末日遊戲碎碎念:假如喪屍病毒爆發,世界真的會走向毀滅嗎?

2021-01-08 碎碎念工坊

前言

末日題材類遊戲,一直在電子遊戲領域裡都備受遊戲開發商與玩家所青眯,在所有每年發售的遊戲作品中,此類題材的遊戲數量也是佔相當大的比例,可以說是非常高產的,當然這也可以說明,玩家確實很喜歡這類題材的遊戲。而相對遊戲的故事背景設定也是五花八門,像什麼核戰爭的突然爆發、喪屍病毒席捲全球、AI人工智慧突然叛變暴動、超自然現象與外星生命聯合入侵等等。總之最後的結論一定是XX事件直接導致了地球氣候的突變,資源的大量枯竭,人類文明宣告被終結等等。而那些僥倖躲過一劫的人類倖存者們,則必須在這個末世廢土背景下掙扎求生,遊戲通常也就在這種故事背景下開始了。

最近筆者玩這類末日遊戲玩的有點多,有時候也會忍不住去放飛一下自我,難道末日危機真就這麼兒戲說來就來嗎?隨後筆者就去查了一些相關資料,然後就有了這個"末日遊戲碎碎念"系列文章。而今天,就是這個系列的第一篇,就以目前末日題材中最熱門的"喪屍病毒"做開始。畢竟本人當年可是因為《生化危機》系列才入的喪屍坑的,假如真的喪屍病毒爆發了,那麼真的會像遊戲跟電影裡那樣引發世界末日嗎?

以遊戲《生化危機》系列中的喪屍病毒為例

首先我們先來參考一下遊戲世界中的喪屍病毒有哪些特點,以卡普空的經典IP《生化危機》系列為例:

1:始祖病毒,所有病毒的始祖,存在於非洲古代遺蹟中名為"太陽階梯始祖花"的植物花朵中提取出來,可以令感染者具有復活能力並大幅增強體質,有劇毒,是生化系列中所有病毒的最初形態。

2:T病毒,暴君病毒這個大家就簡直太熟悉了,從早期的喪屍潮到中後期的變異生物基本都是這個T病毒引起的,當然根據遊戲背景設定來講,研究T病毒當初也是為了用來製作生化武器,人為財死鳥為食亡,最後也導致了T病毒的洩漏。

3:LAS PLAGAS遠古寄生蟲,被寄生的宿主身體會慢慢被寄生蟲吃掉,但是宿主在這一過程中會變得戰鬥力超強,而且還能變身。

4:G病毒,復仇女神被注入到T病毒感染的實驗題之後產生的變異產物,總之最後就是這種生化病毒超級強大並傳播迅速,T病毒跟G病毒比較起來就是個弟弟好吧。

5:黴菌,7代中的全新病毒,類似單純有機體,即使沒有宿主也可以化身為怪物戰鬥,但是這個有點像新物種而不是病毒本身了。

大致上生化系列也就這些,還有什麼C病毒TG病毒與E病毒跟II型寄生蟲與TNEMISIS寄生蟲什麼的就都太扯蛋了,基本上可以說是為了遊戲作品而不停推出的病毒,估計卡普空自己都說不出太多個所以然的設定來,所以這裡不做參考,僅是與大家一起簡單回顧一下《生化危機》系列中大量導致普通人感染喪屍化,引發世界末日的喪屍病毒,而非小眾的後期讓少數人變異成BOSS的病毒,因為本文主題依舊是停留在能導致世界末日的喪屍病毒上。

現實世界中是否有類似保護傘的公司與喪屍病毒存在?

