每年,遊戲市場上都會出現各種類型的遊戲,作為一個二次元粉絲,最關心的莫過於漫改遊戲了,但是漫改遊戲爭議一直很大,在市面上找到一款自己喜歡又很有意思的漫改遊還是蠻難的,但是有些動漫只要有漫改遊,我都是會踴躍試玩,而《家庭教師》就是其中之一,這款遊戲還未開啟公測,但是我已經迫不及待想要知道這款遊戲好不好玩,夠不夠還原。
我在測試服中看到了動漫中熟悉的角色和劇情還是蠻不錯的,畫質我調到了最高,清晰度可以,遊戲的界面很簡潔,除去看板娘的設定,也是以九宮格的線條進行分類,以黑白色為主,戰鬥中的色彩搭配不會過於花哨,遊戲的配音和BGM我可以吹爆,這款遊戲在視覺和聽覺上還是很好的。
進入遊戲,首先是我們熟悉的裡包恩和綱吉,也是由裡包恩帶著我們玩家走新手教程,而玩家就是綱吉,進行對話走劇情,中規中矩的感覺。作為一款動作手遊,操作和打擊感就很值得一說,左下角控制角色的移動,右下角進行技能釋放,除去平A還有閃躲和三個專屬技能,角色通過攻擊積攢能量釋放大招。遊戲的打擊感還是蠻不錯的,不同角色打擊感還是不同的,操作稱不上硬核,但是,一般的橫版過關遊戲,會是以CD來控制技能,但是這款遊戲設置了藍條,不知道這藍條是用來幹什麼的,路人角色沒有技能特效是一個小缺點吧。
遊戲中,除劇情模式外還有探索模式和斯帕納初級模擬戰,可玩性還是蠻高的,角色不同技能和特效也不同,雲雀的技能特效真的很帥。人物的獲取方式是卡池,但是角色和道具是在一個卡池的,十連必有角色對非洲玩家也是很友好的。養成系統的話,就是進行升級升星,還有一個支援體系的養成,繁瑣稱不上,但是小肝還是需要的,氪金渠道還沒開,只能看後期測試和正式服的情況了。
這款遊戲是我玩過漫改遊中很不錯的,而且在測試服中就很好了,但是人物的臉還是有些生硬,看板娘不能互動不能接觸不能培養親密關係有點減分,但是打擊感還是蠻不錯的,特效很炫酷,我最喜歡的就是雲雀的特效和六道骸的打擊感,結算界面的動作很生硬希望在後期的測試服和正式服中可以改進一下,遊戲整體還是蠻不錯的