紅白機:還記得歡樂貓麼,有被貓氣球弄死過麼?

2020-12-03 醬油嚕又要吃喝玩樂了

各位親,今天來說說《歡樂貓》吧,「歡樂貓」又叫「歡樂鼠」,「貓抓老鼠」。我就不說「貓和老鼠」了,免得大家和我一樣誤解成美國的那個TOM和JERRY了。先上封面:

記得小時候和小夥伴們玩這個遊戲的時候還沒留意卡帶上的名字呢,就在那玩著發現:一隻老鼠,一群貓追在屁股後面,嗯,老鼠還會拿走錄音機電視機什麼的,一定是小偷!自然而然就知道這是一個「貓抓老鼠「的遊戲了。

遊戲一開始直接拿走錄音機,讓大貓舉牌感覺都是標準開局了。

這遊戲挺有趣的,在平地上遇到貓會嗝屁,在彈繩上卻是無敵的,而且遇到躲在物品後面的貓也不會嗝屁,反而會得到大貓的加分,弄得好像大貓在玩監守自盜被老鼠抓住把柄的感覺。

其實吧,這隱隱的感覺離正確答案倒是近了不少,這個遊戲的設定事實上是老鼠是警官,貓才是小偷!故事講的是老鼠警官MAPPY前往貓窩將被盜的東西偷回來的故事。暈死為什麼做警察做得那麼憋屈,贓物不可以光明正大地追回來,還要冒著命去偷回來。不得不說這一點上面小日本的思路真是很奇葩!不知道是不是《我來也》這種俠盜類型的故事看多了的說。

其實仔細看圖案,老鼠警官手上好像是拿著棍子的,但是這並沒什麼用,他攻擊貓的主要方式是靠聲波門將貓幹掉。不過這也沒什麼用,因為很快會從頂上的房子裡把被幹掉的貓補足夠數的。

當然在後面的管卡還可以靠砸鈴鐺搞定,但是,這個更沒啥用了,被幹掉的貓都是直接空中原地復活!

遊戲中可以通過對門的操控暫時打倒小貓,以前小夥伴們稱之為」打桌球「,還是挺形象的吧?!

遊戲中每過3關會遇到獎勵關,獎勵關的內容是吃氣球,如果不小心跳死了也沒事,這裡有個比較有趣的設計就是最後那隻貓氣球吃了以後大貓會從氣球裡跑出來,這時還會幫你吃掉一個跑動路線中的氣球以便達成PERFECT(完美)。

整個遊戲一共16個關,在較後面的關卡會出現這種能坑死貓的又一種地板。

從網上的攻略來看,這個遊戲100關以後就會無限重複第1關的場景。不得不吐槽一句,誰那麼牛竟然能熬到100關。

這個遊戲在玩到後面的關卡時無論從貓的數量和速度都有非常大的提高,到後面其實挺難玩的,我玩到三十幾關(我坦白!因為手殘,所以拿修改器改了很多條命=。=)的時候因為貓又多動得又快,模擬器都會出現卡頓現象,當我切出後重新從第一關打起時,已經習慣了快速移動的貓貓的我竟然覺得第一關的貓是在走慢動作!

遊戲到後面以後其實對通關時間也很有要求,第一關時基本聽掉1段音樂會出現讓你加快速度的hurry的字樣同時加貓並且音樂節奏加快,第二段音樂結束後出現貓氣球,碰到就死。玩到30來關時基本半段不到就讓你hurry了,又過不了太久就會出貓氣球。

好吧,畢竟是一個南夢宮在1983年出品的遊戲,可以說的東西相對會有限一點,說說網上看到的題外話吧。

在1980年南夢宮做了大貓造型的」南喵宮「去參加機器人的類似走迷宮的比賽。次年又做了個叫MAPPY的老鼠去參加同樣的比賽。因為大家都挺喜歡MAPPY的所以南夢宮就把它做成了玩具並在之後風靡時趁熱打鐵做了這款遊戲,把MAPPY和」南喵宮「都做了進去。後續也出了些續作,不過反正我在國內沒怎麼玩到過,估計那些續作一定不會很火吧。

各位親,是否回憶起兒時與小夥伴們一起玩遊戲時的興奮與激動呢?本文由「醬油嚕又要吃喝玩樂了」原創。喜歡的話就將這份樂趣分享給你的朋友們吧,記得關掉窗口前要點「關注」哦!

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