本文內容素材均來自17173《真三國無雙(專題 截圖)OL》專區>>>
3月19日日服《真三國無雙OL》進行了OL化以後最大規模的一次更新:新增3把人氣武器,深受無雙迷喜愛的雙節棍正式加入;新增了衝突時條件限定和勝利限定的選擇,衝突也不再單調,PK擊殺對方玩家也成為了評定勝利的條件之一;新增了「配送」功能,玩家之間不再單一依靠拍賣商,真正實現了點對點的交易;戰場增加了shout頻道,敵我交流實現,叫囂挑釁變的可能;原先衝突結束後會解散組隊的設定也被取消了,不再要每場辛苦組人;原有武器的數據做了適當調正,更趨平衡……這一切讓我都對《真三國無雙OL》的未來充滿了信心。
但是17173的編輯在3.19更新後,用客戶端提取軟體意外地在客戶端裡發現新增不少還沒開放的武器和道具圖片,也許這將在後面即將開放,不過最讓人振奮的要算透露出來的騎戰系統相關物品——從下圖我們可以看到網絡版的《真三國無雙OL》中使用了單機版《真三國無雙》的坐騎元素,而這也證明也許在不遠的將來,玩家只要獲得以下道具將可以騎著「赤兔馬」、「飛電馬」、「絕影馬」甚至「南蠻大象」馳騁沙場!
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騎戰一直也是三國無雙的特色之一,騎馬縱橫沙場相信也是許多三國玩家的夢想。縱觀以往的網路遊戲,雖然將馬匹作為坐騎的遊戲不止一款,但是能夠在馬上進行攻擊的屈指可數了,能夠在馬上表現出流暢戰鬥感覺的遊戲卻幾乎沒有。如果僅僅將馬匹作為代步工具的話,那還不如直接獲得一個增加移動速度的Buff來的實惠呢。
根據筆者在《真三國無雙》系列中磨練出的馬戰心得,以及這幾個星期體驗《真三國無雙OL》發現,坐騎系統的引入將大大的豐富在衝突中戰術的多變性,因為坐騎的高速機動性能夠在速攻據點上獲得巨大的優勢,也可以在回援、偷襲兵糧庫上起到奇兵的作用。至於具體的戰術將如何變化,那還是要看各位玩家的臨場發揮了。
二、馬超龍騎尖現身,騎步武器分家?要說到三國時期最有名的馬上武將,那麼被稱為白馬將軍的錦馬超無疑將位居前列。在17173編輯提取的素材中,被無雙單機玩家譽為「馬上之王」的馬超的龍騎尖(R1叫鐵槍)也一併被發掘出來了。雖然這一次的319更新並沒有直接更新,但是我們相信在不久的將來也一定會更新的。
那麼是否可以大膽的設想一下,未來的《真三國無雙OL》中武器將有騎兵武器和步兵武器的區別。其實在真正的三國歷史中,不同的將軍使用不同的武器,也有明確的騎步兵劃分。長槍、鐵槍之類的長兵器更適合馬上對戰,而獄刀、鐵劍之類的短兵器則適合步兵近戰。豐富的武器系統對於玩家在戰前選擇上增加了更多的變速,騎兵速攻隊和步兵刷兵隊或許將成為不同的流派。
三、騎乘大象?三國戰場上的虎式坦克?
在發掘出的四類馬鞍道具中,第四種馬鞍以其獨特造型尤其收到關注,經過仔細辨認我們相信這是在單機無雙的「南蠻」戰役中經常出現的象騎(象鞍的物品圖片)道具。騎乘大象進行戰鬥想必是各位從來沒有體驗過的爽快感覺吧。
既然可以騎乘大象,那麼坐騎系統在《真三國無雙OL》中就絕對不可能是簡單的代步工具,通常騎乘大象的速度並不快,但是可以獲得更高的防禦力,甚至可能將允許直接踐踏步兵。這樣的話象騎將成為《真三國無雙OL》中的虎式坦克,成為快速刷兵的不二利器。
沒有騎兵的三國歷史是難以想像的,同樣開發《真三國無雙OL》不考慮騎戰系統也同樣是不可能的。相信隨著《真三國無雙OL》測試的逐步深入,騎乘系統將在不遠的將來於大家見面,真是期盼自己騎在大象身上一騎當千、橫掃千軍的囂張畫面啊!
哇卡卡,我就是當朝呂奉先!!!
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