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對於這款遊戲,相信大家都很熟悉的,可能有許多的玩家在這款遊戲中堅持了很久,在這個過程中,有很多的老玩家退出了這個遊戲,有的玩家們還繼續在這個遊戲中尋找快樂。但是能夠堅持的都是對這款遊戲是有一些的特殊的原因的,可能是因為興趣,也有可能是因為在這個遊戲中找到了自己想要的東西,所以才能夠保持現在的狀態。當然有老玩家退出遊戲,就會有萌新剛剛接觸這個遊戲,即使是在玩了一段時間之後,許多的玩家們也不敢保證自己能夠玩懂這個遊戲。
而在這個遊戲中,我們能夠看到一種情況,就是在遊戲中,很多的玩家們技術可能不是太好,操作不是很流利。但是在選擇英雄的時候,八成的玩家們都會在第一時間去秒選源氏還有半藏這個兩個角色,這其中有什麼原因嗎?要知道這個兩個英雄,都是很不錯的,實力都是很強的,在遊戲中也總是能夠起到意想不到的作用,但畢竟他們都是還要有一些操作的,而這些玩家們就是會秒選,也可以看出這兩個英雄還是有一些特殊的地方的。
源氏給人的感覺是整個遊戲裡比較cool英雄其中之一,無論是視角、語音,開大的感覺給不少玩家大呼過癮,Shift一刀切,E千手擋的感覺讓人痛快無比。東瀛忍者的造型也很貼切年輕玩家,國內能操縱機械忍者角色的遊戲少之又少,加上源氏一股子獨立獨行的浪子風範和復仇者的形象讓不少玩家痴迷,暴雪完美地塑造了源氏這個角色,源氏角色在整個遊戲裡還是有著的大量的玩家們很喜歡的。
但是對於源氏來說,可能是源氏大部分因為受火影的影響,加上人設確實比較酷。不論是在遊戲中的角色,還是官方放出的CG,而半藏的話,要追溯到很久很久以前,而如今的男人大部分都是上班族已經沒人碰過那些東西,再加上男生大部分喜歡一些比較刺激的東西,在遊戲中也是如此。所以半藏的出現讓我們體會到了一種不一樣的玩法,所以在加上玩家們的一些趨勢,就造成了很多玩家都喜歡這個英雄的局面。
其次就是半藏的技能帶來的全隊優勢,12s一次的探測箭帶來信息優勢,這樣的請款完全可以抵消,所謂76相對於半藏的輸出能力。而且散也給半藏更好的近身自保和反殺能力。以及爬牆帶來的更好的射擊視野。大招的優劣。通常對比的是麥和76的大,相對而言麥和半藏的大都是一個逼迫對方走位的技能,封門什麼的比較多,真想擊敗人基本還是靠隊友的控制後接技能。
而多數玩家們玩源這個角色,最要的還是因為源跑得快,E的擋刀保命能力很強,在遠處也能輸出,划水快樂還不容易死是關鍵玩半藏因為,他無限子彈,也比較靈活,站位在多數位置都能活得比較健康,感覺比其他c位容易打中,中了傷害還特別高,放龍的時機要求也不特別高。所以技術差還是可硬通過很多東西來彌補的。
但是在我看來,首先你要知道一件很重要的事,就是玩這個遊戲心態要好,很多時候不要以為秒選源氏和半藏就是演員,他能秒選可能因為自己有這個實力去玩好他。而我們也應該知道守望先鋒是個團隊遊戲,誰都有沒手感的時候 ,多給一些資源就會好很多,只要調整心態這個遊戲4000分還是很簡單的。對此,你怎麼看?
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