第50屆武神壇已經完美落下帷幕,武神壇作為《夢幻西遊》手遊高端賽事在每一屆比賽中,各戰隊的PK玩法往往可以引領PVP的潮流。作為戰鬥平衡調整後第一屆武神壇比賽,也是器靈參與的第一屆武神壇比賽,今天我們就一起分析下本屆武神壇大數據,看看新改動對PK有哪些影響吧。
01、登場門派佔比
作為戰鬥平衡調整後的第一次武神壇,門派登場佔比基本符合預期。
1、月宮登場率再度暴漲,物理一哥無人可撼動
月宮登場率再次暴漲3.43%,達到了驚人的11.58%。戰神屬性加持的月宮,無論是月刃還是月影搖光,都可以打出不俗的傷害。並且月宮除非沒藍,否則完全沒有出手限制,可以做到持續暴力輸出。
而大唐登場率稍有0.09%的增加,佔6.15%。大唐超強的點殺能力你完全不能忽視,如果你小瞧他,可能就會被三掃、四掃按在地上摩擦了。
2、方寸表現可圈可點,封系一哥地位穩固
封系一哥依然是方寸,增加了0.98%,佔比15.96%。方寸依然是大部分隊伍的首選封系。便於配合點殺的失心、穩定的定身、無解的離魂,還有經脈中實用的飛鳥、回生等,這些都是方寸無法被替代的優勢。
女兒村登場率3.90%。戰鬥平衡調整中,一速女兒村無論是群封能力還是生存能力都有很大的提升,後續女兒村表現很值得期待。
3、魔王寨如約而至,高佔比強勢入鏡
作為在戰鬥平衡調整中全面被加強的魔王,在本屆武神壇中表現也足夠強勢。
魔王作為法系輸出,除去本職工作輸出以外,在隊伍防守端上也有不錯表現。無論是先祖、守護印記回血,還是嘲諷印記吸收傷害保護己方單位,都可以有效的緩解隊伍壓力。
此外,魔王的傷害能力也不能忽視,面對魔王降臨狀態的魔王寨,他的對手一定會有很大壓力,法暴能力全面提升的魔王寨足以在武神壇上大展身手。