《刺客信條:奧德賽》製作人道歉,足以說明雙角色功能的雞肋感!

2021-01-09 楓評遊戲

大家好,最近因為年底忙碌,更新比較少,不過有關《刺客信條》的消息,讓我覺得應該和大家分享一二。前不久《刺客信條》重製版的銷售平臺洩露了遊戲的發售日期,儘管玩家朋友們得知了3月29日就可以買到這款產品的消息,但《刺客信條:奧德賽》卻因一次烏龍事件惹惱了不少玩家。

談到《刺客信條3》的重製版,朋友們會立刻聯想到《刺客信條:奧德賽》這款最新作品。因為《刺客信條:奧德賽》的完整版季票內容中,是包含這兩款重製作品的。簡單來說,和購買「起源」完全版可以獲得兩款高質量DLC相比,《刺客信條:奧德賽》的最大價值,在於它可以讓購買完全版的玩家,獲得《刺客信條3》等重製版內容同時,依然享受DLC的後續更新。不過,這原本是《刺客信條:奧德賽》的有利一面,卻因為最近一次更新引發了玩家們的吐槽。

近日,《刺客信條:奧德賽》剛剛更新了一個全新的DLC,名為「暗影后裔」。然後一些等待DLC的玩家在更新體驗後發現,為了突出劇情,育碧竟然給玩家們「牽紅線」,並直接選擇了一個玩家好無印象的NPC作為「意中人」,並在遊戲中結合誕生下了子女。熟悉這一代作品的朋友都知道,它是《刺客信條》首部採用選擇式劇情推進,並擁有雙角色系統,以及多結局的作品。然而和很多玩家想像中的多樣化不同,「奧德賽」的角色選擇和多樣化結構實際並不算高級,而這次「牽紅線」的行為更是自證了這一點。

在《刺客信條:奧德賽》中,玩家可以選擇一對兄妹(姐弟)來進行遊戲。儘管遊戲在設計過程中,包括和一些NPC的感情線,但這一內容在實際遊戲本體中並不突出,以至於遊戲結尾也沒有提供相關選項。而在DLC「暗影后裔」更新後,該DLC的劇情結局竟然隨便給玩家安排了一個「伴侶」,並誕生了一個後代,不少歐美玩家直言:「雖然是虛擬的遊戲,但感覺自己被耍了!」隨著玩家吐槽的聲音越來越大,《刺客信條:奧德賽》遊戲製作人喬納森·杜蒙特公開道歉,表示此次更新的遊戲設計不夠完善。

杜蒙特解釋了這麼設計的初衷,源於你選擇的主角,通過聯想前輩的經歷,想到了延續家族的責任感。然後和大流士也就是第一代袖箭使用者的子女,結合產下了後代。但是,製作團隊權衡故事和角色時做出了錯誤決定,因為正代沒有任何一段關於這個內容的感情線描寫,因此玩家被突然和不認識的角色「結婚生子」了。

實際上,出現這樣的一種尷尬局面,和《刺客信條:奧德賽》盲目追求多角色選擇,以及多樣化劇情選擇有直接關係。在這款作品中,你選擇不同性別的角色進行遊戲,實際對遊戲主線沒有任何影響,甚至可以說處理方式也十分低級。比如,你選擇卡珊德拉進行遊戲,阿里克西歐斯就會以弟弟的身份加入遊戲。而當你選擇阿里克西歐斯時,卡珊德拉應該是姐姐的身份,但製作者為了不影響主線劇情動畫的演繹內容,或者說懶得開發新的動畫,索性直接在你選擇阿里克西歐斯後,讓卡珊德拉成為了妹妹的身份。

可以說,在全新的《刺客信條》古代三部曲中,質量最高和綜合口碑最強的作品,當屬《刺客信條:起源》。這一全新系列開篇不論是遊戲本體,以及DLC都是上乘之作,深的玩家認可,主角巴耶克更是被玩家暱稱為「巴爺」。但《刺客信條:奧德賽》相比之下就乏善可陳了,儘管國戰系統、傭兵系統、海戰系統相對出色,但劇情選擇和雙角色帶來的各種尷尬,以及其裝備系統的混亂也同樣遭到了玩家的批評。作為該系列承前啟後的作品,希望該系列的第三部作品可以吸取《刺客信條:奧德賽》的教訓,避免這些無意義的系統所帶來的尷尬局面。

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