索尼本屆E3發布會壓軸是《瑞奇與叮噹》小組與漫威合作的《蜘蛛俠》實機遊戲演示,該作採用原創設定,來自索尼內社出品的質量非常贊,像是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的戰鬥系統結合小蟲的吐槽技能以及沙盒類型,非常棒。非常多的外媒對本作進行了試玩與評測解析,以下是來自各大媒體匯總的詳情,一起了解下。
遊戲演示:
本作只有單機戰役模式,不包括多人模式;
遊戲是沙盒類型,但仍然有一些線性內容;
遊戲相比製作組開發的微軟獨佔遊戲《日落過載》,本作地圖是其4至6倍
小蟲不會殺掉任何人,包括反派,可以理解為蜘蛛俠的不殺人策略;
我們知道蜘蛛俠是彼得帕克,遊戲裡有大部分以彼得帕克形象遊玩的內容,而且比例會比蜘蛛俠還重;
E3演示內容為特製版,正式版會有所不同,E3演示當中你拯救很多人,不過正式版當中會有失敗的情況,比如那架直升機,E3演示為了好看更改了這些細節內容;
奧斯本集團標誌
蜘蛛俠遊戲當中為23歲,而且彼得帕克已經幹了蜘蛛俠8年,所以他還是非常有經驗的,儘管預告片當中看起來他並不是很熟練,畢竟小蟲的吐槽太多太賤了;
黑人蜘蛛俠
預告片彩蛋出現的黑人蜘蛛俠邁爾斯莫瑞斯,官方並未確認他是否可操控,但他的角色不只是客串,而且為關鍵角色;
「金並」
絆網道具可以應對兩個人,擊暈敵人還可以將其綁上建築
遊戲道具非常多樣,比如那個絆網可以應對兩個人;
躲避攻擊會有特寫鏡,普通攻擊可以搭配環境攻擊連擊
遊戲當中包括眾多環境攻擊系統,而且可以配合普通攻擊連擊使用;
遊戲團隊原創的蜘蛛俠的白色標誌是有意義的,遊戲當中會解釋;
QTE系統主導過場畫面、底片先生
遊戲並非採用大量QTE系統,QTE系統作為過場主導;
「金並」集團建築
遊戲E3演示採用PS4 Pro主機以4K解析度運行,預定2018年發售,敬請期待。
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