遊戲發燒友的獨寵 戴爾S2716DG評測

2020-11-25 IT168

  【IT168 評測】對於每個遊戲玩家來講,想要痛快的暢玩遊戲,除了一臺給力的主機,還需要一臺出色的顯示器。對於那些攢機預算萬元以上的發燒級玩家,我相信,願意花幾萬塊錢攢套主機,肯定不在乎多花五千添置一臺地球最強電競顯示器。在競技遊戲畫風越來越嚴謹、貼圖越來越精細的背景下,為了應對瞬息萬變的戰場環境,專業顯示器已經成為電競玩家必備的裝備之。所以顯示器廠商才會有針對的推出電競顯示器,聽起來挺高大上的。


    S2716DG其實算不上新品,因為是去年年底發布的,但就是這樣一款售價並不便宜的顯示器,卻成為了市場的暢銷貨,發燒級玩家的獨寵。到底有啥好?帶著強烈的好奇心,我們決定測一下。

性能配置:

戴爾S2716DG

尺寸

27英寸

面板

TN面板

背光類型

LED

最佳解析度

2560×1440(144Hz)

靜態對比度

1000:1

亮度

350cd/m2(典型值)

可視角度

垂直160° 水平170°

色彩支持

82 % (CIE1976),72 % (CIE1931)

機身尺寸

362.5x612.5x55.6mm(不含支架)

機身重量

4.4kg(整重)

售價

4999


外觀:一如既往的瘦黑

在這個看臉的年代,戴爾的顯示器居然和時尚不搭邊,全系產品沒有任何花哨,永遠都是極致簡約。這個設計思路也許和品牌定位商務有一定的關係。其實看習慣了,我個人反而非常喜歡,這樣容易把注意力都放在屏幕上,忽略邊框的存在,不知道什麼時候才能有無邊框的顯示器出現,想想就炫酷。

    正面的只有一個「DELL"LOGO,頗有點畫龍點睛的效果。


     特別量了一下,邊框不到25px。這樣的設計還有一個好處,就是方便多屏拼接,喜歡玩賽車遊戲的發燒友,是會有這樣的需求。



    普通顯示器散熱孔都在機身背面,而戴爾S2716DG位於頂部和側面,條狀散熱孔的嵌入非常巧妙,有些稜角甚至看到針對遊戲的設計。看得出,戴爾非常重視屏幕的散熱效果,可以確保長時間工作的穩定性,對延長使用壽命也是有幫助的。


    作為一款顯示器,戴爾S2716DG的機身左側居然配備有2個USB3.0接口和1個耳機接口。這樣一來,你的USB HUB就可以徹底下崗了。順手就能把U盤插入,隨時可給手機充電,再也不用彎下腰去摸接口插耳機,考慮的非常人性化。


    機身底部還有一個DP接口、1個HDMI接口、1個音頻輸出接口以及2個USB3.0接口。這就是一臺高大上專業競技顯示器應該具備的素質,PC主機背後的那些接口估計就此閒置落灰。


    OSD按鍵控制區依然在傳統的下沿位置,用手一摸就能找到。開關機的按鍵面積最大。

    這裡順帶說一下OSD菜單。雖然是一臺參數非常牛X的競技顯示器,但設置卻非常簡單,簡單到到根本不用去調節什麼。

 

底座:隨心所欲各種調

    戴爾高端和低端顯示器最直觀的差別就在底座上。


    特意刷成銀色,和黑色機身搭配,屬經典款,濃濃的專業味道。至於中間挖了個圓洞,有些人認為是出於美觀的考慮,讓視覺不單調,其實它是有名字的,叫電纜管理孔,可以把各種電纜整理好,從中間穿過,確保桌面的整潔。

    屏幕角度調整由於這個底座的存在,變得多樣化,絕對化簡為繁,我樂意。

    /仰角度是最基本的,還支持屏幕順/逆時針90度旋轉,突然想到了樓上的程式設計師小哥,因為他們經常會把顯示器豎起來寫代碼,好辛苦。此外,屏幕允許藉助底座左右小角度的旋轉。那麼問題來了,什麼場景下會用到這個呢?比如打到了一個罕見的寶貝,向身邊人炫耀的時候,可以這樣耍。