目前現實世界中是否真的有類似遊戲中的喪屍病毒?遊戲中像保護傘那種公司在現實中是否存在?我想這是很多玩家朋友在玩遊戲的時候會想的兩個問題,首先在現實世界中,像遊戲中的保護傘安布雷拉那種富可敵國,權傾天下的公司在現實中是不存在的,但是如果要說巨型醫藥公司的話,世界五百強裡還是有十幾家的,但是他們就能為所欲為嗎?這個也是不可能的,因為上市企業永遠離不開股東,越大的公司股東也越多,沒有任何一個上市公司或企業可以避開股東而為所欲為,這個真別較真,因為你琢磨到最後,真就是這結果,較真就輸了。

當然,現實世界裡確實是有安布雷拉公司存在的。但是!!!千萬別想歪了,僅僅是重名而已,而且圖片上這家公司是一家媒體廣告公司,早在沒有生化危機這款遊戲之前人家就用這名字開了公司,至少也有超過六十年歷史了,只能說這就跟每個人的名字一樣,全國乃至全世界有多少個人會跟自己同名同姓真的說不準,起名這個事基本上就是如有雷同純屬巧合。而現實中是否有類似喪屍病毒的病毒原型呢?完全一樣的確實沒有,不過要說有些類似的,還是有的,像狂犬病病毒(生物安全級別為3級)與伊波拉病毒(生物安全級別為4級)。

科普知識:什麼是實驗室安全與生物安全等級?

這裡要先停一下,給所有玩家朋友們GET一個知識點,這是經常在遊戲世界與現實世界中用的上的知識點,那就是什麼是生物安全等級?生物安全是人類生物危害(BIOHAZARD)的定義為生物性的傳染媒介通過直接感染,或間接破壞環境而導致對人類、動物或植物的真實或者潛在的危險。"實驗室生物安全"一詞用來描述那些用以防止發生病原體或毒素無意中暴露及意外釋放的防護原則、技術以及實踐。世界通用生物安全水平標準是由美國疾病控制中心CDC和美國國家衛生研究院NIH建立的。根據操作不同危險度等級微生物所需的實驗室設計特點、建築構造、防護措施、儀器、操作以及操作程序,實驗室的生物安全水平可以分為基礎實驗室-1級生物安全水平、基礎實驗室-2級生物安全水平、防護實驗室-3級生物安全水平和最高防護實驗室-4級生物安全水平。

生物安全等級通常可安全進行相關研究工作的條件的整合,與不同工作中的生物安全要求相匹配。控制生物安全風險的根本措施,就是根據生物安全評估結果,為所要開展的工作設定相應的生物安全等級。各實驗室的生物安全級別根據物理控制水平所對應的能夠在內安全操作的微生物危險度等級(1~4級)確定,國際上以BSL-1/BSL-2/BSL-3/BSL-4。

遊戲中的喪屍病毒與現實中的狂犬病與伊波拉

上面已經普及了一下什麼是實驗室安全與生物安全等級,那麼就可以更好的來了解遊戲中的喪屍病毒了,無論是最初的始祖病毒還是後面的黴菌病毒都是屬於BSL-4最高生物危險度的,所以在遊戲中我們也都可以看到,那些實驗都是在最高防護實驗室中進行的。現實中也是如此。剛才提到了在現實世界中是沒有喪屍病毒的,但是類似的,就是狂犬病病毒(3級)與伊波拉病毒(4級)了。

狂犬病畢竟不是什麼冷門,家裡養寵物狗的基本也都了解,每年給狗狗必打的疫苗之一,上學的時候也都被普及過了。目前狂犬病致死率為100%,潛伏期數天到數年不等,這個真不嚇唬人,被動物咬了記得第一時間去打用人狂犬病免疫球蛋白或抗狂犬病馬血清。這種病毒與喪屍病毒類似的地方是,人被咬傷感染後會導致嚴重的中樞神經系統急性傳染病,人發病時會感覺到不安、頭疼、發熱,繼而高度興奮、口角流涎、具攻擊性、會咬人或攻擊動物、極度恐水(包括聯想到"水"也不行),最後呼吸循環衰竭GAME OVER。一旦發病100%死亡,病程大約5-7天。

