上期說的三種練法,前兩種幾乎可以不考慮,不成主流。一般人都在生產什麼類型的物品上煩惱,我的推薦是飾品製造。防具和武器的高級裝備作起來特別困難,不如直接去打了。而飾品製造中的「著火的尾巴」,屬性很棒但掉落怪物尚未開放,完全靠鐵匠製造。目前北京2服一條火尾巴的價格在1000萬到1500萬之間,合成所需物品也比較好找,市場方面由於每個戰士都想要,完全求大於供,製作成功會有非常豐厚的回報。
說完了飾品鐵匠的好處,下面具體說說練法。
1到10級轉職沒什麼好說的,到了十級去樂園武器店轉職就行。要注意的是鐵匠的用品都在雪山礦村賣,10級跑那條路要小心。
屬性點前期就按照裝備加就行,多出來的點數按照下一級裝備加。這是前期,裝備要求感覺也不是很高,103級穿的名師上衣才要求55點的感覺。到了中期多出來的點數不要都加到力量上,要考慮製造飾品所需要的感覺。前期屬性點力量和感覺的比例大概在3比2就行。
幾種要求比較高的飾品製造書
著火的尾巴:技能等級3,等級限制40,力量79,感覺53。
惡魔王子翅膀:技能等級3,等級限制45,力量88,感覺59。
冰雪女王的結晶:技能等級6,等級限制70,力量133,感覺89。
泰坦之爪:技能等級7,等級限制80,力量151,感覺101。
大天使翅膀:技能等級8,等級限制90,力量169,感覺113。
大天使翅膀改:技能等級9,等級限制100,力量187,感覺125。
練的時候可以看級別和想製造的飾品來加感覺,一般的到80級加到101能做爪子就行了。爪子需要的材料還算比較好打,我做過一個咕咕拳套,要8個紋身和15個爸爸的青春,去打熊爸爸打300個也就能出一個紋身,基本崩潰了。
從上面的圖中可以看到成功率只有30%,想提高合成機率要放寶石、屬性石、+6G武器等東西。這還是機率高的,等你做更高級的飾品你會發現成功率比中彩票高不了多少。所以說,鐵匠是一種具有很大賭博性的職業。練鐵匠要牢記一句話:人品決定一切!
我做的咕咕拳套,沒有加任何輔助物品的情況下成功了,還有經驗值呢。
技能的練習,基礎技能必學的鐵匠精神、收集、物品驗證這三種能學的時候就學,費不了多少點還極為有用。攻擊技能就學一個致命一擊就行,靠這個練級solo也不會覺得慢。然後就是製造飾品,每學一級要10個技能點。前期升到3級能做火尾巴就可以了,到50級的時候大概能升到7級。關於合成飾品這個技能,我個人感覺危險性太大,所以沒有學習。
50級之後可以選擇一個副業來練,鍊金術是一個不錯的選擇。每個人都有寵物,誰都想自己的5階寵可以變成坐騎。還沒有開放鐵匠的時候,我參加官方的寵物接力賽曾經拿到過一個魔術油燈,變成樹人在城裡走確實很威風。只不過寵物坐騎製造書要求的感覺很高,拿魔術油燈製造書來說,70級能製造,需要的感覺要131多。如果你打算輔修鍊金術,後期力量和感覺的比例就要提升到1比2。犧牲一定的攻擊力,但同時讓你的鐵匠多了一條發財途徑。
鐵匠的技能也不是每一個都那麼好用,好奇心太強的我曾經選擇學習了鑄煉,事實證明這個選擇是十分錯誤的,提煉一件加6的靈魂上衣要8塊無煙炭?!這個還算好打我就忍了,可是提煉完了只給我2塊水晶我就沒法忍了。再次呼籲大家不要修煉此技能!血的教訓啊。
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鐵匠的最大功用就是製造物品,這也是其在遊戲中生存的基本理由,練一個不會製造東西的鐵匠就像練一個不會加血的祭祀一樣,就是殘廢。上面提到的練法不一定就能讓你發財,畢竟鐵匠製造東西的失敗率很高,但這是目前很多高級鐵匠的經驗總結,希望能對你練習鐵匠有所幫助。
練這個職業需要很多朋友支持,不然製造一件高級物品失敗就有可能讓你破產。目前提升成功率的輔助物品和一些稀有材料異常難搞,冒著心臟病突發的可能性去製造還不如買一個成品。但是,正是有這麼大的困難度,才有成功之後這麼大的成就感。如果你喜歡這種感覺,那麼,歡迎你加入鐵匠一族!
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