 

屏幕:光聽到參數就嚇一跳

    在目前的顯示器市場上,1920×1080全高清解析度早已屢見不鮮,幾乎可以稱得上是標配,甚至低配。戴爾S2716DG為了提供毫不妥協的遊戲體驗,呈現銳利和還原的移動圖像,解析度提升到了2560×1440,相較於全高清達到近乎2倍的屏幕細節。


    這真的是TN屏嗎?可視角度這麼大,即便站在這個角度,顯示內容顏色失真都不算厲害。


    60/75Hz的刷新率玩遊戲卡的很,有拖影和殘影現象,相信老出現這情況遊戲玩家們是不是想砸顯示器呢?戴爾S2716DG具備了144Hz的刷新率、1ms的響應速度,玩遊戲絕對流暢不會有卡頓和拖影的現象出現了,在移動準星時畫面的順滑度是60/75Hz刷新率無法比擬的,玩家在遊戲中可以更好的控制槍枝,無論是點射還是壓槍潑水更加的穩定,子彈落點集中,彈道更容易控制,再也不用為對手詭異的身法所困擾。


    必須要提到的是G-SYNC技術,這是一種真正創新的,對一種古老傳統的電腦畫面局限性的解決方案。戴爾S2716DG採用的G-SYNC技術,能夠去除遊戲垂直同步(VSync)開啟時的畫面滯後以及垂直同步關閉時畫面失真問題。


    常規顯示器會直接同步GPU的處理結果,而藉助G-Sync模塊,只有當GPU完成一幀的渲染和畫面優化後,顯示器才會刷新顯示內容。所以人眼最終看到畫面是完美的,沒有撕裂的,延遲現象被降到了最低。G-Sync技術能把所具備的所有GPU能力用到極致,配合144Hz的屏幕刷新率,遊戲玩起來無懈可擊。

 


    實測:絕對的遊戲實戰型選手

    對於一款售價接近5000元的顯示器,必須要好好考驗一下它。

    我們採用的是Spyder 5 Elite紅蜘蛛5代校色儀。


    綠色三角形區域表示sRGB色域,紅色三角區域表示顯示器的色彩表現,當紅色三角形區域能夠完全包裹住綠色三角形區域時,表明這臺顯示器能夠完全表現出所有的顏色。理論而言,紅色的區域如果完全覆蓋綠色的sRGB色彩空間是最為理想的。從實際測試結果來看,戴爾S2716DG色域的紅邊三角形幾乎覆蓋了sRGB全部的色彩空間。


     97%的sRGB和76%的AdobeRGB色域。雖說是TN屏,但色域和主流的非廣色域IPS屏表現相同。



    漏光測試必須要做的。很多買了千元顯示器的用戶都抱怨,廠商品控做的太差,就沒有一臺不漏光的,只能拼人品了。這種情況在戴爾S2716DG身上是不會發生的。果不其然,漏光幾乎沒有出現。

總結

    遊戲顯示器的核心價值在於遊戲體驗中的視覺優勢,在有些極端狀態下,顯示器是會直接影響到玩家的判斷,哪怕0.1秒,都能導致全盤皆輸。前面我們已經給大家展示了S2716DG的表現,雖說是TN屏,但怎麼看都不像,這或許就是戴爾調校的硬實力,畢竟作為顯示器市場當中一個一直主打色彩、偏向專業用途的品牌,戴爾是老司機了。2K解析度、G-SYNC技術、1ms響應速度以及144Hz屏幕刷新率,讓S2716DG擁有成為出色競技顯示器的所有條件。


    前無論是影音娛樂,還是遊戲體驗,極致的顯示效果正在成為消費者越來越關心的產品購買因素,想想此前搭載5K屏幕的蘋果iMac,雖然價格輕易突破萬元,但依然受到廣大果粉的歡迎,其市場受歡迎程度證明了還是有很多用戶願意在顯示器上砸錢的,畢竟這是最直觀的體驗,用了才知道爽。


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