在王者榮耀,孫悟空是一個非常流行的英雄。他不需要任何特殊的複雜操作,能起到很好的效果,具有位移和高爆炸性。即便如此,動作之間的細微差別仍將決定猴子的上下限。
對於剛玩的猴子,他們玩英雄不太熟悉,另外,猴子確實是一個英雄,只要滾動鍵盤就可以打出很高的傷害,所以直接玩123技能就可以了。這一系列舉措雖然不能最大限度地擴大損失,但也不無可取之處。優先使用1種技能,可以保證其不被控制,並順利發揮後續傷害。如果你再抓幾個人頭,小獼猴玩家一定會很樂意繼續使用這套招式。
當小獼猴稍微學會了這個策略,他們發現這一系列的動作並不是最傳統的。原來猴子231是最常見的動作。事實上大多數時候,猴子都很強壯。2技能移動通過一棒子,然後眩暈敵人並繼續輸出,最後1個技能再次觸發被動收穫。這時,小猴子已經進化成成年猴子了。
事實上當猴子使用他太多時,他會發現231有一個致命的缺點許多。首先,比較這個系列的序列大眾化,每個人都知道你面對猴子時的第一個技能是最後一個。因此成年猴子的231個動作可以在完成前幾秒鐘內被控制並殺死。因此舊的猴王將選擇使用213組合,雖然二手擴大招式的傷害會稍顯不足,但仍有一個大招式可以留人,如果提前選擇了1個技能,則沒有控制的秒殺。當然,真正老的猴王也可以使用231,這組連招更適合順風收割,而213更適合開始聯盟。這是一個地方,老猴子不同於舊的猴王使用時間231或213。
此外,觀看認真技能的猴子玩家應該知道,如果他們已經處於貼臉狀態,他們可以使用這三種技能提前做出三個大動作的標記,從而使傷害最大化。
那麼最後,觀眾在屏幕前使用的是什麼樣的組合呢?
文章:冰毅