DNF:分析單人安徒恩攻堅模式的意義,以後的烏龜時間如何安排?

2020-11-27 素顏遊戲資訊

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單人安徒恩和盧克的Riad模式已經在國服與我們見面了,想必不少玩家都已經用自己的裝備處在不同發展階段的角色,感受了一下單人Raid模式的難度。對我而言,由於我所有角色這周的盧克已經打滿了,而盧克的次數要等到周天才能刷新,所以呢只打了一下單人安徒恩。出於新鮮感,從裝備B套海伯倫畢業、到200天史詩套小號,是一個都沒有落下。那麼本文就來和大家簡單的聊一聊單人安徒恩Raid

[單人安徒恩Raid 攻堅流程]

首先我們要開始單人Raid模式,仍然需要進入攻堅隊頻道,組建攻堅隊的步驟和以前也是一樣的。只是在選擇組建攻堅隊之後,我們可自行選擇「單人模式」和「普通模式(即團隊模式)」。在入場材料方面,安徒恩仍然是50個魔剎石。單人攻堅隊組建完成、材料準備就為,就可以開始此次的單人Raid了。

接著便是按攻堅順序來通關地下城,單人安徒恩總共需要我們通關五張圖,其中1)黑屋之源、(3)能量阻截戰、(4)黑色火山、(5)安徒恩的心臟,這四張圖是無論我們在一周內的哪天打,都會固定存在的。

只有第(2)張圖會發生變化:周二~周四是震顫、周五~周六是艦炮、周天~周一是擎天。這裡也不說什麼難度不難度了,對團隊攻堅次數近千次的玩家來說,無論是出哪張圖,都是沒有任何問題的。只是大約在兩年前,一階段強拆不打艦炮的流程就已經開始盛行了,所以對近一年才入坑的玩家來說,或許都沒見過艦炮是什麼樣子,難免會對這個圖感到陌生。所以要說建議的話,不熟悉艦炮的玩家就儘量避開周五、周六就行了。

[單人安徒恩Raid 通關獎勵分析]

在單人安徒恩所設定的獎勵方面,我們一共可翻兩次牌,一次是四選的小牌,獲得的道具為5-8個藍礦,我自己的幾個角色基本都是翻了5-7個,暫時沒有遇到翻8個的情況。然後是自動翻開的大牌,在大牌中可獲得的道具有:12-15個藍礦、安徒恩傳說裝備、安徒恩怪物卡片、靈魂碎片、可佩戴的荒古武器、安徒恩史詩裝備(貪食、源助力)。我一天幾個角色,只有兩個翻到了金牌靈魂碎片,其餘都是13個左右的藍礦。

從這些道具獎勵中我們可以發現,除去一些翻卡片的少數情況外,單人安徒恩完全是為加快藍礦和靈魂碎片的獲取進度而存在的,當然,就這個存在意義而言,團隊安徒恩模式也是有的,並且材料數也比單人多。同時,單人安徒恩模式不會獎勵深淵票,也沒有普通史詩裝備,所以對想通過安徒恩Raid存深淵票、存狗眼的玩家來說,單人安徒恩並不是一個合適的選擇。

然後單人安徒恩模式一個很大的優點,是只會翻出自己職業可佩戴的荒古遺塵武器,比如一位劍魂通關之後,如果大牌是荒古,那麼只會在五個種類的鬼劍士荒古武器中,隨機獲得一把,機率是五選一。對一些只存在四個種類武器的職業而言,獲取職業精通武器的機率則是四選一。這與團隊模式比起來,確實相對而言要貼心一點。

[裝備處在各階段的角色 單人安徒恩的意義]

角色現在的裝備階段,大致可分為三種:裝備畢業、裝備發展中、裝備剛起步。處在不同階段的角色,打單人安徒恩的意義確實也是不同的。

首先對裝備完全畢業的角色而言,已經不再需要從安徒恩Raid中獲取任何裝備或者材料,在90級版本內也不再需要深淵票去刷深淵。這類角色,其實打不打安徒恩,都已經沒什麼影響了。打安徒恩的意義,或許只是想碰運氣翻點卡片;或許是想存點藍礦用來換魔能石,以備以後需要換取安徒恩寶珠。這類角色對安徒恩Raid獎勵的需求非常低,所以更加適合單人安徒恩。既沒有浪費掉每周三次打團次數,又獲得了保底的獎勵。

然後對裝備發展中的角色而言,這個發展中也需要分為「防具、首飾發展中」、和「武器發展中」。對防具、首飾發展中的角色來說,A套恍惚沒齊,深淵肯定還是要繼續刷的,所以我不建議這類角色放棄安徒恩團隊模式的深淵票,畢竟積少成多,再考慮到深淵的寶珠返票,一周下來通過打團票,可刷的深淵次數也不算少了。

然後對防具首飾已經畢業、只處於武器發展中的角色而言(這裡指的是武器還沒有荒古),單人安徒恩雖然在藍礦的數量上,與團隊模式比起來更少,但翻靈魂碎片的機率,個人感覺確實是更高。並且翻職業精通荒古武器的機率,也比團隊模式要大得多。所以對這類角色而言,單人安徒恩反而是更好的選擇,製作武器的進度不見得比團隊模式慢,並且也能節省不少的打團時間。

最後對剛起步的小號而言,首先單人安徒恩的難度確實是非常低,對裝備要求的下限到底在哪兒,還真不好說。只要是稍微用點心,弄一身搭配得當的傳說聖物散搭,基本都是能打過去的。而對於基數較多的200天史詩套C而言,打這個模式確實是一點問題都沒有。考慮到現在路人安圖恩團隊放人的標準也不算低,一些200天C在找團時或許有些艱難,暫時選擇單人安徒恩模式來消耗每周的打團次數,也是比較不錯的。

最後重點說一下,通關單人安徒恩模式可完成稱號薄中的所有成就,但是無法完成貪食裝備的成就,因為貪食裝備成就的要求就是[團隊模式],所以對一些剛起步、還沒做成就的小號而言,還是先想法通過團隊模式,把裝備成就任務完成了再說。

[總結]

單人安徒恩模式出現,確實是大大節省了多角色玩家的打團時間,Raid時間變得更加自由,不再受團隊中其他玩家的約束。但這個單人模式的獎勵,這裡也和大家說的比較清楚了,建議各位根據自己每個角色的裝備發展情況,合理地去選擇單人或者團隊模式。單人安徒恩Raid的意義分析就到此結束,感謝您的閱讀。

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