國服在不久前更新了新英雄派克,而這個新英雄一直在韓服時就被人說起非常的強勢。他作為一個輔助英雄,有的像錘石Q一樣的技能可以把人拉回,也有這一段位移技能可以把人眩暈,這在輔助英雄中是很少見的。更重要的是,他有一個隱身的技能,可以神不知鬼不覺的將敵人勾到面前,配合打野英雄成功的擊殺對面。他的被動和他的大招更是讓他在後期有著很硬的身板,並且擁有著極高的輸出,到了大後期甚至可以當一個上單或者打野輸出位來打。
但是一個有著很強線上技能和後期能力的輔助英雄,卻在剛出的這幾天勝率悽慘無比。在各大排行榜上,他的表現都可以說是很不理想了。不僅勝率排在了墊底,而且低到了42%的勝率,是在有史以來的勝率排行上,也算是很低的數據了,雖然勝率很低,但是在國服中的登場率還是蠻高的,可見在國服還是有很多勇於嘗試的召喚師。
而新英雄在剛上線勝率較低的情況也是屢見不鮮,而派克則是這些英雄中的典型了。艾克這個英雄所有的技能CD都比較的長,造成這樣情況,可能就與這個問題有關。只要派克的技能空了之後,便會在很長一段時間內無法對線,只能被動挨打。在派克使用輔助位的時候,雖然他的技能有許多的控制效果,而且有隱身這種神技,但是在線上只要一套技能沒打中,最後肯定是長時間的真空狀態,而且前期傷害極低,打不過對面也是理所當然的了。
如果是打野的話,也是因為CD的情況,派克的清野效率會極慢,打野對於派克來說會很傷。如果狀態不好,前期GANK也會很困難,這就導致了派克會發育不良。如果拳頭官方不對,派克前期技能的cd進行調整的話,輔助位還是很難打的。
而現在可能是用的位置,也只能是上單位,可以等技能CD配合打野抓對面上單,打出對線上的優勢,到了後期又有輸出的派克就可以扛上坦克的大任,大招也可以打出像諾手一樣的效果了。