梗圖的衍生文化經久不衰。
霸氣的眼神和凌厲的右勾拳,它就是今年4月份在推特上爆紅的「肌肉狗」。
原本只是小柴犬「追尾巴永動機」的日常操作,卻因為主人在狗狗快速轉動的瞬間準確按下快門,加上吃瓜網友的一句「好像在打右勾拳啊!」,使得照片氣氛逐漸變得「熱血」起來。
一旦人們接受了這個設定,那些平時看上去可可愛愛的動物瞬間就變得「哲學」起來。這股奇怪的風潮也開始蔓延到了推特的其他小動物身上。
在窩中伸出一隻爪子的貓咪和兩隻靠在一起的小狐狸因為角度特殊,被網友們統一兄貴化,於是事情的發展變得一發不可收拾:
手辦、梗圖、漫畫,關於它們的二次創作層出不窮,也不斷有新的可愛動物被人發掘出「兄貴」的一面,它們最終演變成了在拳擊擂臺上接受挑戰的格鬥家們:
原以為這股奇怪的風潮就止於圖片、手辦等靜態作品,沒想到在不久前,一家獨立遊戲工作室宣布將把這幾隻「兄貴動物」遊戲化。也就是說,再過不久,玩家就能親自用手柄操作這些威猛的動物們了。
儘管這個題材聽上去非常沙雕,但從最近他們放出的遊戲預告片上看,這家名為
Digital Crafter的遊戲工作室並不只是想蹭熱點,而是真的打算做一款有模有樣的動物格鬥遊戲。
是的,既然動物們統一「兄貴化」,那麼格鬥遊戲自然是最適合它們的題材了。除了之前提到的猛男組合,目前遊戲中還加入了下面這三隻動物:
當然,它們同樣有自己在現實中的原型,比如霸道的物理系角色——站立灰貓:
操縱水流的法術系角色——魔法松鼠:
以及神秘的飛行系角色——黑暗烏鴉(貓):
這些原本軟萌的小傢伙只在照片裡威猛了一瞬間,但它們的形象已經深入人心。而這款名為《Fight of Animals》的格鬥新作專門為每隻動物定製了符合它們風格和形象的連招技能。
比如物理系的站立小貓,它的格鬥方式自然是以「撓」為主的爪子攻擊:
而使用魔法的松鼠則以「特效絢爛」的龜派氣功作為終結技:
他們甚至還為每名角色都設計好了專屬的能力值界面:
也許你之前不太熟悉,但Digital Crafter此前就是以製作有創意的2D格鬥遊戲而聞名。當然,說的直白點也可以理解為「沙雕」,在他們的上一款作品《眾神之戰》中,宙斯、奧丁、土地公甚至聖誕老人這些不同宗教體系的神祇都能作為參戰的人物,大有「關公戰秦瓊」的味道。
鑑於他們格鬥前作《眾神之戰》在Steam上的好評率目前為84%,我覺得這款即將在明年發售的《動物之戰》同樣值得期待。由於目前參展角色僅有5人,所以設計更多的對戰人物還是他們需要考慮的問題,好在社交網絡從不缺少沙雕動物,我已經替他們把最新人物的原型找好了: