《看門狗》系列是育碧公司最早於2014年發售的一款角色扮演類遊戲,是一款非常經典的開放世界沙盒遊戲。《看門狗:軍團》是這個系列的第三部續作,這一代看門狗的故事發生在了現代的倫敦街頭,除了原有的黑客玩法之外,也加入了全新的角色招募機制,讓這種開放世界的沙盒遊戲更加豐滿可玩。
遊戲畫面設定部分給出了5個不同等級,也允許也用戶自行選擇DX11或是DX12這兩種API,後面的測試將採用DX12進行。今天不對遊戲本身的內容進行探討,主要給大家展示這款遊戲在性能需求部分的表現。
《看門狗:軍團》支持NVIDIA的實時光線追蹤技術,在搭配使用RTX顯卡體驗的時候就可以享受到更加驚豔的光追蹤遊戲畫面。這款遊戲應用到最多的實時光線追蹤技術是實時光線追蹤反射,這也是現階段效果最明顯,呈現效果最好的一種。
開啟光追蹤必然會對遊戲性能造成比較大的影響,所以相應的這款遊戲也加入了對於DLSS的支持。值得一提的是,這款遊戲支持的是全新的DLSS 2.1,相比起DLSS 2.0中提供的性能、平衡和質量這三種模式之外,DLSS 2.1還新增了超級性能模式,可以更進一步提升遊戲性能,這個功能也主要是為了8K遊戲所準備的。
這裡截取了一個細節豐富的場景,分別在這四種不同模式下進行截圖對比細節。我們在對比5張截圖中鐵門區域的細節表現。從整體表現上來說,四種不同模式下的畫質表現在不進行AB比較的時候,在27寸屏幕上觀看都沒有肉眼可見的模糊或是細節丟失的情況。哪怕在極致性能模式下,畫面表現也仍然非常清晰銳利。
仔細對比的話,其實可以看出在開啟DLSS之後,遊戲內紋理較多的區域(例如鐵門最上方)會出現算法介入的銳化痕跡,也算是一個小小的瑕疵,只不過這種瑕疵在正常的遊戲流程中是非常難以被察覺的。
相比起遊戲畫面的小瑕疵,開啟DLSS之後帶來的幀數提升才是真正能讓用戶明顯感知的。在這個場景當中(4K解析度、非常高畫質、DXR-OFF,RTX 2080 SUPER),不開啟DLSS的情況下,遊戲幀數為50,而在開啟不同檔位的DLSS之後,遊戲性能有了明顯的提升,在超級性能模式下,提升幅度超過80%。
測試平臺介紹:
測試平臺部分,選用的是Intel Core i9-10900K處理器,雙通道32GB DDR4-3200規格內存。顯卡則選擇使用來自於微星的GTX 16、RTX 20以及RTX 30系列顯卡。
本次的《看門狗:軍團》內置了遊戲性能測試程序,所以也會直接通過它來對遊戲進行幀數測試。測試環節我們會在1080p、2K和4K三擋解析度進行,其中1080p解析度測試中等畫質和最高畫質,其餘解析度測試最高畫質。也會對開啟光追蹤和DLSS進行性能測試。
1080p解析度測試:
2K解析度測試:
4K解析度測試:
最後在4K解析度推薦的顯卡是微星RTX 3080 魔龍顯卡,在RTX 30系列當中,RTX 3080顯卡是對玩家們來說綜合性價比最高的一款,它的價格僅為3090的一半左右,但是它能提供的性能可以保證幾乎所有遊戲都能在4K解析度下流暢運行,可以讓用戶徹底擺脫對畫質調節的糾結。