遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!
魔獸懷舊服NAXX裡面熊t的生存環境?「救火員」和輔助治療!
我是自己會裡主力熊,現在在NAXX裡只是救火隊員,只有4DK或者有戰士T沒來的時候才趴下,其他時間都是穿奶激活戰復。混合玩法才好玩,只是背包遭罪!
現在的熊t一套貓一套熊一套冰抗(P5自然抗)一套奶,T藥奶藥,熊還分了戰神熊和一般熊……一開打身上就2個空格。
我薩滿一套續航奶,一套效果奶,一套小怪輸出,一套BOSS輸出,一套野外PVP,沒增強裝。大藍,符文,強奧,無敵,魚湯,巫師油,法力油,4個圖騰1個爐石。
naxx我覺得要兩個熊奶德。整個副本對T的數量要求波動挺大的。個別boss FT就是在拖累團隊!
現在KBT有點坑團隊,主要我們這邊是BL,沒有LM硬。T3滿了之後可以怎麼幹。構造和DK區的T還是要稍微烏龜點的。洗洗天賦不算啥。個別兄弟一個CD都要多染多一個號呢。大家都認真打好一個CD就知足了畢竟我們都是一群30歲老男人。
現在的naxx不好刷,有人說自己4個星期了,還在打4DK。其實4DK,T是關鍵。在沒有4T3前建議每個T都去搞個捲尺,提高容錯率。這個是團隊的原因,團長會指揮,T命中夠會玩有捲尺,其他職業都是簡單不犯傻就行!知道技巧之後,4DK都是一次過,我覺得好簡單。
如果你是一個魔獸世界的老玩家,你會發現機制boss已經卡不住玩家了,現在唯一能給團隊帶來麻煩的是那些硬體檢測機。
冰龍,帕奇維克,蘑菇人,你看看現在是這種吃硬體的難,還是那些流程boss難?帕奇維克現在能打因為有插件了,不然一樣打不了,相比4dk這種boss,磨合磨合就過了。
對於那些新玩家,只有機制boss才會卡,naxx對全團玩家的執行力和專注力要求都相當高,野團做不到所以容易滅。而DPS和治療量對於現在的玩家來說都不是問題了!我覺得4dk還好,只要t n會跑位,不是連續嘲諷抵抗,減員了也能磨過去。孢子男是dps真有壓力。孢子男,DPS划水試一試看,不吃暗抗,不吃小孢子,TN再強力都是廢!