從技能到實戰,解析《英雄聯盟手遊》猴子上分技巧|攻略

2021-01-08 TapTap

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等待了許久,猴子終於正式上線了,積攢了許久的精粹終於能用上了,於是第一時間入手了該英雄。猴子在遊戲中定位戰士,擁有極強的迷惑和群控能力,通過實戰對局體驗,個人覺得猴子很適合走單人路。那麼,猴子該怎麼玩呢?接下來將會通技能機制、技能連招、出裝符文推薦和實戰打法思路等方面進行解析,一起來看看吧!

一、猴子技能機制解析

⑴猴子的被動技能猴子和自己分身對敵人進行攻擊時會對該敵人施加印記,最多疊加5層印記,每增加一層印記,猴子和自己的分身傷害提升3%,最多可提升15%。小結:想要觸發該被動提升傷害輸出,猴子儘量用普攻和分身命中敵人,否則很難提升傷害輸出。⑵猴子的一技能被動:猴子在開啟一技能後,普攻範圍會增加150點。主動:使用下次普攻攻擊敵人時,會提升普攻傷害輸出,並為猴子提供生命值回復。從猴子1技能的基礎來看,猴子主要獲得三個增益效果:強化普攻、提升攻擊範圍和增強續航能力。在對線期間先手開啟1技能,可提升命中率和傷害輸出,再利用2技能分身撤離,可不斷消耗敵人血量,由於強化的普攻可為猴子帶來生命值回復,因此要大膽和敵人對拼消耗。

在打團期間,猴子開啟1技能後攻擊距離增加,因此可快速接近敵方C位,再利用3技能和大招將其秒殺,最後再開啟2技能離開戰場。小結:在對局中要多利用1技能銜接2技能對敵人進行消耗打擊,待敵人血量消耗過低時,再利用3技能突進開啟大招秒殺。

⑶猴子的二技能開啟2技能以後,猴子會進入潛隱狀態,並留下一個持續3.5秒的分身,分身對敵人造成50%傷害。進入潛隱狀態的猴子不會被敵人發現行蹤,一般用於逃跑和躲避控制時使用,若裝備成型,則先手開啟2技能拉近和敵人距離,再利用技能銜接打出出其不意的效果。再來說說分身,分身會對附近敵人攻擊,傷害只有本體的一半。另外分身不會移動,敵人很容易輕鬆躲避分身傷害,因此當敵人突進貼臉時釋放該技能,分身傷害輸出才不會被躲避掉。小結:分身主要用來迷惑敵人判斷,再用本體走位躲避敵方輸出和控制,同時也可先手釋放突襲敵人輸出。

⑷猴子的三技能在釋放該技能後,猴子會衝向目標敵人,並幻化出2個分身一起對敵人攻擊,分身攻擊傷害只有本體的15%,共計增加30%額外傷害。猴子3技能的主要作用是快速拉近和敵人的距離,提升猴子的位移能力。另外猴子3技能的攻擊可同時作用於3個敵人,也就是3技能在面對多個敵人時,傷害輸出可翻3倍。另外在3技能命中敵人後,猴子的攻速會增加35%,持續時間為4秒。所以在3技能命中敵人後,一定要繼續銜接普攻對敵人攻擊。小結:3技能主要用來切後排使用,當攻速提升後,再多次普攻便可以提升自身輸出能力。

⑸猴子的大招猴子大招在開啟後會對範圍內所有敵人進行攻擊輸出,並擊飛所有敵人,且附帶敵人最大生命值百分比傷害。同時猴子也會獲得30%移速,通過位移鍵操控走位跟隨敵人,讓敵人持續承受大招傷害。另外當猴子第一段效果完畢後,在8秒內還可以再次開啟大招,技能效果和第一段一樣,因此猴子使用大招可以實現多次群體控制,為己方隊友提供輸出輸出環境。小結:猴子的大招主要用於收割或者打團使用,敵人血量越高,猴子大招的傷害輸出也就越高,提前釋放分身,可將兩次大招的所有效果翻倍。

二、猴子技能連招思路

猴子要想將其傷害全部打出,必須在不同情況下選擇不同的連招方式。以下給大家分享3種連招思路。①1技能+普攻+2技能+3技能+普攻(多次普攻)+大招(收割)該套連招適用於前期對線,猴子可利用1技能增加攻擊範圍並強化普攻傷害,然後再利用2技能分身迷惑敵人,躲避敵人輸出,然後向後拉扯和敵人保持距離,再接3技能突進銜接普攻,如果敵人血量較低,則開啟大招,利用2段大招傷害將其帶走。②2技能+3技能+普攻(多次)+大招(2次控制)+1技能+普攻該套技能連招適用於遊走gank,猴子先手開啟2技能進入潛隱狀態迷惑敵人判定,然後再快速銜接3技能突進到敵人身邊,立即開啟大招擊飛控制敵人,為隊友創造輸出條件,隨後再利用1技能強化普攻對敵人進行輸出。

③3技能+普攻(多次)+2技能+1技能+大招+2技能

該套技能連招適用於團戰,猴子先手3技能突進到敵方C位面前,提升攻速後銜接多次普攻,然後再開啟2技能躲避敵方控制和輸出,進入潛隱狀態後需進行走位,再開啟1技能強化普攻傷害對敵人進行輸出,此時敵人血量被消耗過大,則立即開啟大招控制收割,最後釋放2技能脫離戰場逃生。小結:猴子的技能連招有多種方式,以上3種方式只是個人建議,具體更高收益的連招效果還需要自己去琢磨研究。

