大家好,我是你們的老朋友,一位玩口袋妖怪的小青年。
這次我們將回到「屬性」這一話題。如果說進化是遊戲裡最重要的元素,那麼屬性絕對是寶可夢對戰中最基本的元素。沒有它,我們的寶可夢對戰就不會有那麼多配合和操作;沒有它,我們的寶可夢的棲息地也許都會雜亂無章,無處可尋;沒有它,我們動漫裡的智爺也許就更加會亂玩……(哈哈哈,我不是故意要嘲諷小智)
屬性隨著遊戲版本的更替,也變得也來越豐富,越來越多樣化,遊戲是雙屬性,屬性互相搭配越來越多。這不,這次我們就要來聊一聊遊戲裡僅有的毒+火系寶可夢——焰後蜥,看看它在遊戲裡有何表現吧!
它擁有自己的專屬特性,可以讓毒和鋼系寶可夢中毒!
直到現在第八代的《劍與盾》,還沒有一隻寶可夢擁有和焰後蜥一樣的特性,所以暫且讓焰後蜥佔了便宜,擁有自己的「專屬特性」。
它這特性十分不簡單,我認為算是毒系的王牌特性了,因為在通常情況下,毒系打毒系和鋼系是很吃力的,一個是二倍抵抗,一個則是完全免疫。而焰後蜥的特性腐——使用的技能可以令毒屬性和鋼屬性的寶可夢中毒,這樣一來,我們在面對對方的鋼屬性寶可夢時,就可以用劇毒來噁心它們,況且鋼屬性本身也是個比較熱門的屬性,在對戰中非常惹人厭煩。(PS:毒系的攻擊技能還是無法造成傷害)
火+毒這一屬性,自身的抗性就不錯
其實焰後蜥的雙防種族值不太行,都是60,但屬性帶來的天然抗性,讓它在對戰中可以有一席之地。(不能說強,但也不能說很弱,屬於那種可以培養培養的寶可夢)
它有五個二倍抵抗,三個四倍抵抗,其中還四倍抵抗妖精系,這是值得一提的。雖然也許它扛不住太多攻擊,但它面對X神應該是不會被一招秒掉的。
速度不錯,技能也不錯
焰後蜥雖然種族總值不高,但全用對了地方,我覺得這是它能上場的直接原因。特攻111,速度更是有117,這已經快過了大量的寶可夢。除此之外,它可以學擊掌奇襲、守住以及鬼火等不錯的實戰技能,配合上自己的速度,效果更佳。
對於輸出技能方面,高威力技能絲毫不缺,汙泥炸彈、噴射火焰、打嗝、毒液衝擊(對方中毒情況下,威力翻倍)等等。
總結
焰後蜥也許對戰中並不是很強,但它的特點很突出,而且「專屬屬性」和「專屬特性」它不香嗎?哈哈哈。除此之外,其實焰後蜥它還是火焰鞭「第二代傳人」,它還擁有很多100威力以上的技能,只可惜它是特攻選手,所以我也沒有多提。如果它有機會改成物攻,我相信絕對有許多玩家去開發它!