厲害了哦我的哥。
從8月25日開始,《貪吃蛇大作戰》登頂蘋果App Store免費榜第一,這個位置就突然變得牢不可破,連續40餘日都未曾有其它的應用將它擠下去。不過今日,有玩家向手遊矩陣爆料稱《貪吃蛇大作戰》出第二代了,並且排在了遊戲榜第四位,根據第二代遊戲的顯示是,推出了聯網功能。不過當我們去試玩了這款遊戲之後,發現這完全就是一個粗糙的騙局。
這個號稱「第二代」的遊戲不僅僅沒有做到所謂的聯網對戰,即便是在用戶體驗、操作手感上也遠遠不如排名第一的《貪吃蛇大作戰》,遊戲連基本的ID設定都被取消,畫面也和《貪吃蛇大作戰》一模一樣,關鍵是在玩家「死亡」之後,這款「二代」會一言不合就把玩家帶進一個視頻廣告。
在這樣的情況下,我們又在App Annie中搜索了《貪吃蛇大作戰》,結果不僅僅發現這款上架並且排名不錯的「二代」產品,更發現了還有「第三代」!
其實這種趁著產品爆紅來吸一波量的盜版事件並不少見,除了「一戰成名」的《2048》之外,國內某發行商也曾將一款盜版產品的icon改成正版產品的素材,用來快速吸量。而面對像武漢微派這樣沒有背景的公司,更是容易成為被這些盜版廠商鑽空子。
武漢微派也在第一時間知道了盜版遊戲上架的事情,同時也向蘋果提起申訴,不過蘋果目前尚未給出回復,關於《貪吃蛇大作戰》二代的事情,就此告一段落,不過一個確切的問題擺在了我們的面前,那就是在今年的6月30日,蘋果曾對中國地區的遊戲開發者表示:由於移動遊戲需要通過國家新聞出版廣電總局的審批才可發布,所以在提交遊戲審核時,請在「App審核信息」部分的「備註」欄位輸入遊戲類App的批准號碼和批准日期。
那麼這款盜版遊戲又是如何堂而皇之上的架呢?
根據近日ASO100的一個數據得出的結論是:新規並未實現監管——規範或淨化手遊市場——的目的。
總局稱此次新規是在抄襲、低質的遊戲充斥市場的環境下頒布的。然而 ASO100 看到近 3 個月在App Store 上線的新遊戲中,嚴重同質化的問題仍然存在:
其中僅貪吃蛇類的遊戲就達到了53款,這幾乎成為又一個「阮哈東現象」了。不同的是,《貪吃蛇大作戰》依然保持在榜首,對於這些後續來蹭量的產品還是有著很大的殺傷力。