三、猴子出裝符文推薦

出裝推薦:幽夢、暮刃、金身、黑切、致死宣告、復活甲。猴子是利用技能循環打消耗的英雄,因此前期對於技能冷卻需求很高,而幽夢和幕刃均可以增加猴子10技能冷卻,提升前期技能使用頻率,以增強猴子的技能消耗能力和續航能力。除此之外,幽夢為猴子增加移速,前期能讓猴子快速達到線上獲取經濟,而暮刃則能夠能加猴子的傷害穿透,大幅提升對敵人的傷害輸出。中期選擇黑切和金身,一來可以增加猴子的破甲能力,提升普攻傷害輸出,在擁有黑切以後,利用全套技能傷害加點燃,很容易秒殺敵方脆皮英雄。金身是為了應對石頭人和劫的大招,石頭人的大招釋放時機可以通過自己的血量高低來判定,因此提前開啟金身可有效躲避石頭人大招的控制效果。而面對劫的大招時,直接開啟可以躲避其後續爆炸傷害。到了對局後期,敵方英雄坦度也隨著提高,因此猴子選擇致命宣告能夠增加自身30%物理穿透,降低敵人的減傷率,並對敵人造成重傷效果。

最後一件裝備選擇復活甲,一是增加猴子自身的攻擊力,二是增加猴子的防禦力,三是增加猴子的二次輸出力。符文推薦:死亡電刑、兇蠻、泰坦獵人、靈巧獵人。死亡電刑主要強化猴子的技能傷害,彌補猴子前期傷害的不足。兇蠻主要增加猴子的破甲能力,提升普攻和技能的傷害輸出。泰坦獵人主要增加猴子的生命值和韌性,猴子自身坦度很低,因此增加血量可以提升其抗傷能力,而韌性則能夠降低敵人的控制時間,防止被敵人集火秒掉。靈巧獵人主要增加猴子的技能冷卻,對每個英雄首次擊殺或者獲得助攻時,猴子便會獲得2.5技能加速,能夠有效提升猴子的技能消耗能力。

四、實戰打法思路

猴子選擇單人路對線,開局後選擇1技能,1技能不僅能強化普攻傷害,還可以為猴子提供生命值回復。為什麼1技能不選擇3技能呢?3技能雖說能夠突進到敵人身邊且增加攻速,但缺乏生命值回復,無法為猴子提供續航能力,1級雙方對拼時,續航和傷害更高的一方更容易拿一血。猴子3級以後,可先手釋放3技能突進到敵人身邊,再接1技能強化普攻對其進行消耗,然後再用2技能拉開距離,此種方式可以保存自身血量,消耗敵人血量。當猴子5級以後,可利用1、3、2技能對敵人不斷消耗,再利用大招對敵人造成雙重傷害進行收割。中期以後,猴子利用技能快速清理兵線,然後開始遊走支援或者入侵敵方野區。遊走支援優先選擇中路,中路是雙方進攻的捷徑,誰先拿下中路一塔,誰將佔據中路優勢。

因此在支援中路時,要利用草叢優勢,在草叢裡提前開啟2技能進行潛隱隱藏自己的視野,然後再利用3技能突進銜接大招攻擊。在遊走支援時,要注意對線路的兵線情況,如果對線路的敵人不斷推進,則需要返回清理兵線防守防禦塔。支援時儘量將兵線壓入敵方防禦塔,一來可以讓防禦塔將己方兵線擊敗,減少敵人經濟收入,二來可以為自己空出支援中路的時間。入侵敵人野區時要注意己方打野位置,如果己方打野在下半區野區時,儘量不要前往敵方野區,不然缺乏隊友支援,很容易被多個敵人包圍打擊。當己方打野在單人路野區時,則示意己方打野,優先選擇飛龍進行攻擊,然後再進去野區清理紅buff。這樣即可以保障自己的安全,也可以提升反野的效率,快速撤離敵方野區。後期打團,猴子很適合切後排,打團時猴子的主要任務是騙取敵人技能、切後排和群控敵人。騙取敵人技能需要利用2技能的分身,讓敵人技能都作用與分身上,保障自己不受傷害。

切後排是則是利用3技能突進,再銜接1技能強化普攻將敵方C位進行秒殺。猴子開團其實最重要的任務是群控敵人。猴子大招可以釋放2次,且提前釋放分身後開啟大招,分身也可以擁有大招的技能效果,因此群體控制範圍可以擴大,群體控制效果可以翻倍。猴子雖說消耗能力很強,但面對奧拉夫時,一級時不要和其硬剛,由於奧拉夫3技能屬於真傷,且能夠通過普攻加快其冷卻速度,因此在用1技能對拼後,應快速拉開和奧拉夫的距離,防止被其三技能多次命中。而另外需要注意的一個英雄便是石頭人,石頭人利用1技能可對敵人不斷消耗,因此在前期對線時注意和其保持距離,防止被持續消耗。另外也要注意石頭人的大招,當然猴子利用2技能分身,可以有效規避石頭人大招的控制。五、核心總結

猴子建議主升1技能,1技能能大幅提升猴子的續航能力,減少回城補給頻率,提升發育速度。在對戰中,猴子要學會利用2技能的分身和潛隱狀態騙取或躲避敵人技能傷害,再進行輸出。打團時,猴子不要害怕被秒,提前留好2技能進行傷害規避,突進後直接開啟大招打出群控效果,限制敵人位移和輸出能力。總之,想要玩好猴子,一定要學會利用技能來回對敵人進行消耗,待敵人血量低於30%時再貼臉收割。

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