對於fgo五星騎階梅芙,在強度方面一直被玩家有著深深地誤解,簡單來說就是其原本很不錯的一位從者,因為環境的問題導致被埋沒了其出色的打手能力,實際上是遊戲第一待遇親女兒,來看看具體的分析吧。
基礎面板
數據在騎階中擁有第三高的血量,相對的攻擊面板在所有五星騎階中是墊底的水準。配卡方面是標準的兩紅兩藍和一綠的順手配卡,NP獲取方面雖然不算頂級但體感還是很不錯的。總體來說是那種光看基礎能力生存優秀,輸出也不算太差的類型,平砍算是能滿足基礎需要。
技能組評價
一技能是集弱化無效,回血和緩衝於一身的優秀技能,給了梅芙強大的續航能力和持續作戰能力,不過可惜這個黃金律並不是硬核的提高NP的獲取,所以很遺憾。
二技能強化後擁有強大的攻擊BUFF,和對男性的額外20%攻擊BUFF,自身擁有直接回血的效果,又一次強化了持續作戰能力的同時,還額外添加了拐人的效果。
三技能強化後從單純的魅惑附加了1回合的地方防禦力下降,雖然只持續1回合,但是30%的防禦debuff效果還是提供了打瞬間爆發傷害的跳板。
梅芙的技能組嚴格來說不錯,其擁有不錯的增傷手段的同時還有控制效果以及優秀的持續戰場能力,算是一個多面手,同時和拐子的配合能力也不錯,兩次技能組的強化可以說都算是強化到了核心以及點子上。
寶具效果
有寶具本的單體紅卡寶具,擁有強大的對男性特攻,特攻克制面非常廣泛,傷害也非常的充足。有意思的是這遊戲對男性和對女性特攻的打手都是女性。另外的3回合精神異常耐性降低主要是配合控制用的,讓魅惑技能更穩定一些。單純論寶具傷害方面,梅芙可以說是對男性特攻和傷害方面的第一人了。比第二的黑騎呆還要高出10W多的傷害。
泛用度
梅芙的定位明顯不是針對周回,而是高難用,其雖然有全隊增傷能力,而且對於男性從者有高達40%的攻擊BUFF增傷,但作為拐子來說並不算特別硬核,所以更多的是針對高難本中的男性從者,依靠控制和高輸出能力達到秒天秒地快速通關的效果。不過現在因為多血條機制的出現,還有梅芙自己雖然有不錯的恢復能力但並沒有硬核的保命技能,導致其並沒有獨創性和唯一性,從而失去了核心競爭力。但當男性BOSS打手的話也確實是第一優選,關鍵看副本給不給表現的機會了。
總結
之所以說梅芙是遊戲第一待遇的親女兒,是因為其擁有靈衣,完整地寶具本,不敷衍同時還很靠譜的兩個增傷技能本,如果不是後來的X毛多了簡易的靈衣和第三個技能本,梅芙依舊是全遊戲待遇最好的從者。只不過一直到現在為止,都沒有一個適合她上場的良好環境罷了,說到底其實就是術階男人當BOSS的情況過少,而狂階男人因為特型豐富有更加方便和泛用的針對方法。