如果說遊戲裡的喪屍病毒沒有借鑑現實中的狂犬病,那就是扯蛋!很多症狀如出一轍,但是抱歉,狂犬病想像喪屍病毒那樣在世界範圍大爆發是一點機會都沒有的,首先就是潛伏期的不穩定性,被咬馬上打疫苗就基本都沒事,而且只有在發病後,唾液才會大量分泌狂犬病病毒,但是對狂犬病病毒來說,人類並不是最好的感染體,而且現在一旦發現疑似狂犬病的瘋狗或人,基本就都被拿下了。就算是真的沒人管,爆發了,5-7天的100%致死率也一樣讓這種病毒無法大範圍傳播——原因很簡單,一旦發病,智商不成負數就不錯了,還能駕駛交通工具?不可能的,7天內就撲街了,橫穿1座城市需要走多久?前提是狂犬病發病者還得有目標的走近路走直線,而且現實中的狂犬病也沒喪屍病毒那麼牛,雖然都是感染大腦中樞神經,但是狂犬病可沒能力讓死人可以再爬起來,死了就是徹底死了,所以即使什麼都不做,只是封鎖起來等幾天就都自生自滅了......

伊波拉病毒(4級)絲狀病毒三姐妹中的一員,這個病毒就超級恐怖了,伊波拉又叫做伊波拉病毒,是一種十分罕見的病毒,1976年在蘇丹南部和剛果的伊波拉河地區發現它的存在後,引起醫學界的廣泛關注和重視。這是一種能引起人類和其他靈長類動物產生伊波拉出血熱EBHF的烈性傳染病病毒!是當今世界上最致命的病毒性出血熱!生物安全等級為4級,病毒潛伏期2-21天,發病後全身酸疼,體內體外出血,多發性器官衰竭,最後整個人就跟融化了一樣成為一攤血液與果凍狀液化體的屍體。致死率50%-90%,幾乎無藥可治(中國有自主研發出伊波拉病毒疫苗,但是並不是全系列亞型的,因伊波拉病毒已經確定對人致病的就有4個亞型,還有1個對人不致病,算一起就是5個,但是研究出的疫苗並不能治療全部亞型),是目前已知的最危險的病毒之一,生物安全等級也為最高等級4級,與其同屬4級的病毒有馬爾堡病毒、拉沙病毒等,要知道當年的SARS非典病毒與愛滋病病毒才為3級......

不過說實話,這些病毒的高爆發區域都是指向非洲國家,現在想想之前看到的給某大學給黑人配伴讀女友,結果那黑人留學生入境時就帶愛滋病,後來發病被遣送回國才發現他的中國女伴也被查出感染愛滋病的事件真是讓人渾身雞皮疙瘩猛竄啊。筆者也是不明白為什麼在國內就有很多人會覺得外國人就好像比國人待遇高一等?別鬧!在我們的國家,請你們這些外國人遵守我們的法律,夾起你們的大尾巴好好做人!朋友來了有好酒,大尾巴狼來了我們也不慣著你!之前部分城市裡的某些人自己奴性太大,借用央視的一句話,跪著的老師是教不出站著的學生的。好在現在國家也下決心加大了力度去管控外籍人士入關的身體檢查與其對外國人的執法力度,不得不說這是件非常大快人心的事。

伊波拉病毒其實大家想了解並不難,前有黃秋生的電影,後有美劇《血疫》。空氣傳播、體液傳播、皮膚黏膜接觸傳播傳染甚至比喪屍病毒還牛,起碼生化危機裡的喪屍如果想傳染你,還需要抓住你猛啃一口呢。。。不過話說回來,這種高致死率的病毒也無法引起世界末日,因為被這個病毒傳染後比狂犬病慘多了,幾天內就無法動彈了,雖然傳染途徑更多風險更大,但是只要有效隔離,一樣可以控制。因為如果超過21天最後GAMEOVER的都完蛋了,屍體中的病毒會繼續存在幾周然後也會死亡,所以同樣會被控制。像生化危機中的T病毒那樣隨手在實驗室裡丟出去一罐然後擴散全球毀滅世界的橋段,目前來講,是絕對不可能的。

現實中的殭屍浣熊、殭屍鹿與殭屍致幻劑怎麼回事?

