
移動互聯時代 無須滑鼠也能上網
2014年年初,CNNIC發布了第33次中國網際網路發展狀況統計報告,報調查,目前中國網民總量約為6.18追憶,其中使用手機平板電腦等行動裝置登陸網際網路的用戶達到5億,佔總網民比例81%。
2014年度CNNIC第33次中國網際網路發展狀況統計報告中稱
我國網際網路網民已佔網民總數的81% 並呈不斷攀升狀態
得益於3G的普及、無線網絡的發展和智慧型手機的價格持續走低,手機及平板電腦等移動網際網路終端設備成持續增長態勢。2013年1月至10月,我國智慧型手機出貨量達到3.48億部,銷量保持快速增長;與去年同期相比,移動網際網路用戶所佔比例上升達6.5個百分點。時至今日,網絡與滑鼠的聯繫,已經不再是密不可分,藉助於手機和平板電腦等移動網際網路終端設計,用戶可以隨時隨地與網絡保持聯通。
移動互聯時代 上網無須使用鍵盤滑鼠
海量APP 打造出豐富的移動網際網路體驗
移動網際網路時代,滑鼠已不再是上網必備用品。在見證了中國網際網路高速發展的20年光輝歷程後,滑鼠也將隨著網際網路的發展,逐步退出歷史舞臺。也許我們不知道明天會有那些事物將會從我們的視野中淡出,但與它們的點滴回憶,卻將永存於腦海深處。
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中國加入網際網路已整整20年,20年來我們的生活發生了那些變化,讓我們通過桌面上滑鼠發展變化的幾個細節,一同回味中國二十所網際網路發展歷程。
崔寧寧