很多玩家在剛開始玩LOL時都是玩的簡單粗暴的近戰英雄,這類英雄操作簡便,對於新手來說非常友好。隨著熟練度的提升,一些玩家開始轉而使用刺客等比較秀的英雄,不過依然有那麼一些玩家堅守「本心」,所以這些近戰英雄依舊有這不錯的出場率。今天我們就來介紹幾名不怕貼身肉搏的英雄,也許他們很少出現在職業比賽中,但在路人局裡有著舉足輕重的地位。
1:諾手
諾手的特點被動疊加層數,大招造成真實傷害,Q技能的巨額回血。這些特點決定了諾手近戰時的威力,在夏季賽剛開始的時候,諾手經常性地登場,三條路走了個遍,後來他會被選出來克制蒙多。諾手最怕敵人不和自己打,因為諾手的傷害在肉搏時得以最大限度地發揮,如果敵人溜走或者風箏自己,諾手就一點傷害都打不出來。
能摸到敵人的諾手有多可怕?如果諾手手握裝備優勢,站擼只用平A甚至都能打贏對手。不過看似這是一名大老粗英雄,實際玩起來需要不少細節,這是對線獲得優勢的基礎。
2:海獸祭司
俄洛伊是典型的近戰英雄,她有著很多不一樣的特點,比如這明明是一名女英雄,但不說的話誰都看不出來。另外俄洛伊經常會創造奇蹟般的團戰,他就是為了打團而生的,且這個團戰對地形以及站位的要求很高,俄洛伊需要完美釋放大招,一旦成功,每一次攻擊都是成噸的傷害。
所以說只要對手是近戰肉搏英雄,俄洛伊大招一放你就得跑,否則等待你的就是多個觸手的揮擊,同時俄洛伊能回復大量生命值。當然了,如果你有逃跑的位移技能,俄洛伊基本拿你沒辦法。
3:蓋倫
說起貼身肉搏怎麼能少得了蓋倫呢?蓋倫和寒冰一樣,是大家最早熟悉的英雄,很多玩家對他的技能了如指掌,但不是所有人都會經常使用他。第一是覺得蓋倫比較笨重,容易被放風箏,高端局吃不開,第二就是自己有更喜歡的英雄,或者說是跟著版本走。
不過蓋倫在上單一直都有一席之地,只是有分段的區分罷了,蓋倫這些個賽季經過了一些改動,不管是大招的被動還是W技能,他都變得更強了。只是他怕風箏的缺點一直沒變,我們熟悉的很多英雄都已經獲得重做,最近的比如阿卡麗,雪人以及劍魔。未來蓋倫也會重做,設計師也談起過這件事,相信蓋倫的重做會非常受關注。
4:蠻王
蠻王屬於一類英雄的代表,操作中很少需要技能進行銜接,主要依靠普攻來打出大量傷害。蠻王雖然有E技能位移以及W技能減速,但他還是很怕被風箏,尤其是控制較多的陣容。所以說蠻王是純帶線英雄,單挑他很強,追上去貼身砍就行了,一旦打團被風箏,你會看到一個怒吼著卻誰都摸不到的蠻王,最後被風箏致死。
蠻王最怕E和R都開了,敵人卻溜走了,沒了R的蠻王氣勢上就輸了一半。如果蠻王非要去打團切脆皮的話,最好是準備一件水銀彎刀,一兩秒的時間就夠他打出高額的傷害。