當然也許有人會拿國外發現的殭屍浣熊、殭屍鹿或者癮君子的殭屍浴鹽來說事,但是筆者實事求是的說,這些都是戰五渣渣好伐。殭屍浣熊與殭屍鹿連動物最基本的本能都沒了好吧,幾乎就等同於是動物世界的碰瓷人員,可能只對未成年人或老人才有小小的威脅吧,凡是個成年人要怕這個,再被它們給幹掉的話簡直就連娘炮都不如了好吧,你看我們坤哥都打籃球健身去了,如果你真怕這個還不如趁有時間多去去健身房,還能讓你身體健康點,起碼別被娘炮給比下去......

癮君子的殭屍浴鹽,這個比較危險,這其實是一種恐怖的新型讀品,是一種致幻劑,過量攝入後會造成短期記憶消失、心律劇增、瞳孔擴散、行為失控、自殘、以至於陶醉於肢體暴力中,而自己卻沒有任何知覺。當然凡是涉及毒字的都沒好東西,最後攝入過量難逃一死的都是。2012年美國邁阿密警方開槍擊斃的那個男的,也就是學遊戲裡喪屍啃人的那個,就是攝入過量該讀品導致的。請記住各位朋友,如果發現身邊有人行為古怪,躲遠點,再不濟發現有威脅到你人身安全時,一定要記得該出手時就一定得出手,千萬別因為所謂的"錢"而選擇沉默,現在滿大街的攝像頭,還能不還你清白咋的?說到底,命比錢重要!不過說到底,這種讀品依舊無法爆發世界末日,首先它無法傳染,最後大家想像一下,現實裡哪個瘋子最後沒被咱們可愛的警察叔叔或者勇敢市民給拿下。。。。。。

筆者在這裡勸告所有朋友們都一定要潔身自好,響應國家的號召,珍愛生命遠離讀品!千萬不要因為好奇去嘗試這類所謂的新鮮事物,一失足成千古恨,想想當年的鴉片戰爭,上學沒學過虎門銷煙嗎?都看過霍元甲與陳真的電影作品吧,東亞病夫那塊牌子難道忘記了嗎?那是真的恥辱啊!咱們國家被讀品坑的還輕嗎?大家作為新時代的中國人,一定要強身健體,遠離這些害人的讀品!如果真想找刺激,那麼請好好學習、努力工作賺錢。然後去學學UFC格鬥,保證你以後不挨欺負,身體素質上去以後玩玩極限運動,帶著你女朋友跟你的父母看看祖國大好河山與奇觀,哪個不比讀品來的實在、來的刺激?

將遊戲中病毒爆發的場景放到現實中是否具有可行性?

現在咱們大家在來看看遊戲中的喪屍病毒是如何爆發的,又是如何引發世界進入末日末日的,來看看在現實世界中,是否有可行性。這裡咱們拿《殭屍世界大戰》與《美國末日》來參考一下,《殭屍世界大戰》中是突然在一個普通的早上,爆炸聲在城市中四起,人們慌亂的四散而逃,車輛亂開互相撞擊堵塞交通。然後喪屍就上場了,一路啃咬人類,被啃的人類又變成新的喪屍,喪屍病毒宣告爆發,整個城市很快就淪陷了,然後發現全世界都陷入恐慌,每個國家都爆發了這場喪屍危機。。。。。。然後在看看《美國末日》,本來幸福的生活,被突如其來的災難打破。人類被一種未知的變異真菌感染,從而變得瘋狂並攻擊身邊的其他人類,城鎮陷入混亂,主角帶著親人開車逃離,遇到軍隊封鎖無法離開,然後轉眼20年過去,世界末日已經降臨。。。。。。

OK,現在我們來分析一下現實中的可能性有多大,先說《殭屍世界大戰》,如果讓筆者來說,看電影還是遊戲作品我都會覺得天經地義,過癮就行。但是如果說現實可能性,我只能送上4個字,一派胡言!為什麼筆者會這麼說,大家一起分析一下便知。首先病毒不是空氣傳播,即使空氣傳播,也要受風向氣候等因素影響吧?就衝著這個靠咬人傳染的速度,很快就會被撲殺殆盡,更別提歐美那些一言不合就開槍的地界了,何況這也太不拿國家機器當回事了吧。別的不說,就拿咱們2008年汶川地震救援來說,幾個小時的時間就全力運轉起來開始救災了,面對災難與疫情都是如此。一旦開始爆發疫情,馬上部隊就會出現,而且遊戲與電影作品畢竟是假的,真實世界裡,子彈的威力怎麼可能那麼小?

這裡再普及一個熱武器彈道學知識點,那就是"空腔效應"!這個大家自己百度吧,防止有人引起不適,總結一下就是,別小看子彈,並不是非要槍槍爆頭才能讓喪屍失去行動力,那些帶著多處槍傷依舊行動迅捷的喪屍是不可能存在的。如果真的爆發屍潮,凝固汽油彈與白磷彈是吃素的嗎?不管是人還是喪屍,都改變不了本身是碳基生命的本質,高溫燃燒就是碳基生命的終結者!何況還有傳說中噠噠噠噠冒藍火的加特林,都是人頭收割機好吧。全球爆發城市失守難道不是一派胡言嗎。。。。。。

在來看看《美國末日》,這個設定相對就靠譜了一點,但是依舊沒有可能爆發世界末日。這裡所說的靠譜了一點,只是設定上稍稍貼近了一絲現實,因為美末的劇情就是講末日後人與人的情感故事的,所以遊戲劇情真的很不錯,但是可能性依舊不現實。

人類被真菌感染這個橋段其實與現實中的偏側蛇蟲草菌OPHIOCORDYCEPS UNILATERALIS非常相似,當然這種真菌在現實中只感染螞蟻,將螞蟻變成殭屍螞蟻,帶著真菌爬到適宜其生存的環境中,螞蟻會死去,真菌會在這繼續繁衍。這個是大自然的力量,如果給專家研究的話,也是會有控制的辦法的,何況遊戲裡在初期也說了,軍隊直接就封鎖隔離了。遊戲故事劇情為了合理化,刻意忽略了20年時間,20年一過,世界末日了。。。這個就不吐槽了,因為筆者還是非常喜歡玩美末的,等著美末2吧,不解釋,大家只需要知道20年足夠做太多事了,除非真的有超自然力量跟高於地球的高等外星生命幹預下,也許會出現美末的情況吧。

結論

總結一下,遊戲就是遊戲,怎麼設定都可以歸類到科幻上,總之一切皆沒毛病。但是如果放到現實世界中,則完全沒可能的。也許有人會說外一有恐怖足織參與呢?筆者想說,這也是不可能的,想同時在全世界所有城市同時大規模的造成病毒洩漏導致末日的橋段也只能在科幻末世小說裡說說,現實裡如果有這手段與實力,早就成為全世界的王者了,還搞這幹嘛?而且筆者在前文中有很多點其實都沒去鋼正面,最後就簡單提一嘴吧,防喪屍撕咬的辦法現在真的有很多辦法,單就一個高分子材料編織的衣物與護具根本就不是喪屍可以咬的透的,你咬不到我,我卻能幹掉你,簡直就是一面倒的屠殺好吧。

這世界上就沒永動機這個概念,喪屍也同樣要遵守能量守恆定律的,不吃不喝身上還帶傷,風吹、雨打、日曬、外帶蠅蟲叮咬、幾個月下來估計就爛的只剩一堆枯骨了,甚至都不用軍隊去圍剿都能讓他們自生自滅了。像遊戲中那種幾十年如一日在外遊蕩等待著主角的喪屍大軍是如何保證自己不腐爛的問題,這絕對是個難度最高的腦筋急轉彎......所以大家開開心心玩遊戲就好,喪屍末日在現實中可以說是沒什麼機會了,但是末日題材遊戲又不是只有喪屍病毒這一種,還有核冬天,AI人工智慧叛變暴動等等,不過這都是另外的故事了,如果大家喜歡這個末日碎碎念系列,請點擊關注、點讚、加留言三連哦,最後祝大家遊戲愉快!

本文作者:碎碎念工坊-隨心

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